4 zakończenia gry, które zasysały

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
4 zakończenia gry, które zasysały - Gry
4 zakończenia gry, które zasysały - Gry

Zawartość

Niektórzy mówią, że aby naprawdę docenić piękno, musimy umieć rozpoznać brzydotę. W ten sam sposób, jeśli naprawdę doceniamy dobre zakończenie gry, musimy być w stanie rozpoznać, kiedy zakończenie jest absolutnie okropne. Oto cztery zakończenia, które sprawiają, że gracze naprawdę doceniają to, gdy gra kończy się w zadowalający sposób.


Halo 2

Ze względu na sukces Halo: Combat Evolved, sequel był nieunikniony. Kiedy rozwój zaczął się, zespół w Bungie postanowił spróbować swoich sił w trybie online dla wielu graczy. To, co udało im się zebrać, to projekt, który był zbyt ambitny, aby można było je uzupełnić o datę wysyłki, a wiele cech gry musiało zostać pozostawionych na podłodze krojowni. Jedną z tych funkcji było zakończenie kampanii dla jednego gracza. Halo nigdy nie było wyobrażane jako trylogia, a historia miała się zakończyć pod koniec Halo 2, jednak większość graczy była zrozumiała zdenerwowana, gdy dotarli do końca i dowiedzieli się, że będą musieli czekać do Halo 3 aby zakończyć walkę.

Król Lew

Każdy wie, jak kończy się Król Lew; Simba rzuca Scar ze szczytu Pride Rock, gdzie zostaje pożarty przez hieny. Gdy Scar jest całkowicie martwy, Simba wydaje triumfalny ryk, by pokazać, że jest gotowy na objęcie tronu i być tytularnym Królem Lwa. Dokładnie tak samo kończy się gra, z wyjątkiem tego, że ryk Simby nie jest tak tryumfujący, jak krótki i dziwny. Stoi tam, w deszczu ryczą do siebie co kilka sekund. Ekran krótko przycina się na czarno, po czym pokazuje Simbę stojącego na szczycie Pride Rock ze słońcem świecącym na plecach. Byłoby fajnie, z wyjątkiem tego, że strzał po prostu trwa niezręcznie przez długi czas. Wreszcie najgorsze na świecie wrażenie Jamesa Earla Jonesa pojawia się z losowym cytatem z filmu. To jest po prostu dziwne i straszne.


The Legend of Zelda

Pierwsza gra w Legenda o Zeldzie seria jest jedną z najtrudniejszych gier w historii. Po przejściu przez dziewięć różnych lochów i pokonaniu Ganona wszystko, co otrzymujesz, to wiadomość od Zeldy. Mówi „Dzięki Link, jesteś bohaterem Hyrule” i to wszystko. Przynajmniej, gdy Mario uratował Peacha, został potraktowany jakimś ciastem.

Mass Effect 3

Koniec Mass Effect 3 jest jednym z najbardziej podziały i kontrowersji w całej grze. Po trzech grach i ponad stu godzinach rozgrywki gracze rozmawiali z dziwnym dzieckiem duchów Reaper. Wspomniane dziecko dało im jedną z trzech opcji na to, jak chcą zakończyć grę. Każde zakończenie było prawie takie samo, z wyjątkiem niewielkich różnic. Każde zakończenie przyniosło wiele dziur fabularnych, które sprawiły, że hardkorowi fani serii poczuli się sfrustrowani.


Po wielu protestach fanów BioWare wydali darmowe DLC o nazwie The Rozszerzone cięcie, który obejmował kilka dziur w fabule i dał graczom ostateczne namiętne pożegnanie z ich zainteresowaniami miłosnymi. Niektórzy gracze uznali, że oryginalne zakończenia są zadowalające, a inni byli zadowoleni z Extended Cut, ale do dziś niektórzy ludzie nadal nie są zadowoleni ze sposobu, w jaki Efekt masowy trylogia zakończona.