Sciencing the Shit Out of Titanfall 2 Mechs

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 28 Kwiecień 2024
Anonim
My friend held me hostage and forced me to play Titanfall 2
Wideo: My friend held me hostage and forced me to play Titanfall 2

Zawartość

Spośród wszystkich prezentacji E3 w tym tygodniu, jedna naprawdę nie wyróżniała się Titanfall 2. Ale dlaczego nie? To gigantyczne mechy walczące z innymi gigantycznymi mechami! To niesamowite! Może widząc jak Titanfall 2 to tylko powtórzenie Upadek Tytana, przyczepa dla Titanfall 2 naprawdę nie zachwycił widzów i dzienników gier.


ALE TO GIANT MECHS!

W porządku, przyznam, że też nie byłem pod wrażeniem, ale z zupełnie innego powodu - bardziej naukowego. Kiedy oglądałeś Pacyfik… To dobrze, możesz przyznać, że podobał ci się ten film… czy nie usiadłeś i nie zastanawiałeś się, dlaczego nie mamy gigantycznych mechów w siłach zbrojnych naszego kraju? Chodzi mi o to, że przy wszystkich pieniądzach, które Stany Zjednoczone wydają na wojsko, można by pomyśleć, że może być kilka milionów ludzi siedzących, by eksperymentować z tworzeniem mechowego kombinezonu dla naszych żołnierzy. W końcu nie widzieliśmy garniturów mechowych używanych w wielu naszych futurystycznych filmach, takich jak Matrix Reloaded i Obcy?

Powiem ci, dlaczego nie używamy mechów. Nie mają sensu naukowego. Mogę ci pokazać mechy, które zostały stworzone w prawdziwym życiu dzięki nowoczesnej technologii, i mogę ci podać przykłady, dlaczego mechy po prostu nie są praktyczne w walce. Pójdź za mną i pozwól, aby nauka stała się gównem Titanfall 2 mechy.


Podstawowy projekt

Jeśli widziałeś jakąś przyczepę lub grałeś w grę Upadek Tytana, wiesz, że mechy w tej grze są bardzo ludzkie - nogi, ramię, stopy i dłonie. W rzeczywistości, gdyby nie gigantyczna dziura w piersi, tytani mogliby zostać pomyleni z jakimś androidem. Teoretycznie daje to tytanom taką samą mobilność, jak ich ludzkim pilotom. Pod wieloma względami ma to być naturalne rozszerzenie pilota.

Jak widać w najnowszym zwiastunie kampanii dla jednego gracza Titanfall 2, widzieliśmy, że istnieją prawa lub podstawowe funkcje programowania, które tytani muszą stosować, aby zapewnić bezpieczeństwo pilotowi. Oczywiste jest, że te pierwsze dyrektywy będą odwoływać się mocno w następnej grze, prawdopodobnie wracając do praw robotyki Isaaca Asimova.

Jak widzimy w przyczepach, ci tytani są równie zręczni jak ludzie. W rzeczywistości scena z dwoma tytanami walczącymi z mieczami była wyraźnie przechwycona ruchem - pokazując, że są one bardziej robotami niż czołgami lub jakimś innym pojazdem wojskowym.


Mechy z prawdziwego życia

Wszyscy prawdopodobnie widzieliśmy skalę Gundam 1 do 1 w Shizuoka w Japonii. Jeśli nie, możesz zobaczyć niesamowity obraz tego artykułu. Wygląda niesamowicie i straszy wszystkich, którzy akurat jadą tramwajem po raz pierwszy. Jednak ten mech nie jest wyraźnie funkcjonalny i daleki od praktyczności.

Na świecie jest kilka funkcjonujących mechów, ale od razu zauważysz, że te dwie maszyny nie są jak mechy z Upadek Tytana, przede wszystkim dlatego, że nie mają stóp. Oznacza to, że nie przemierzą terenu w taki sam sposób, w jaki zrobiliby to nasi legendarni mechowie tytaniowi. Mech MegaBots MKII wznosi się na dwóch nogach, ale „stopy” są gigantycznymi stopniami, a mechowy garnitur Kuraty wykorzystuje trzy nogi i koła. Największym spadkiem dla obu tych mechów jest to, że obie podróżują wolniej niż ludzie. MKII osiąga prędkość około 4 km / h, a Kurata ma prędkość około 10 km / h. Przeciętny człowiek może biec z prędkością około 13 km / h (3,6 m / s).

Dlaczego mechy są tak wolne?

Istnieją dwie matematyczne zasady działające przeciwko mechom. Pierwszym z nich jest prawo kostki kwadratowej, które stwierdza, że ​​objętość obiektu zawsze będzie rosła szybciej niż jego powierzchnia. Drugim jest drugie prawo Newtona, które po zredukowaniu do wzoru matematycznego stwierdza, że ​​siła wywierana na obiekt jest równa jego masie razy jego przyspieszenie. Proporcjonalnie potrzeba znacznie więcej siły, by poruszyć mecha trzykrotnie większego od człowieka, niż potrzeba do poruszenia człowieka.

Zróbmy matematykę.

Aby zilustrować zasadę, obliczymy za pomocą niutonów równych 1 kg • m / s². Aby osiągnąć naszą pożądaną masę, założymy, że masa jest proporcjonalna do objętości obiektu. Istnieje wiele innych czynników, które należy wziąć pod uwagę w odniesieniu do masy w stosunku do objętości, ale w tym konkretnym momencie założymy, że są proporcjonalne.

Uzyskanie objętości obiektu względem jego powierzchni jest dość proste. Sześcian o pojemności 1 m³ będzie miał powierzchnię 6 m². Jeśli pomnożymy pole powierzchni sześcianu o 2, to faktycznie pomnożymy go przez kwadrat równy 2. Jednak gdybyśmy pomnożyli objętość przez 2, byłaby to sześcian równy 2.

Nasze prawdziwe mechy nie są trzykrotnie większe od przeciętnego człowieka, ale tytani są przynajmniej tacy. To dobre miejsce, aby zacząć. Gdyby przeciętny człowiek miał 1,6 m wysokości i powierzchnię 1,8 m², gdyby pomnożono go trzykrotnie, powierzchnia wyniesie 16,2 m². A jeśli optymalna masa ciała człowieka wynosi 63 kg, nasz człowiek o wysokości 4,8 metra ważyłby około 1700 kg.

Teraz, gdy mamy wszystkie nasze liczby, widzimy, że potrzeba około 226,8 N, aby poruszyć naszego przeciętnego człowieka i 6120 N, aby poruszyć mech proporcjonalny. To prawie 27 razy więcej siły niż ruch człowieka. Można to obejść, rozkładając siłę na większą powierzchnię, ale właśnie dlatego te mechy potrzebują stopni lub, w przypadku Kuraty, trzeciej nogi. I to nawet nie liczy się z problemami z równoważeniem.

Co miałeś na myśli? Nauka jest najlepsza tylko wtedy, gdy jest testowana i ponownie testowana. Czy dobrze to zrozumiałem? Daj mi znać swoje uwagi w komentarzach poniżej.