Największe skandale hazardowe w 2015 roku

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 16 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Musisz to wiedzieć(1357)Coraz głośniej o laboratoriach USA na Ukrainie. Kresowiacy boją się żyć w PL
Wideo: Musisz to wiedzieć(1357)Coraz głośniej o laboratoriach USA na Ukrainie. Kresowiacy boją się żyć w PL

Zawartość

Jack Thompson mógł zostać pozbawiony praw autorskich, a media nie pokazały ostatnio niesamowicie oswojonych scen quasi-seksu w grze Bioware, ale wciąż jest wiele skandali, które można znaleźć w całej branży.


Niestety, wiele z nich jest spowodowanych przez nas - zbiorowych graczy na świecie - bycia kulawymi do siebie, zamiast trzymać się razem jako społeczność fanów. Inne skandale w tym roku miały miejsce zarówno w przypadku deweloperów, jak i wydawców, podejmujących poważne decyzje, które spowodowały poważny sprzeciw w dziedzinie cyfrowej.

Metroid Prime Federation Force

Niektóre z najbardziej godnych uwagi skandali w tym roku nie pochodziły z wycieków zdjęć, złych zachowań w Internecie, a nawet potencjalnie obraźliwych treści - problemy, które najczęściej budzili gracze, wynikały z niespodziewanych zmian w stylach rozgrywki. Z jednej strony domagamy się innowacji i zmian, a z drugiej strony, gdy coś rzeczywiście się zmienia, zazwyczaj nie przyjmujemy tego dobrze.

Tak było w przypadku ogłoszenia Metroid Prime Federation Force, co spowodowało znacznie większe zamieszanie niż oczekiwano. Po znalezieniu nary a Samus jest to zasadniczo seria spin-off pomimo nazwy. Zmiana zarówno na styl chibi, jak i na grę w trybie kooperacji z pierwszej osoby, nie poszła dobrze z fanami.


W trakcie pisania zwiastun gry zawiera 82 000 downvotes i 9 000 upvotes. Yikes. Ludzie są tak zdenerwowani, że wystosowano petycję, prosząc Nintendo o całkowite anulowanie gry i rozpoczęcie od nowa. Do tej pory petycja podpisała 23 300 osób, co wyjaśnia jej stanowisko za pomocą tego oświadczenia:

„Wraz z wydaniem Wii U i jej większymi możliwościami technologicznymi tysiące fanów oczekiwało nowego i ulepszonego Metroid gra. Mamy jednak hańbę gry z nazwą Metroid uderzył w tytuł.

„Nie ma w ogóle żadnych elementów Metroid jest o i jest lekceważący dla starych i nowych fanów serii pokazującej im, że Metroid franczyza nie jest przecież martwa. To nie jest Metroid poprosiliśmy Nintendo o zrobienie. Powinniśmy pozwolić Nintendo wiedzieć, co naprawdę myślimy o tej grze i sprawić, by naprawdę SŁUCHAJĄ swoich fanów na raz. Pomóż nam powstrzymać to okrucieństwo gry od dźwigania ukochanej Metroid nazwa franczyzy i spraw, by Nintendo wstrzymało produkcję. ”


Oczywiście gracze są pasjonatami wyboru, ale nie wszyscy wskoczyli na pociąg. Niektórzy z naszych czytelników i współpracowników w ogóle nie odczuwają nienawiści i wzywają do uspokojenia się i ochłodzenia.

To najwyraźniej nie to, co fani Metroida mieli na myśli ...

FF7 Remake Goes Episodic

Jeśli myślałeś Metroid zmiana stylu była wielką sprawą, więc nie byłeś przygotowany na falę szoku, która rozbiła się w Internecie, kiedy ujawniono Final Fantasy 7 remake miałby nie tylko charakter epizodyczny, ale również rzuciłby tradycyjną walkę turową.

Czy od razu wykoleje się szybszy przypadek szlaku szumu z pełną prędkością? FF7 poszedł od najbardziej oczekiwanej rzeczy w najbliższej przyszłości do najbardziej pogardzanych, a wszystko w ciągu kilku sekund!

Nigdy nie wiadomo, Square Enix może odwrócić kurs w tej sprawie, ale na razie wydaje się, że ci, którzy mogą znieść zmiany, będą kupować kolejną porcję gry co kilka miesięcy podczas hakowania i cięcia przez żołnierzy Shinry, zamiast grzecznie czekać na wskaźnik wypełnić przed wezwaniem Rycerzy Rundy.

Hideo Kojima Banned From Game Awards

Niezbyt tajny spór między Hideo Kojimą i Konami utrzymał się w tym roku i udało się spalić graczy na całym świecie, gdy Ciche wzgórza został usunięty z nieba. W szalonym posunięciu, które najwyraźniej zabiło każdego dobrego na świecie, Konami podobno zabronił Kojima uczestniczenia w Game Game w 2015 roku.

Tego wieczoru na każdej stronie mediów społecznościowych związanych z Konami pojawiła się czysta nienaruszona nienawiść, kiedy Keifer Sutherland musiała zaakceptować nagrodę Best Action / Adventure Game za Metal Gear Solid V: The Phantom Pain w miejscu Kojimy.

Gamergate wyrasta z brzydkiej głowy ... Znowu

To skandal, który po prostu nie umrze i wciąż wywołuje najgorsze w każdym. Za każdym razem, gdy myślisz, że to już koniec, wraca ponownie, ostatnio zakończone groźbami przemocy wobec corocznej konwencji SXSW w Austin w Teksasie.

W odpowiedzi na trwającą debatę na temat Gamergate i intensywny witriol na różnych forach gier, w SXSW 2016 zaplanowano dwa panele, aby omówić seksizm w branży i nękanie ze strony graczy.

Inni ludzie wyrażający opinie w „Save Point: Dyskusja na temat społeczności graczy” i „Level Up: Overcoming Harassment in Games” byli najwyraźniej bardziej niż niektórzy mogli sobie poradzić, jak początkowo SXSW anulował panele po wezwaniu śmierci.

Kiedy duże organizacje ogłosiły, że wycofują się z SXSW całkowicie z powodu tej decyzji, organizatorzy przyszłorocznego festiwalu natychmiast odwrócili kurs, a teraz będzie cały dzień poświęcony kwestii nękania w branży gier. To jednak nie przeszkodziło w tej kwestii, ponieważ niektórzy wciąż są zaniepokojeni włączeniem mówców, którzy zostali oskarżeni o nękanie kobiet w branży.

Czytając wszystkie tam iz powrotem i złośliwe ataki z obu stron, mogę tylko myśleć: poważnie, czy nie możemy po prostu cieszyć się grami i nie być sobą? Dlaczego to takie wysokie zamówienie?

Niewątpliwie niski punkt w historii gier

Valve's Mod Charging Fiasco

W jednym z najszybszych zwrotów z niedawnej pamięci z powodu natychmiastowej i niesłabnącej negatywnej reakcji ze strony społeczności graczy, Valve i Bethesda zaimplementowali płatne mody dla Skyrim a następnie usunięto tę funkcję zaledwie kilka dni później.

Z jednej strony, umożliwienie zapalonym graczom, którzy poświęcają czas, aby mods dostał pewne wynagrodzenie za swoje wysiłki, jest w rzeczywistości dobrym pomysłem, ponieważ może łatwo doprowadzić do wyższej jakości modów na całej płycie. Niestety stało się jasne, że nie była siłą napędową decyzji, kiedy została ujawniona faktyczni twórcy treści uzyskali jedynie 25% redukcji sprzedaży, a pozostałe 75% trafiło do Valve / Bethesda. Cuchnęło to bardziej niepotrzebnymi mikrotransakcjami na gotówkę, a fani nie mieli tego.

Oświadczenie Valve o tym, dlaczego funkcja została odwrócona, było zaskakująco szczere i zasługuje na kilka rekwizytów:

„Zrobiliśmy to, ponieważ jest jasne, że nie rozumiemy dokładnie, co robimy. Przez lata wysyłaliśmy wiele funkcji, których celem było umożliwienie twórcom społeczności otrzymania części nagród, aw przeszłości Zostało dobrze odebrane, ale teraz jest inaczej.

„Aby pomóc Ci zrozumieć, dlaczego uważaliśmy, że to dobry pomysł, naszym głównym celem było umożliwienie twórcom modów pracy nad ich modami w pełnym wymiarze czasu, jeśli chcieli, i zachęcenie programistów do zapewnienia lepszego wsparcia dla swoich społeczności modowych. Pomyślał, że dzięki temu każdy znajdzie lepsze mody, zarówno darmowe, jak i płatne Dota, Counter Strike, DayZ, i Killing Floor, i chcieliśmy, żeby stało się to organicznie dla każdego twórcy modów, który chciałby to zrobić.

„Jednak nie doceniliśmy różnic między naszymi poprzednio udanymi modelami podziału przychodów i dodaniem płatnych modów Skyrim's warsztat. Rozumiemy społeczności naszych gier całkiem nieźle, ale wkraczając w ustaloną, odwieczną społeczność modów w Skyrim prawdopodobnie nie było właściwym miejscem do rozpoczęcia iteracji. Sądzimy, że to bardzo źle nam pomogło, chociaż uważamy, że jest tu przydatna funkcja. ”

Oczywiście wielu innych graczy było równie stanowczo przeciwnych temu pomysłowi, że teraz by to zrobili muszę zapłacić za coś, co wcześniej dostali za darmo, więc zasadniczo nikt nie lubił tego pomysłu. Ze względu na sposób, w jaki branża idzie w kierunku DLC i mikrotransakcji, jest to dobry zakład, że pomysł powróci wcześniej niż później w zmodyfikowanej formie.

To na pewno nie trwało długo.

Deus Ex: Rozłam Ludzkości Wielopoziomowe zamówienia wstępne

Ponownie gratulujemy wydawcom i programistom branży gier nawet podczas zgłaszania ich skandali: był to rok, w którym firmy rzeczywiście słuchały swoich klientów!

Wcześniej zamówienia wstępne są punktem spornym wśród graczy, a wielu z nich nie jest zadowolonych z tego, jak różne regiony, a nawet różni sprzedawcy, otrzymują różne treści w zależności od wersji gry, którą wstępnie zamawiasz. Sprawą jeszcze bardziej skomplikowaną był wielopoziomowy system pre-order dla systemu Deus Ex: Rozłam Ludzkości w którym wybrałeś z różnych nagród na każdym poziomie, z nowymi poziomami odblokowującymi, gdy więcej ludzi zamówi.

Najważniejsze jest to, że zasadniczo wszyscy nienawidzili tego pomysłu, więc Square Enix ustąpił i całkowicie zrezygnował z programu, oferując wszystkie różne opcje wszystkim, którzy zamiast tego zamówili. Jest to kolejny problem, który jednak nie zniknie - różne zamówienia przedpremierowe na PC innych firm nadal używają tej konfiguracji i jest to dobry zakład, że inni będą to robić w przyszłości.

Arkham Knight Wyciągnięto poprawki Steam

Przypominając nieszczęsne wydanie Społeczność Assassin's Creed, ostatni w Arkham seria gier Batman była epicką klapą z powodu hordy łamających gry błędów. Jest to problem, który staje się ostatnio coraz bardziej powszechny, szczególnie w przypadku gier komputerowych typu AAA, ponieważ wydawcy spieszą się, aby uzyskać grę poza określonymi harmonogramami, zamiast pozwalać deweloperom na ich ukończenie.

Liczne problemy były tak złe Arkham Knight było rzeczywiście całkowicie wyciągnięty ze Steam z powodu nieustającej zapory negatywnych opinii. Po wprowadzeniu różnych poprawek tytuł w końcu powrócił do Steam wraz z poważną grą Warner Bros. rozdając darmowe gry każdemu, kto wcześniej kupił Arkham Knight.

Zważywszy na ilość wydawców pieniędzy i deweloperów, którzy tracą na wartości po wydaniu niedokończonych i błędnych gier, możemy mieć tylko nadzieję, że inne firmy będą przyglądać się katastrofom, których doświadczają Assassin's Creed i Arkham Knight i przysięgam wypolerować swoje gry przed wydaniem ich w przyszłości.

Caped Crusader miał poważny brak uruchomienia w tym roku

Afro Samurai 2 Wymazany z egzystencji

Nawet o krok dalej niż Warner Bros. Arkham Knight, wydawca Versus Evil całkowicie wyciągnął epicki flop, który był Afro Samurai 2 od wszystkich sprzedawców detalicznych na stałe, bez planów naprawienia jakichkolwiek problemów i ponownego wydania. W ruchu, który jest niemal bezprecedensowy, wydawca zwraca nawet cenę zakupu każdemu, kto kupił tę powszechnie znęcaną grę, najwyraźniej zdając sobie sprawę z tego, jak bardzo zawiedli. Versus Evil wydał to oświadczenie wyjaśniające decyzję:

„Versus Evil stara się tworzyć wspaniałe produkty i cenne relacje z naszymi partnerami i klientami. Pomimo naszych najlepszych starań, Afro Samurai: Revenge of Kuma Volume One nie spełniały wymaganych standardów jakości. W rezultacie zdecydowaliśmy się dobrowolnie zwrócić cenę zakupu gry i związanego z nią pakietu Trylogii z naszymi najszczerszymi przeprosinami. Postanowiliśmy również anulować wszystkie przyszłe odcinki Afro Samurai.

„W zależności od sprzedawcy, na którym kupiłeś grę, twoja cena zakupu zostanie zwrócona automatycznie lub może wymagać zażądania zwrotu pieniędzy. Jak możesz sobie wyobrazić, była to trudna decyzja dla Versus Evil, ale tworzenie świetnych gier jest naszą najwyższą Jesteśmy bardzo wdzięczni za współpracę i czekamy na dalszy, długoterminowy związek. ”

Podczas gdy zarówno Versus Evil i Afro Samurai 2 Deweloper Redacted Studios bez wątpienia odniesie sukces z tego fiaska, jest coś do powiedzenia na temat firmy, która popełniła swoje błędy w sposób jawny i jawny, bez wymówek. Czapki z głów dla was za robienie właściwych rzeczy.

Pożegnanie na zawsze Afro Samurai 2

Cynthia Bunnay Online Feud With MVG

W miarę jak eSport staje się coraz bardziej akceptowany przez mainstream, niestety zaczniemy widzieć duże skandale, tak jak czasami robimy to w zwykłym świecie sportu. Zaczęło się już od płomiennej wojny, która wybuchła wcześniej w tym roku Super Smash Bros sponsorować Most Valuable Gaming i byłego pracownika Cynthię Bunnay.

Bardzo publiczny dramat był zerwaniem w więcej niż jednym znaczeniu tego słowa, ponieważ relacje osobiste i zawodowe przeplatają się ze sobą - i z jakiegoś powodu musiały zostać spryskane Facebookiem, Redditem i Twitterem, aby cały świat mógł się na nie gapić. Jeśli przegapiłeś tę całą klęskę, przegląd bałaganu można przeczytać tutaj.

Byłoby to wystarczająco negatywne dla eSportu, ale niestety wydarzenia przybrały paskudny (i potencjalnie nielegalny) obrót, gdy ktoś - najwyraźniej nie podłączony do Most Valuable Gaming - postanowił rzucić paliwo na ogień, angażując się w „zemstę pornograficzną” i wyciekając nagie zdjęcia Bunnyy w sieci. Nie jest to o wiele bardziej podłe, a jeśli eSport chce być traktowany poważnie, cała ta napędzana dramatem przygoda nie powinna się nigdy powtarzać.

Jak myślisz, co było największym skandalem w tym roku, którego nigdy nie zobaczysz? Odgłos i daj nam znać!