Zawartość
- 3. Sif, Wielki Szary Wilk, Mieszka w Ariandel
- 2. Miyazaki potwierdza, że Ariandel jest pomalowanym światem ... Rodzaj
- 1. Mieszkańcy Ariandel są przerażający
Chwalcie słońce! W nieoczekiwanym, ale bardzo oczekiwanym obrocie wydarzeń FromSoftware rozpętało wyjątkowy materiał z nadchodzących rozgrywek Dark Souls III DLC, Ashes of Ariandel. Jakby to nie wystarczyło, żeby fani się ślinili, Mroczne dusze twórca Hidetaka Miyazaki ujawnił kilka nowych informacji na temat treści i tematu DLC. Aby zrozumieć wszystkie te nowe informacje, czas przełamać trzy najbardziej ekscytujące rewelacje w nowej przyczepie.
Jeśli jeszcze nie odkryłeś tajnych informacji ukrytych w zeszłym miesiącu Ashes of Ariandel zwiastun, możesz tam najpierw złapać. Również, należy pamiętać, że ta lista zawiera spoilery. Zostałeś ostrzeżony!
3. Sif, Wielki Szary Wilk, Mieszka w Ariandel
Dla tych, którzy czytają moje ostatnie Ashes of Ariandel lista, wiesz, że krótka wskazówka powrotu Sifa w zwiastunie z zeszłego miesiąca spowodowała gwałtowny wzrost mojego serca. Chociaż jego powrót na początku wydawał się mało prawdopodobny, dostajemy coś w nowym zwiastunie, który już wysłał mój pociąg szumowy w dół - ogromny wilk, który wygląda dużo jak Sif. Ponieważ Sif zginął z rąk gracza w oryginale Mroczne dusze, prawdziwy powrót może być mało prawdopodobny - ale z Miyazakim zawsze jest więcej niż na pierwszy rzut oka.
Wygląda na to, że wilk też nie jest sam. O 3:38 w zwiastunie obok niego walczy tajemniczy, zakapturzony wojownik. Ten wojownik przypomina legendarnego Rycerza Artorię, który był towarzyszem Sifa i partnerem bitwy przed upadkiem do Otchłani w Mroczne dusze. Jednak przed spotkaniem ze swoim losem Artorias chronił Sif przed potęgą Otchłani, ratując mu życie. Więź między tymi dwoma postaciami była niewątpliwie potężna, ale to, w jaki sposób mogli się połączyć w Ariandel po tym czasie, jest tajemnicą.
Mimo to wilk atakuje gracza podobnie jak Sif Mroczne dusze, aczkolwiek bez gigantycznego miecza w ustach, który mógłby się obracać. Niezależnie od tożsamości wilka - jeśli taka ma - walka sama w sobie wygląda na ekscytujące doświadczenie. Wilk dosłownie przerywa arenę, zadając śnieg we wszystkich kierunkach z wściekłym warknięciem. Tymczasem jego samotny towarzysz ściga gracza na piechotę. Jest to koncepcja podobna do notorycznej bitwy z Ornsteinem i Smoughem - jednym szybkim wrogiem, który utrzymuje graczy na palcach, i jednym powolnym wrogiem, który je atakuje, gdy najmniej się tego spodziewa. Jeśli będziemy mieli szczęście, ta walka będzie równie niezapomniana.
2. Miyazaki potwierdza, że Ariandel jest pomalowanym światem ... Rodzaj
W niedawnym wywiadzie Miyazaki potwierdził, że nowy świat Ariandel jest tym samym, a jednak w jakiś inny sposób pomalowanym światem Ariamis od oryginału Mroczne dusze:
„Odbywa się w Malowanym Świecie, ale odbywa się w innym Malowanym Świecie. Istnieją jednak pewne powiązania między tym Malowanym Światem a tym z oryginału Mroczne dusze. Powodem, dla którego zdecydowałem się wrócić do Painted World, jest to, że pasuje do tematu, który próbuję opisać w pierwszym DLC. Gracze powinni być w stanie zrozumieć, dlaczego grają w DLC. ”
I rzeczywiście, nowo wydany materiał filmowy zawiera kilka wskazówek dla fanów, którzy mogli podejrzewać to przez cały czas. Najbardziej znanym z nich jest boss pod koniec, który ma silne podobieństwo do pół-człowieka, pół-smoka mieszańca Priscilla, który mieszka w Malowanym Świecie. Oba władają kosami i dzielą charakterystyczną bladą skórę i włosy Priscilla. Ale co prawda Ashes of Ariandel bossowi brakuje ogona Priscilli i jest kilka razy mniejszy niż mieszaniec, w którym się spotykamy Mroczne dusze. Jednak w świetle dwuznacznego podejścia Miyazakiego, fani mogą być zaskoczeni.
1. Mieszkańcy Ariandel są przerażający
W niesamowitym, podobnym do zamieci świecie Ariandel, jedni z najbardziej agresywnych wrogów Dark Souls III czają się w odległej mgle. Przychodzą w asortymencie smaków - włócznicy, szermierze, piromanci i jeden szczególnie przerażający hulk, który dzierży topór bitwy większy niż twoja postać. Każda z nich jest wyposażona w zbroję, która jest pozornie obca Lothricowi, ale nie jest jasna co do jej pochodzenia.
Jeden kawałek zbroi - żelazny hełm ozdobiony porożem jeleni - pojawia się na szczycie wspomnianego kadłuba, który jest niewątpliwie najbardziej onieśmielającym wrogiem w przyczepie. Pierwszy pojawia się o 2:10 w nowym Ashes of Ariandel materiał filmowy, ten wróg jest nieustępliwy w ataku i często łapie gracza za strażnika. Nie ma to większego znaczenia z powodu ekstremalnej siły za każdym zamachem ciężkiego batalisty. Co zaskakujące, ten facet nie jest wrogiem szefa - tylko stromym wyzwaniem, by utrzymać cię na nogach.
Mówiąc o szefach, Miyazaki ujawnił w swoim wywiadzie, że będą dokładnie dwa.
„Jest to rodzaj spoilera, ale w DLC będą dwie bitwy z bossami. Podobnie jak w grze podstawowej, podczas każdej bitwy bossów będą duże zmiany.
Niestety, wygląda na to, że obie walki z bossami mogły zostać zepsute w nowym zwiastunie - podobiznach Sif i Priscilla. Jednak pod koniec widać, że gracz walczy z przerażającym potworem, który po raz pierwszy zobaczył w zwiastunie z zeszłego miesiąca. Nawet dziwniejszy, bitwa rozgrywa się w tym, co wydaje się być tą samą areną, gdzie walczy się nie-Priscilla. Czy ta tajemnicza kobieta może naprawdę przekształcić się w taką bestię? Będziemy musieli poczekać, aby się dowiedzieć.