1995-2016: 5 najważniejszych konferencji w historii E3

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Might and Magic Heroes 7 - Sylvan Faction - First look
Wideo: Might and Magic Heroes 7 - Sylvan Faction - First look

Zawartość


E3 2016 wreszcie dobiega końca. Z każdym dniem konferencji prezentowane były nowe i ekscytujące gry - a szum jest prawdziwy, zwłaszcza po tym, jak materiał z rozgrywki Nintendo ujawnia oczekiwane Legend of Zelda: Breath of the Wild. Wiem, że byłem pod wrażeniem materiału, który widziałem w grze, i myślę, że bezpiecznie jest powiedzieć, że wiele lat Zelda fani i gracze są bardzo zainteresowani grą.


Od początku E3 w 1995 r. Miały miejsce konferencje, w których niektóre gry otrzymały podobny poziom szumu. W tym artykule przyjrzymy się 5 najlepszym konferencjom E3 opartym na grach lub konsolach, które zostały ujawnione w tym roku, i często historycznym rozwoju gier, do których przyczyniły się te konkretne gry.

Ta lista była trudna do zrobienia, szczególnie dlatego, że na każdej konferencji ogłaszanych jest zazwyczaj co najmniej kilka dużych gier, a to, co mogę uznać za znaczące, może nie być tym, co ktoś inny uważa za znaczące. Ale w historii E3 są to moje 5 najlepszych konferencji. Ta lista nie jest uporządkowana w kategoriach jednej konferencji mającej większe znaczenie niż inna, ale zamiast tego trwa od najwcześniejszego do ostatniego roku konferencyjnego.

[image via Gaming World United]

Kolejny

[Nintendo 64 USA ujawnia @ E3 '96 w Los Angeles, Kalifornia]

E3 1996: Interaktywne środowiska 3D

Podczas drugiej w historii konferencji E3 zaprezentowano kilka rewolucyjnych rozwiązań. Począwszy od tego, co jest prawdopodobnie najbardziej znaną konferencją, 64-bitowa i pierwsza konsola 3D Nintendo, N64, pojawiła się na premierze E3 w 1996 roku. Gra pokazana obok była powszechnie znana Super Mario 64. Innowacyjne interaktywne środowisko 3D gry, analogowy drążek sterujący N64 i możliwość zmiany kątów kamery w grze, z pewnością rozmyły umysły wielu graczy tego dnia.


Dla mnie i dla graczy z mojego pokolenia, N64 był pierwszą konsolą, którą posiadaliśmy (nadal jestem moją) i stał się konsolą naszego dzieciństwa. N64 zobaczył takie gry Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: Kryształowe odłamki, Pokemon Snap, i niezliczone inne tytuły, które zdefiniowały nową generację gier - a nawet nie wspominają o wszystkich klasycznych rzadkich grach na konsoli.

Oprócz Nintendo ta konferencja w 1996 roku ujawniła Square's (Now Square Enix) Final Fantasy VII, który zdobył niezliczoną ilość nagród w 1997 roku i został uznany za jedną z największych gier w historii.

[przez Wikipedię]

Inne gry prezentowane na drugiej konferencji to Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzard's StarCraft, Tomb Raider, i Capcom Resident Evil. Dość duży rok.

E3 2001: Rozwój konkurencyjnych gier

Na konferencji E3 w 2001 roku Nintendo GameCube pojawiło się po raz pierwszy, zaprezentowano początkową gamę gier Microsoftu na Xbox, a Scast Dreamcast po raz ostatni.

Gry Nintendo zawierały takie tytuły jak: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Eternal Darkness: Requiem Sanity, i Luigi's Mansion.

Bijatyka sam spowodował powstanie konkurencyjnych Smash Bros społeczności w Stanach Zjednoczonych i Japonii. Skoncentrowano się na scenie walki Bijatyka zobaczył historię zmian technicznych, takich jak Wave Dashing, Dash Dancing i ogólny rozwój stylów gry postaci. Nazwy graczy, takie jak Mew2King, Mango, Leffen i Armada, były (i są) powszechnie znanymi nazwiskami w Smash Bros społeczność za wysoki poziom gry. Do dzisiaj, Bijatyka pozostaje wysoce konkurencyjną grą opisywaną w imprezach MLG, takich jak Anaheim.

Kolejnym ważnym wydarzeniem konferencji w 2001 r. Była konferencja Microsoftu, na której zaprezentowano pierwszą odsłonę docenionego przez krytyków Aureola franczyzowa.

[przez Halo Nation]

FPS Halo: Combat Evolved, który dało początek serii stylu machinima Czerwony vs niebieski, był innowacyjny w rozwoju podzielonego ekranu i trybu wieloosobowego, a następnie wydał niezwykle popularne sequele, takie jak Halo 2 i 3. Halo 2 byłaby główną cechą Pro Series MLG w 2006 roku, która była pierwszą telewizyjną ligą konsoli gier wideo.

[E306 - zwiastun Halo 3 z Microsoft Briefing]

E3 2006: Nowa generacja

Konferencja z 2006 r. Znajduje się na tej liście z kilku różnych powodów. Przede wszystkim była to konferencja, na której zaprezentowano i omówiono pierwszy skład pamiętnych gier konsolowych ostatniej generacji.

Microsoft miał szczególnie godną uwagi konferencję z powodu Halo 3, który był bardzo oczekiwany w tym czasie i widział innowacje rozgrywki, takie jak tryb Forge, oraz możliwość zapisywania materiału z rozgrywki w trybie Teatr. Podczas pierwszych 24 godzin od premiery gry ponad milion graczy grało w Xbox Live. Halo 3 multiplayer został dostrojony, a gra zajmuje szczególne miejsce w moich wspomnieniach, ponieważ osoby, z którymi się spotkałem, grały w tę grę i doświadczenie społeczności, które ją otaczało.

Microsoft pokazał także zwiastun Lionhead's Bajka 2, kolejna oczekiwana kontynuacja - pierwsza Bajka jest godnym uwagi RPG do wykorzystania wyboru gracza w historii.

Konferencja Nintendo wyznaczyła datę premiery innowacyjnego Wii, z fantastycznymi grami takimi jak The Legend of Zelda: Twilight Princess, i Super Mario Galaxy. Na konferencji w 2004 r. Wielu pamięta pierwszą odsłonę księżniczka zmierzchu, z Shigeru Miyamoto na scenie dzierżąc Master Sword i Hylian Shield na krzyki fanów. To Zelda Gra zawierała innowacyjne elementy sterujące ruchem, zapewne niektóre z najlepszych walk bossów Zelda historia i mroczniejsza historia z natury, której seria nie widziała od tamtej pory Maska majora.

Poza Zeldą, Super Mario Galaxy zawierał nowe podejście do platformówek 3D, umożliwiając Mario przemierzanie platform podobnych do planety przez przestrzeń w pełnej rotacji. Gra zawierała również w pełni zaaranżowaną ścieżkę dźwiękową, która niemal przypomina dźwięki w stylu Studio Ghibili.

E3 2013: Długo oczekiwane sekwencje

E3 2013 była konferencją, w której wielu graczy widziało sequele, które były, aw niektórych przypadkach są wciąż, długo oczekiwane. Być może jedną z największych kontynuacji była Square Enix Kingdom Hearts 3. Seria nie widziała prawdziwej kontynuacji Kingdom Hearts 2 w 2005 r., 8 lat przed konferencją w 2013 r. Niezliczeni fani cieszyli się z tego ogłoszenia.

Mimo Kingdom Hearts seria zawierająca wiele podręcznych gier, które wzbogaciły historię gry i postacie oraz przeróbki HD, wielu graczy pragnęło Kingdom Hearts 3 za całość generacji konsoli.

[image via My Nintendo News]

Nintendo podało datę ogłoszeniaPikmin 3, kolejna kontynuacja, która była długo oczekiwana dla całej generacji konsoli.

Ponowne uruchomienie DICE Star Wars: Battlefront został po raz pierwszy pokazany, kolejna bardzo oczekiwana kontynuacja, po tym, jak popularne dwie gry sprzed dwóch pokoleń pozostały w zawieszeniu.

Inne znaczące kontynuacje tej konferencji E3 obejmowały: Final Fantasy XV, Wiedźmin 3, i Dark Souls II.

E3 2016: Obecny hype

E3 2016 przeszedł długą drogę od czasu konferencji N64 w '96.

Tegoroczna konferencja znajduje się na tej liście z kilku różnych powodów. Wprawdzie mogę pozwolić, aby cały ten szum wpływał na tę aukcję - ale jak dotąd tegoroczna konferencja była pełna ekscytujących wydarzeń i prezentacji.

Jedną z dominujących cech, o której mówi wielu graczy, jest najnowsza wersja Nintendo Zelda gra, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Materiał do gry, który widzieliśmy do tej pory, pokazuje, że gra odwraca się od konwencjonalnych aspektów serii i kładzie większy nacisk na eksplorację i wybór gracza, podobny do oryginalnej gry NES. Link może przeskakiwać na komendę, góry można skalować i manipulować środowiskiem.

Co więcej, mówi się, że ogrom nowego Hyrule jest znacznie bardziej ekspansywny niż jakakolwiek poprzednia iteracja serii, a jako długoletni fan Zelda, jestem podekscytowany tą grą. Pierwsze 20 minut pokazanej gry pozostawiło mnie pod wrażeniem i znacznie bardziej podekscytowany niż się spodziewałem.

Ale Zelda sama nie jest jedyną wartą zachwytu grą z tegorocznej konferencji. Bethesda Dishonored 2, który angażuje Emily Kaldwin jako postać grywalną, obiecuje dalszy rozwój historii Imperium Wysp. Bethesda zaprezentowała również swoje ponowne uruchomienie Zdobycz i Drżeć -- i ogłosił przeróbkę HD ich popularnej gry Elder Scrolls, Skyrim, który umożliwia użytkownikom konsoli dostęp do modów po raz pierwszy.

Double Fine's Psychonauci Gra VR została pokazana z wykorzystaniem VR PlayStation, BioWare Mass Effect Andromeda pojawił się, Gears of War 4, We Happy Few, a nowy projekt Microsoftu, Scorpio, dotyka tylko tego rodzaju ogłoszeń, które do tej pory widzieliśmy, czyniąc tegoroczną konferencję jedną z najbardziej godnych uwagi w najnowszej historii.

Które konferencje najbardziej pamiętasz? Jakie ogłoszenia Cię zachwyciły? Jakie są twoje ulubione momenty E3 wszechczasów?