3 gry, które muszą być prze-tworzone

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 4 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
3 gry, które muszą być prze-tworzone - Gry
3 gry, które muszą być prze-tworzone - Gry

Zawartość

Obecny rynek gier jest zalany przeróbkami HD. Chociaż jestem bardzo szczęśliwy widząc takie gry Wind Waker i Kingdom Hearts Czasami życzę sobie, żeby zabrali się za inne gry, które być może wypadły z drogi. To są gry, które najbardziej chciałbym zobaczyć, aby uzyskać przeróbki.


Piraci Sida Meiera

Piraci są niesamowici. Odkąd byłem dzieckiem, myślałem, że piraci są super fajni. Piraci Sida Meiera Pozwólcie, że spełnię moje marzenie o byciu piratem na otwartym morzu, dowodząc moją flotą statków, aby obrabować okręty i wykopać ukryty skarb. Assassin's Creed 3 pokazał nam, że walka na statku może być śmiesznie niesamowita, i bardzo chciałbym zobaczyć ten rodzaj walki Piraci. Dałoby to również projektantom szansę na ulepszenie niektórych aspektów, które moim zdaniem były niewystarczające w najnowszym remake'u. Walka na statku była mnóstwo zabawy, ale stało się o wiele mniej interesujące po wejściu na statek. Po wejściu na pokład walczyłbyś z kapitanem przeciwnego statku, co było po prostu nudną grą przewidywania ataków innych facetów. Byłoby również miło mieć większą kontrolę nad dostosowaniem każdego statku w mojej flocie i załogi stacjonującej na każdym z nich.


MindJack

MindJack to nie jest stara gra. Został wydany w 2011 r. Na Playstation 3 i Xbox 360, a chłopiec to zrobił. Walka była ogólna, sztuczna inteligencja była głupia jak cegła i po prostu nie była fajna. To, co miało na celu, było dość ciekawym pomysłem. Możliwość przejęcia kontroli nad przeciwnikami lub cywilami to mądry pomysł, który powinien zostać zbadany znacznie więcej. Najbardziej obraźliwa część MindJack jest jak mało pomysł został w ogóle zbadany.

chcę zobaczyć MindJack przerobiony na coś innego niż zwykła strzelanka trzeciej osoby. Zrobiłbym MindJack gra akcji oparta na stealth. Infiltrując obiekt, planując trasę, wykorzystując moce kontroli umysłu, aby wyeliminować strażników lub przejść przez drzwi bezpieczeństwa bioscan, brzmi to dla mnie jak szalenie dobry czas. Daj wrogom dobrze zaprojektowaną sztuczną inteligencję i dodaj dobrą historię do gry, a otrzymasz grę, którą zdecydowanie chciałbym zagrać.


Władca broni

Władca broni to była gra walki 2D dla Genesis i Super Nintendo, która była zaskakująco zaawansowana jak na swój czas. Był wojownikiem broni i podobno był inspiracją dla Kaliber Duszy seria; Władca broni zastosował system blokowania podobny do Street Fighter 3: Third Strikesystem parowania.

Byłbym zachwycony widząc, jak ta gra się przerabia. Walka oryginału jest zaskakująco głęboka i satysfakcjonująca. Remake dałby projektantom szansę na ulepszenie rozgrywki. Przede wszystkim gra wymaga retuszowania animacji, ponieważ oryginalne były niezgrabne i niezgrabne.

Jakie gry chciałbyś zobaczyć?