Zawartość
- Topór
- Łowca nagród
- Drow Ranger
- Kanna
- Legion Commander
- Luna
- Lycan
- Widmowy zabójca
- Snajper
- Treant Protector
- Zeus
Karty bohaterów są bez wątpienia najważniejszymi i najpotężniejszymi kartami Artefakt pokłady. Dlatego Valve ograniczył liczbę bohaterów w jednej talii do pięciu.
Obecnie w grze znajduje się 48 kart bohaterów, po 12 dla każdego z czterech kolorów: niebieskiego, czarnego, zielonego i czerwonego. Trudno powiedzieć, który kolor jest najpotężniejszy lub który bohater jest najbardziej OP. Wszyscy mają swoje mocne i słabe strony, które należy uwzględnić przy tworzeniu talii Artefakt.
Istnieje jednak wiele kart bohaterów powszechnie uznawanych i uznawanych za materiały najwyższej rangi. Spójrzmy na 11 najlepszych Artefakt bohaterowie i ich karty podpisów dla aktualnej mety.
Kolejny
Topór
- Karta podpisu: Wezwanie Berserkera
- Umiejętność: Nie dotyczy
Brutalna siła zawsze była niezawodną taktyką w wielu CCG i TCG. Dlatego karty takie jak Axe są zawsze mile widziane na planszy, nawet jeśli nie mają pasywnych lub aktywnych zdolności, jak w tym przypadku.
Jego karta podpisu, Wezwanie Berserkera, a zaklęcie sześć-mana, pozwala topórowi walczyć z sąsiadującymi wrogami (do trzech), co może przesunąć całą grę na twoją korzyść. Dlatego ważne jest, aby ustawić Siekierę w sposób, który wpłynie na maksymalną liczbę kart wroga.
Axe to uniwersalny wybór a karta byłaby mile widzianym dodatkiem do każdego czerwony pokład. Działa świetnie z wieloma innymi kartami bohaterów, a zwłaszcza z Legion Commander.
Łowca nagród
- Karta podpisu: Tor
- Umiejętność: Jinada
Jeśli uważasz, że 7 punktów ataku to dużo, to jak około 11? To jest dokładnie tyle, ile punktów ataku Łowca nagród może mieć z powodu swojej pasywnej zdolności Jinada. Ale nie zdarza się to za każdym razem, jako szansa na uzyskanie tego dodatkowego +4 do ataku jest zmniejszona do 50%. Mimo to możesz mieć buff co drugą turę, co jest po prostu świetne.
Jego karta śladu nie wpływa bezpośrednio na jego moc, ale daje mu +10 Bounty aż umrze. Oznacza to, że możesz potencjalnie uzyskać 15 sztuk złota za zabicie wroga bohatera i 11 złota za zabicie pełzania.
Najlepsze jest to Ścieżka jest sztaplowana, co oznacza, że jeśli utrzymasz Bounty Huntera wystarczająco długo, możesz zebrać znaczną ilość złota na swoje fazy zakupów.
Drow Ranger
- Karta podpisu: Poryw
- Umiejętność: Precyzyjna aura
Co czyni Drow Ranger jednym z najsilniejszych zieleni bohaterowie to jej pasywna umiejętność Precyzyjna aura, co daje wszystkie twoje skrada +1 do ataku na wszystkich pasach! To jest naprawdę potężne, a to może nawet pozwolić ci stawić czoła przeciw wrogim bohaterom.
The Poryw Karta podpisu też nie jest zła, a jej umiejętność może być znana Hearthstone gracze. W tym przypadku Gust jest równy Efekt ciszy, który uniemożliwia wrogim bohaterom aktywowanie swoich zdolności, z wyjątkiem pasywnych.
Ponadto, jeśli rzucisz Gusta na bohatera o określonym kolorze, gracz ten nie będzie w stanie rzucać kart tego koloru do końca tury.
Kanna
- Karta podpisu: Prey on the Weak
- Umiejętność: Bringer of Conquest
Kanna może nie wyglądać na potężnego bohatera, ale dzięki swojej zdolności pasywnej może przejść naprawdę szeroko przywoływanie stworów w zwarciu i używając jej karty podpisu. W tym przypadku Kanna wezwie dodatkową 2/1 Ogar za każdą uszkodzoną kartę, w tym również jej przeciwników.
Ta śmiertelna kombinacja spowoduje ściana pełzaczy zarówno chroniąc i atakując wieże. Sama Kanna ma niską moc statyczną, ale jej pula zdrowia jest tak ogromna, że może przetrwać serię ataków i nadal popychać swoje stwory na linię frontu.
Jeśli planujesz grać niebieski pokoloruj swoje talie, a następnie skorzystaj ze zdolności Kanny.
Legion Commander
- Karta podpisu: Pojedynek
- Umiejętność: Moment of Courage
Chociaż zdolność tego bohatera jest całkiem dobra +2 Retaliate, the Karta pojedynków to właśnie sprawia, że Legion Commander jest podstawową kartą bohatera Artefakt. Do rzucenia kosztuje tylko dwie many i pozwala ci trafić dowolnego wroga celnego jednym ze sprzymierzonych czerwonych bohaterów.
To jest powód, dla którego Legion Commander jest idealny na pokład, który również wykorzystuje Axe, kto może trafić do trzech wrogów naraz. Z pomocą pojedynku nie musisz nawet myśleć, gdzie umieścić Axa, ponieważ nadal będzie on w stanie zadać maksymalne obrażenia na pokładzie.
Luna
- Karta podpisu: Zaćmienie
- Umiejętność: Lucent Beam
Prawdopodobnie nie ma innego Bohatera Artefakt którego karta podpisu i zdolność do synergii tak dobrze współdziałają. Luna Lucent Beam oferty 1 przebijające obrażenia do losowej jednostki wroga i ładuje jej karty Eclipse, przy czym nie ma znaczenia, czy znajdują się w twojej ręce, czy wciąż w talii.
Te liczniki opłat są naprawdę ważne, ponieważ dla każdego z nich karta Luna Eclipse zajmie się nią 3 przenikliwe obrażenia do losowego wroga. Im więcej opłat otrzymasz, tym więcej zadawanych obrażeń.
W Draft ta synergia jest szczególnie cenna, ponieważ możesz mieć więcej niż jedną Lunę w swojej talii - w przeciwieństwie do Constructed. Ale w każdym przypadku jest to nadal bardzo potężny zestaw.
Lycan
- Karta podpisu: Dziki Wilk
- Umiejętność: Feral Impulse
Podobnie jak Axe, Lycan jest uważany za jedną z najsilniejszych kart bohaterów Artefakt. Jego siła ataku nie jest tak wysoka, ale jeśli pojawi się z dwoma pełzaczami na jego bokach, natychmiast zostaną uzbrojeni +2 do ataku.
Jego wizytówką jest pełzanie ze statystykami początkowymi 3/3, co nie jest imponujące. Ale jeśli przetrwa przynajmniej jedną turę, będzie zysk + 1 / + 2 po każdej fazie walki i wzrastać aż do śmierci.
Jeśli umieścisz wszystkie te liczby razem, jest oczywiste, że Lycan jest potęgą bohatera i naprawdę trudno będzie sobie z nim poradzić z powodu jego ogromna pula zdrowia.
Widmowy zabójca
- Karta podpisu: Coup de Grace
- Umiejętność: Skuteczny zabójca
Phantom Assassin jest prawdopodobnie najbardziej przerażającym bohaterem Artefakt z powodu Coup de Grace, karta podpisu, która może zniszczyć każdego innego bohatera bez względu na wszystko. Do tego ze względu na jego Skuteczny zabójca zdolność, ten bohater ma +4 do ataku przeciwko innym bohaterom, co czyni go maszyną niszczącą bohatera.
Phantom Assassin to jedyny powód Artefakt gracze nienawidzą zakrętów o sześciu manach, ponieważ Coup de Grace kosztuje dokładnie tyle. Oznacza to, że jeden z ich bohaterów umiera i nie mogą nic z tym zrobić.
Jeśli potrzebujesz więcej dowodów, po prostu przetestuj tego bohatera i zobacz, dlaczego jest to najlepszy wybór dla twoich czarnych talii.
Snajper
- Karta podpisu: Mordować
- Umiejętność: Strzał w głowę
Zdolność Snajpera jest dobra do radzenia sobie 5 uszkodzeń do jednostki wroga, ale trochę powolnie z powodu zegara odnowienia. MordowaćZ drugiej strony, właśnie dlatego Snajper jest bohaterem, którego trzeba mieć. Dotyczy 10 przenikliwych obrażeń do dowolnej wrogiej jednostki na którymkolwiek z trzech pasów.
Sniper synergizuje z innymi kartami uszkodzeń serii, takimi jak Zdzierać i Hip Fire. Oczywiście ten bohater jest trochę wrażliwy i wymaga ochrony. Ale jeśli umieścisz go w tej samej talii Czerwoni bohaterowie, Jak na przykład Topór i Legion Commander, Sniper z pewnością będzie miał szansę pokazać swój pełny potencjał.
Treant Protector
- Karta podpisu: Druid Roseleaf
- Umiejętność: Gałęzie żelaza
Treant Protector jest lustrzanym odbiciem Lycana. To także buffuje sąsiednie pełzacze. Ale zamiast siły ataku daje je +2 pancerz. Jego Druid Roseleaf creep ma 2/6 statystyk i zwiększa twoją wieżę o jedną manę, co jest całkiem niezłe.
Wszystko to będzie służyć jako katalizator dla twojej talii opartej na rampie. Spróbuj dołączyć do niego inne karty rampowe Wyrównaj gwiazdy i Przysługa Selemenei szybko obezwładnisz przeciwnika tylko dzięki ilości many w twojej puli.
Zeus
- Karta podpisu: Gniew Thundergoda
- Umiejętność: Pole statyczne
To niebieski bohater może nie mieć najlepszych statystyk, ale jego zdolność i karta podpisu czynią go jednym z najbardziej godnych niebieskich bohaterów Artefakt. Pole statyczne to zdolność pingowania, która się zajmuje 1 obrażenia do każdego sąsiedniego wroga za każdym razem, gdy rzucasz niebieskie zaklęcie, co może wystarczyć do zabicia irytujących pełzaczy, które blokują ci uderzenie w wieżę.
Jego karta podpisu to 7-mana AoE to oferty 4 obrażenia do każdego bohatera wroga wszystkie pasy ruchu. Może to z łatwością dokończyć każdy mecz na własną rękę, a 7-mana nie jest tak dużym kosztem. Bądź więc przygotowany na stawienie czoła gniewowi Zeusa na późnych etapach gry lub po prostu włóż tę kartę do swojej talii i bądź szczęśliwy.
---
Które karty bohaterów osobiście uważasz za najlepsze Artefakt? Jakich bohaterów chciałbyś połączyć w tej samej talii? Daj nam znać w komentarzach poniżej.