Zawartość
- Rośliny vs. Zombies Garden Warfare 2
- Mirror's Edge Catalyst
- Mass Effect: Andromeda
- Pole bitwy 5
- Czy tęskniliśmy za jakimś?
Electronic Arts to jeden z najłatwiej rozpoznawalnych twórców / wydawców gier z setkami tytułów. Wraz ze spółkami zależnymi EA Sports pojawia się prawie każda gra sportowa, o której słyszałeś, BioWare tworzy rozległe 100+ godzin RPG, a DICE dostarcza dobrze znane strzelanki, takie jak Pole walki i Star Wars: Battlefront, trudno być graczem i unikać tytułów EA.
Niestety dla EA, podobnie jak wielu innych firm, franczyzy poszły nie tak. To coś, co dzieje się w świecie gier. Jednym małym błędem, takim jak mała zmiana postaci, ustawienie, DLC, mikrotransakcja lub funkcja gry, może być śmierć całej gry lub serii gier. W większości przypadków błędy te występują w prequelach, sequelach lub innych rozszerzeniach istniejącej serii ulubionych fanów.
My w GameSkinny jesteśmy graczami takimi jak Ty. Nie CHCEMY, aby te rzeczy się wydarzyły, są tylko możliwością. Dołącz do nas w pukaniu w drewno, zanim przejdziesz do następnego slajdu, aby zobaczyć pierwszą z czterech gier, które EA może zrobić w 2016 roku.
KolejnyRośliny vs. Zombies Garden Warfare 2
Wydanie później tego lutego, najnowszy dodatek do Rośliny vs. Zombies Garden Warfare seria miała krótki, ale słodki wzrost do sławy. Oryginalna gra była chwalona przez krytyków za to, że jest odpowiednią alternatywą dla hardkorowych strzelanek online Call of Duty. Zyskał duży „kult”, zmieniając to, co większość ludzi wie o Pop Cap PvZ mobilna seria na głowie.
Jak można zepsuć sequel? Pomimo szeroko udanej wersji beta, Rośliny kontra zombie wojna w Ogrodzie seria staje się gęsta. Mam tu na myśli to, że sequel buduje się bezpośrednio na pierwszej grze, dzięki czemu staje się coraz bardziej dogłębny. Jest więcej postaci, broni i umiejętności, map, trybów gry itp. Są przypadki, w których pojawiły się problemy z nadmiernym zapełnieniem gier, co może się zdarzyć w tej grze.
Kiedy gra - zwłaszcza skierowana do młodszej publiczności - staje się tak skomplikowana pod względem menu, może to być odjazd i redukcja głupoty PvZ zabawa, której fani oczekują od serii.
Ta jest długa, ale biorąc pod uwagę właściwe - lub niewłaściwe - okoliczności, może się skończyć w dłuższej perspektywie.
Mirror's Edge Catalyst
Następny na naszej liście jest jedną z moich najbardziej oczekiwanych gier w 2016 roku, więc będę trochę zraniony, jeśli to, co opiszę, rzeczywiście się wydarzy.
Oryginalny Krawędź lustra był zmieniaczem gier (ha-ha). Torując drogę nowoczesnym strzelcom „zaawansowanego ruchu”, Krawędź lustra był całkowicie wyjątkowym tytułem oferującym niezwykle prostą paletę kolorów z nasyconymi plamami, głównie spokojną rozgrywkę i prostą, prostą fabułę.
W tym czasie była to dość przeoczona gra, więc opiszę podstawy gry: parkour. Bohaterka, Faith, podróżowałaby przez słabo zaludnione miasto, składając przedmioty, często uciekając przed złymi ludźmi z bronią. To wszystko - proste.
Jak wspomniano w ostatnim slajdzie na Plants Vs Zombies Garden Warfare 2, prequele i sequele mają tendencję do zbytniego nakładania się na prostotę oryginału. Nie zawsze najlepiej jest kupować funkcje, ale wydaje się, że deweloper / wydawcy tak myślą.
Spośród trzech opcji, które devs mógł mieć na Mirror's Edge 2 (prequel, sequel, inna gra - ten sam wszechświat), EA wybrało najtrudniejszą opcję: prequel (spójrz tylko, jak te Gwiezdne Wojny filmy wyszły). Ogólna zasada dla prequela to rozszerzenie postaci. Fani chcą wiedzieć, w jaki sposób i dlaczego postać stała się taka, jak oni, co dzieje się w ich życiu, a następnie teraz i tak dalej.
Jak, do diabła, EA ma zamiar zachować swoje nowe Krawędź lustra gra jest tak prosta, jak oryginał, jeśli chce zdobyć całe to opowiadanie? Prawdopodobnie nie. Módlmy się, aby pisarze dla Mirror's Edge Catalyst mieć głowy prosto ...
Mass Effect: Andromeda
Nie dokładnie Mass Effect 4, ta gra wciąż ma ogromną rzeszę fanów z niecierpliwością oczekującą na jej przybycie. „Kontynuacja” oryginalnej trylogii ma miejsce jakiś czas po wydarzeniach trzeciej części i nie zawiera oryginalnej obsady ani oryginalnej galaktyki. Zapowiadany na ten sezon świąteczny, ten restart może zmienić całą naturę Efekt masowy serial - i to, moi przyjaciele, jest problemem, z którym będzie musiał się zmierzyć.
Istnieje kilka hardkorowych fanboyów Efekt masowy seria tam; ludzie, którzy poświęcają znaczną część swojego życia grom. Jeśli Andromeda chce mieć szansę, że będzie musiała oddać hołd oryginalnej serii, równie dobrze mogliby ogłosić prawomocne Mass Effect 4.
Jeśli EA i BioWare nie będą w stanie sprawić, by ta gra była jak najbardziej zbliżona do perfekcji, fani całkowicie ją odrzucą, a szanse na dalsze sequele zostaną zniszczone.
Rozpoczęcie nowej serii w tym samym wszechświecie Efekt masowy idzie to hazard. Nagroda może być wyjątkowa, ale czy jest warta ryzyka? Myślę, że dowiemy się tego święta.
Pole bitwy 5
Teraz nie bądźcie podekscytowani, nie było oficjalnego oświadczenia dotyczącego Pole bitwy 5 ale oprócz różnych wskazówek dotyczących daty premiery od końca 2016 do połowy 2017 roku.
Mówiąc to, krążą plotki Pole bitwy 5rozwój jest tak powszechny, że nie mogliśmy go pominąć na tej liście. To było po zeszłorocznym wraku pociągu Battlefield: Hardline, hardkorowi fani mają nadzieję wrócić do pierwotnego tematu serialu: militarne zaangażowanie.
Jeśli EA upuści inną Hardline na nas Pole walki seria może równie dobrze nazwać to rezygnacją. Mimo mnóstwa sprzedaży i zaskakująco wysokich recenzji Hardline był, był na pół rozszerzonym rozszerzeniem Battlefield 4 bez większych zmian w rozgrywce, nawet o połowę mniej broni, przedmiotów, map i trybów gry, a także mnóstwo przełomowych gier.
Gracze mają nadzieję, że EA rzuci gry Visceral jako nowe ”Pole walki devs ”i przywraca DICE jako jedynego twórcę serii. Jeśli tak się stanie, wszyscy będziemy mogli spokojnie odpoczywać. Jeśli nie, cóż ... mam nadzieję, że Pole walki chłopaki lubią Call of Duty.
Czy tęskniliśmy za jakimś?
W sekcji komentarzy daj nam znać, że gry Electronic Arts mogą skończyć się w 2016 roku!