4 ciche postacie bohatera, które są w rzeczywistości ciche

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 11 Luty 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
4 ciche postacie bohatera, które są w rzeczywistości ciche - Gry
4 ciche postacie bohatera, które są w rzeczywistości ciche - Gry

Zawartość


„Cichy bohater” zazwyczaj odnosi się do postaci gracza w grze wideo, która nie mówi przez całą grę, z wyjątkiem krótkich dźwięków lub wtrąceń. Ale całkiem sporo milczących bohaterów nie jest w rzeczywistości cichych w grze. Inne postacie w grze uznają je za normalną osobę, która mówi.


Na przykład w The Elder Scrolls V: Skyrim, bohater nie mówi głosem - ale rozmawia z innymi NPCami przez całą historię.

Dzisiaj odliczamy jednych z najbardziej cichych bohaterów w całej grze. Postaci te nie tylko nie mają głosu - są milczące w swoich grach i nie prowadzą żadnej rozmowy.

Kolejny

1. Czerwony

Czerwony to domyślna nazwa bohatera pierwszej generacji Pokémon Gry. Nie ma własnych linii podczas całej gry, a inni NPC określają sytuację Reda na podstawie przedmiotów, które ma lub innych rzeczy, które mogą pokazać, czego chce Czerwony.

W drugiej generacji Pokémon gry, jest ukrytym końcowym szefem gry. Jego jedyną linią w grach drugiej generacji jest '......'. Jako taki, wielu Pokémon fani uważają Red za fajną i elegancką, cichą postać.


2. Gordon Freeman

Gordon Freeman jest bohaterem filmu Pół życia seria, słynna seria FPS opracowana przez Valve Corporation. Valve nie zawierał żadnych linii dla Gordona Freemana, więc łatwiej byłoby graczowi zanurzyć się w grze.

Jego spokój to nie tylko coś ustawionego przez Valve. W Half-Life 2, postać o imieniu Alyx Vance żartobliwie żartuje z milczenia Gordona, mówiąc:

Człowieku kilku słów, prawda?

3. Corvo Attano

Bohaterem filmu jest Corvo Attano Zniechęcony, gra akcji stworzona przez Arcane Studios. Corvo komunikuje się w grze poprzez działania takie jak zabijanie, przytulanie i dawanie rzeczy - ale nie jest zbyt rozmowny.

Nawet w ZniechęconyDLC „The Brigmore Witches”, gdzie Corvo pojawia się jako NPC, nie ma jednej linii. Zniechęconypisarz mówił o milczeniu Corvo przed:

Jestem oczywiście stronniczy, ale myślę Zniechęcony chwyta cię znacznie bardziej emocjonalnie, bardziej emocjonalnie. I to celowo. Corvo nie mówi i myślę, że to działa, ponieważ każdy wie, co Corvo będzie musiał powiedzieć.

4. Chell

Chell jest bohaterem Portal seria, układanka FPS opracowana przez Valve Corporation. Erik Wolpaw, który napisał dialog dla Portal i napisał Portal 2 z innymi ludźmi czułem, że osobowość Chell nie była naprawdę ważna do zrobienia Portal.

GLaDOS, nikczemny sztucznie inteligentny system operacyjny, jest zirytowany milczeniem Chell - mówiąc: „Czy mnie słuchasz?”. Wheatley, kolejny AI z Portal 2, prosi Chell, aby zamiast mówić, skoczyła, by odpowiedzieć na jego pytania. Jak sugerują te przykłady, postacie w Portal Serie Zrozum, że Chell jest cichą kobietą.

Wielu graczy po prostu akceptuje niemych bohaterów bez wątpliwości. Jednak twórcy gier często mają dobre powody, aby używać postaci niemych graczy - być może po to, by pomóc graczom zanurzyć się w grze, lub z powodu braku technologii, lub dlatego, że potrzeba zbyt wielu nagrań itp. A gracze to wiedzą. Akceptujemy to.

Dlatego niektóre naprawdę ciche postacie stają się wyjątkowe. Prawdziwy spokój daje dodatkowe cechy postaciom, które są odmienne od innych bohaterów.

Wierzę, że w świecie gier jest więcej cichych postaci. Kiedy grasz w jakąś grę z bohaterem, który nie mówi, może być fajnie myśleć o tym, czy postać jest tylko pozornie milczącą postacią, czy postacią, która jest naprawdę mężczyzną / kobietą kilku słów!