Opanowanie Dota 2 i dwukropka; Czy doświadczenie naprawdę ma znaczenie i poszukiwania; Porównywanie graczy z 500 vs 3500 godzinami gry

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 7 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
Opanowanie Dota 2 i dwukropka; Czy doświadczenie naprawdę ma znaczenie i poszukiwania; Porównywanie graczy z 500 vs 3500 godzinami gry - Gry
Opanowanie Dota 2 i dwukropka; Czy doświadczenie naprawdę ma znaczenie i poszukiwania; Porównywanie graczy z 500 vs 3500 godzinami gry - Gry

Zawartość

Mówią, że opanowanie umiejętności zajmuje 10 000 godzin, a bez wątpienia dotyczy to również gier wideo. Jednak zatapianie się w kolejne godziny Dota 2 naprawdę podnieść swoje szanse na bycie świetnym graczem? Tutaj przyjrzymy się próbce casual Dota 2 graczy i sprawdź, czy możemy oddzielić fakt od fikcji. Wszystkie dane są zbierane z Dotabuff.com i uwzględniają graczy z 500 do 3500 godzinami czasu gry.


Czy rzeczywiście lepiej?

Aby to zrozumieć, weźmy statystyki 100 najlepszych graczy wymienionych na Dotabuff i wykonajmy prostą analizę. Na początek chcę mieć mały przykład, więc metoda jest jasna. Weźmy tych samych 100 graczy i określmy ich współczynnik wygranych (% gier) w odniesieniu do współczynnika zabijania, śmierci, pomocy.

Tak więc na wykresie widzimy wyraźny związek między tymi dwoma - im więcej zabójstw i pomocy gracz uświadamia na śmierć, tym większa część meczów wygrywa. Matematyka działa przy około 1% wzroście stopy wygranej dla każdego punktu KDA. To proste - średnio, im lepiej zabijasz, tym większe prawdopodobieństwo, że wygrasz.

A co z linkiem między stopą wygranej a całkowitą liczbą godzin, które gracz spędził na Dota 2? Z pewnością im więcej grasz, tym lepiej grasz, zwłaszcza w pierwszych godzinach, kiedy uczysz się lin. Czy jednak obejmuje to późniejsze etapy krzywej uczenia się? Spójrzmy.


Możesz to zobaczyć? Z pewnością nie mogę. Po zbadaniu staje się boleśnie oczywiste, że zmienności stawek wygranych nie można wyjaśnić doświadczeniem graczy. Można zobaczyć graczy z wygraną przekraczającą 80% od 500h do 3500h doświadczenia.

Można powiedzieć, że wskaźnik wygranej jest daleki od dobrego wskaźnika ogólnej umiejętności graczy. Kluczową krytyką jest to, że współczynnik wygranych zależy znacznie od wydajności zespołów i znacznie mniej od umiejętności poszczególnych graczy. Co więcej, ta metoda nie może wyeliminować efektu smerfów (gracze tworzący dodatkowe konta, przez co prezentują się jako mniej doświadczeni). Mając to na uwadze, zbadajmy nasze inne przydatne proxy - stosunek KDA.


Niestety liczby tutaj pokazują podobną sytuację. Podczas gdy istnieje niewielki wzrost KDA, związany z większym doświadczeniem, ogólny efekt wydaje się znikomy. Co więcej, gracze, którzy mają mniej niż 1000 godzin doświadczenia, mogą mieć stosunkowo wysoki współczynnik KDA. Prawdopodobnie wynika to z koncentracji na grze indywidualnej, a nie zespołowej. Jednak nic nie wskazuje na to, by wydać dodatkowe 3000 godzin Dota 2 sprawi, że będziesz bardziej skuteczny w masakrowaniu wrogów. Wadą tych danych jest to Dota 2 ma wiele ról. Ciężka pozycja do przenoszenia prawdopodobnie spowoduje wiele zabójstw, podczas gdy wsparcie, nawet z zawodowcem na kole, prawdopodobnie nie będzie miało żadnych zabójstw.

Nie byłam zadowolona z tego wyniku, więc zdecydowałam się zdobyć kolejną porcję danych, tym razem ludzi, którzy zagrali najwięcej meczów według Dotabuff. Oto, co dostałem od tej grupy 100 graczy:

Nic. Praktycznie żadna relacja co kiedykolwiek ...

Niewygodna prawda wydaje się być taka, że ​​po około 500 godzinach lub 1000 meczach praktyki bezpośredni powrót tych godzin ulega całkowitemu zatrzymaniu. Nawet jeśli zatopisz kolejne 3000 godzin w grze ..

Na koniec powrócę do tego wniosku, ale teraz chcę zrobić kilka liczb, które mogą ci naprawdę pomóc. Więc - muszą istnieć pewne rzeczywiste relacje, które możemy znaleźć w danych graczy, prawda?

Cóż - tutaj jest dobry. W zależności od liczby, bardziej doświadczeni gracze będą szybciej kończyć mecze. Oto relacja:

Widzimy, że każdy tysiąc godzin doświadczenia zmniejsza długość przeciętnego meczu graczy o około 70 sekund. Może się to wydawać bardzo niewielką redukcją, jednak trend jest dość zauważalny. Jeśli porównasz kompletnego nowicjusza i faceta z 3500 godzinami pod pasem, różnica będzie wynosić około 4 minuty lub 10% meczu. Oto krótka wskazówka - jeśli chcesz uczyć się od najlepszych, naucz się skracać gry.

Więc doświadczenie nie ma znaczenia ?!

Dobrze. Z pewnością tak. Każdej godziny spędzonej na graniu naucz się więcej strategii i opanuj więcej umiejętności dla kolejnych bohaterów. Patrząc jednak na średnie, wydaje się, że nie ma żadnych wskazówek, że bardziej doświadczeni gracze są lepsi w grze, jeśli chodzi o wygrane meczy i współczynniki KDA. Lekcja tutaj jest taka, że ​​ile czasu spędzasz grając ma znaczenie cenne. Jeśli chcesz się poprawić Dota 2, zanurz się w grze i bądź metodyczny.

Skoncentruj się na rozwijaniu swoich strategii i graj z myślą o poprawie, zamiast po prostu klikać, mając nadzieję na przyjście wróżek i ulepszenie swojej gry po 10 000 godzin.

Jeśli uznasz to za interesujące, zostaw komentarz z dodatkowymi pytaniami, które rozważałeś. Jeśli nie - powiedz mi, gdzie poszedłem źle!