10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 19 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64 - Gry
10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64 - Gry

Zawartość

Super Mario 64 was, without doubt, one of the biggest game changers of the industry. Nintendo were able to take their 2D platforming hero Mario and expertly transfer him into a 3D environment. While it may not have technically been the first ever 3D game, it's very much considered to be just because of how it seemed to get everything right. To this day, it's still regarded as one of the best videogames ever made and, due to its 2004 DS remake, was a killer app for two different systems.


Said remake is now finally coming to the Wii U Virtual Console in North America; about seven months after everyone else got it, so to mark the occasion, here's a few fun facts about both the original and remake that you may not have known.

1. Więcej jak Super Mario 32

Chociaż gra mogła być pierwotnie wydana na N64, wielkiej, fantazyjnej nowej konsoli Nintendo, w rzeczywistości nie wykorzystywała nowej mocy obliczeniowej w pełni. W rzeczywistości, Super Mario 64 działał tylko w 32 bitach. Było to w rzeczywistości powszechne w wielu innych grach N64 w tym czasie, ponieważ 32-bitowy kod działa szybciej i wymaga mniej miejsca na dysku.

2. The Endless Staircase's Music

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z grą, przed ostateczną bitwą z Bowserem, musisz zebrać pewną liczbę Gwiazd Energii. Jeśli nie masz dość, schody prowadzące do niego będą trwać wiecznie. Co ciekawe, muzyka gra, podczas gdy Mario próbuje się na nią wspiąć. Zauważyłeś coś dziwnego?


Jest to tak zwany ton Sheparda - sekwencja notatek, które tworzą iluzję, że są nieskończenie wznoszące się w tonie, gdy w rzeczywistości są po prostu zapętlone. Podobnie jak schody, muzyka skłania cię do myślenia, że ​​coś się wznosi. Posłuchaj, jeśli chcesz ryzykować oszołomienie.

3. Plotka Luigiego

Mimo że szczupły i zielony brat Mario nigdy nie pojawia się w oryginalnej grze, pojawiła się ciągła plotka, że ​​Luigi był w rzeczywistości grywalny. Na pomniku w stawie na dziedzińcu zamkowym znajduje się tablica z pewnym rozmytym tekstem, który wielu ludzi uważa za „L jest prawdziwy 2041” lub „L jest prawdziwy 2401”. To może być bezsensowne bzdury, ale stało się popularną teorią, że to klucz do odblokowania Luigiego.

Oczywiście nie było to prawdą, ale podobno planowano włączyć Luigiego (wraz z funkcją multiplayer), ale ze względu na ograniczenia sprzętowe został on wcześnie zlikwidowany w rozwoju, aby mogli tworzyć bardziej skomplikowane poziomy. Super Mario 64 jeden z niewielu mainstreamowych Mario gry, w których nie ma funkcji Luigiego.


4. The Doomed Sequel

Podczas gdy funkcja multiplayer została zlikwidowana, Nintendo planowało włączyć ją w sequel 64DD, rozszerzenie dysku dla N64. To było po prostu nazywane Super Mario 64 2 włączyliby także kooperację i grywalnego Luigiego, ale projekt został odwołany, a Nintendo postanowiło skupić się na stworzeniu nowej gry na GameCube. Awaria samego 64DD również mogła się przyczynić.

5. INNE Sequel, ale nie naprawdę Sequel

Mówiąc o GameCube, w 2000 roku pojawiło się wczesne demo technologiczne pod tytułem Super Mario 128, który pokazał 128 Mariosów biegających po okrągłej planszy. Choć nigdy nie stał się w pełni rozwinięty Mario gra, jej koncepcje fizyki były wykorzystywane w wielu innych grach GameCube; najbardziej godna uwagi istota Pikmin.

I chociaż nigdy tak naprawdę nie wyszło to poza demo technologiczne, odwołano się do niego także w in Super Smash Bros. Melee. Jeden mecz o tej samej nazwie ma taką samą nazwę jak demo i gracz walczy ze 128 małymi Marios.

6. Nie dla dzieci

To całkiem oczywiste, że Mario seria jest przyjazna dla dzieci. Które dziecko nie grało co najmniej JEDEN Mario gra? Jednak przepisy dotyczące treści w Europie stały się znacznie bardziej rygorystyczne na przestrzeni lat. Gdy Super Mario 64 DS został wydany po raz pierwszy, naturalnie otrzymał kategorię wiekową PEGI 3 (co oznacza, że ​​jest odpowiedni dla każdego, kto ma powyżej 3 lat).

Po ponownym wydaniu na konsolę Wii U Virtual Console zmieniono ją na PEGI 12. To dlatego, że niektóre mini-gry zawarte w remake'u koncentrują się wokół pojęcia hazardu.

7. Brak mini-gier dla Korei

Aby odblokować mini-gry w remake'u, musisz znaleźć króliki rozrzucone po zamku i złapać je. W ten sposób nagradzają cię kluczami, które odblokowują mini-gry po zabraniu ich do pokoju. W wersji koreańskiej gry króliki, klucze i mini gry zostały całkowicie usunięte. Przyczyna tego jest nieznana, choć podejrzewa się, że jest to najprawdopodobniej spowodowane ponownym włączeniem mini-gier skoncentrowanych na hazardzie.

8. Yoshi VS Chief Chilly

W remake'u DS poziom „Chief Chilly Challenge” jest dostępny tylko dla Luigiego, co oznacza, że ​​jest jedynym, który może walczyć z Chief Chilly, chociaż są czapki, które może nosić, co czyni go albo Mario, albo Wario. W zależności od tego, którą z trzech postaci kontrolujesz, Chief Chilly będzie miał inny dialog. Tak więc, spośród wszystkich czterech grywalnych postaci, Yoshi jest jedynym, który nie może walczyć z Naczelnym Chilly ... albo tak myślicie.

Możliwe, że Yoshi wejdzie na poziom, używając kodów lub usterki, ale dziwne jest to, że Chief Chilly ma także unikalny dialog dla Yoshi, mówiąc: „Hmm? Widzę, że nie masz wąsów. Biedne, łysie, małe stworzenie. nie uczciwa walka dla ciebie, ale na szczęście nie jestem uczciwym wojownikiem. Gdy zostanie pokonany, powie: „Po prostu nie mogę uwierzyć, że zgubiłem się z bezwłosego piszczka jak ty! Moje wąsy były moją jedyną radością. A teraz co mam zrobić?”

9. To czas Wario!

Wario może być jedną z najbardziej rozpoznawalnych gwiazd Mario w serii, a nawet miał wiele własnych przygód Wario Land i WarioWare seria, ale Super Mario 64 DS to jedyny raz, kiedy grał w ogóle Mario seria.

Zabawnie, pamiętajcie o tej grywalnej pogłosce Luigiego? Cóż, zarówno w przypadku Luigiego, jak i Wario, w remake'u skończyła się kolejna teoria / plotka, że ​​istniała ukryta, grywalna postać - tym razem uważano, że to Waluigi, ganglingowy sobowtór Luigiego.

10. Nie, to jest czas Yoshi!

Remake to także jedyny raz, kiedy Yoshi jest grywalną postacią z serii i NIE jest jeżdżony ani kontrolowany przez inną postać. W rzeczywistości można zdobyć 33 Power Stars gry, zanim będziesz musiał zapisać i odblokować Mario. Nie musisz nawet zapisywać Luigiego i Wario, aby oczyścić grę i pokonać Bowsera (chyba że masz zamiar ukończyć grę w 100%).