Zawartość
- 1. Bardzo uproszczony system konwersacji
- 2. Budowa osiedli
- 3. Starzejący się silnik gry
- 4. Bilans broni
Fallout 4 już trochę się skończyło i myślę, że wszyscy mieliśmy radość z gry. Sam włożyłem dobre siedemdziesiąt godzin w pierwszym tygodniu i zbliżam się do końca drugiego przeszukiwania. Gra jest świetna, zdecydowanie jedna z najlepszych w tym roku, ale ma wiele problemów, które tutaj wymieniam.
Kolejny1. Bardzo uproszczony system konwersacji
Nie zrozum mnie źle. Lubię mieć głos towarzysza, Courtenay Taylor i Brian Delaney wykonali niesamowitą pracę, wyrażając się jako jedyny ocalały. Jednak od sukcesu Efekt masowy wydaje się, że to uproszczone „koło” konwersacji rozprzestrzenia się na wszystkie otwarte gry RPG AAA, nawet tam, gdzie niekoniecznie musi być.
Problem polega na tym, że jedyny ocalały jest przedstawiany w grze w bardzo ustalony sposób. Odsuwa cię od doświadczenia tworzenia własnej postaci, z własną odrębną osobowością. Często czułem, że nie mogę wziąć żadnych naprawdę złych opcji w grze.
Stwórzmy przykład. Podchodzi do ciebie NPC, który stracił psa. „Proszę, pomóż mi go znaleźć”, mówi. Twoje opcje są następujące.
1. Tak, znajdę psa.
2. [Sarkastyczny] Zaginiony pies? Jasne, że nie przestraszyłeś się obietnicą kąpieli?
3. Opowiedz mi więcej o psie.
4. Przepraszam, nie mam czasu.
Jest tu bardzo mało osobowości, a raczej jest tylko jedna osobowość. Sarkastyczna opcja jest zwykle mniej przyjemnym sposobem uzyskania tego samego wyniku, co opcja „dobra”. To, co sprowadza się do zła, a często do perswazji, to próba zdobycia kilku dodatkowych czapek. W końcu pozostaje ci pytanie, neutralna odpowiedź, dobra odpowiedź i sarkastyczny / zły.
Istnieje również problem z niewiedzą, co pociąga za sobą opcja. Jednak zostało to naprawione przez jednego z wielkich moderów i można je znaleźć
tutaj.
2. Budowa osiedli
Dodanie osiedli było fajne, ale jak nudne muszą być kontrole? Prosta opcja, taka jak wyłączenie przyciągania za pomocą klucza, nie jest obecna, a zbudowanie czegoś większego spowoduje po prostu godziny frustracji i konieczności użycia błędów lub exploitów, aby uzyskać rzeczy, jak chcesz.
Ponadto sposób, w jaki radzisz sobie z osadnikami, jest niewiarygodnie nieefektywny. Nie wiesz, kto jest przypisany do tego, co i gdzie są. Czy jest zbyt mała lista, o którą można prosić? Być może mógłbyś nacisnąć E w sklepie, do którego chcesz przypisać osadnika, i przyniosłoby to małą listę wolnych osadników.
3. Starzejący się silnik gry
Silnik używany przez Fallout 4 był w użyciu od dłuższego czasu, po raz pierwszy używany przez Skyrim i poprzednia wersja używana Zapomnienie i Fallout 3 i Fallout: New Vegas. Wtedy wiek silnika pokazuje sporo.
Chociaż nigdy nie powiedziałbym, że grafika sprawia, że gra jest wizualna Fallout 4 brakuje. Ulepszenia z poprzednich tytułów istnieją, ale nie są one zbyt znaczące w stosunku do czasu, który minął. Zbliżamy się do 2016 roku, ale gra wygląda bardziej jak coś, co można zobaczyć w 2012 roku.
Inną rzeczą, która jest problematyczna z silnikiem, jest tendencja do całkowitego niszczenia fizyki przy wyższych prędkościach klatek, dzięki czemu gra jest ograniczona do 60 klatek na sekundę.
4. Bilans broni
Legendarni wrogowie w grze zrzucają specjalne bronie z efektami, niektóre z nich są mniej użyteczne, jak robienie większej liczby obrażeń w nocy, a niektóre z nich bardziej przypominają posiadanie nieograniczonej pojemności magazynu lub strzelanie dwoma strzałami zamiast jednego, takiego jak pokazany tutaj karabin szturmowy. znaleziony przez użytkownika Reddit LatrodectusVS.
Niezwykle łatwo jest zmobilizować broń na tyle, by zabić wszystko z łatwością. Śmierciożercy będą się czuć jak radskorpiony. Bandyci to tylko owce na rzeź.
To dziwne uczucie, że nawet na najwyższym poziomie trudności musiałem ograniczyć użycie broni do nie legendarnych broni, aby pozostać w grze i nie jestem dobrym graczem.
Czy znalazłeś coś jeszcze, co zmniejszyło lub zwiększyło twoją przyjemność Fallout 4? Opowiedz nam w komentarzach poniżej!