4 Strangeely Awesome Picks dla Mid Lane w League of Legends

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 9 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
4 Strangeely Awesome Picks dla Mid Lane w League of Legends - Gry
4 Strangeely Awesome Picks dla Mid Lane w League of Legends - Gry

Zawartość

Niedawno mówiłem o niekonwencjonalnych, ale skutecznych typach wsparcia, pokazując kilka sposobów na bycie skałą, na której opiera się fundament zespołu.


Jednak najważniejszą rzeczą, którą musimy pamiętać, jest to, że wielu graczy nie chce być fundamentem ... one chcesz być facetem rzucającym głazy zamiast fundamentów drużyny przeciwnika.

Bardziej niż cokolwiek innego, większość graczy League of Legends lubisz być tymi, którzy sprawiają, że krzykliwe gry i noszą swój zespół na plecach do zwycięstwa. A dla tego stylu gry jest niewiele miejsc lepszych niż środkowy.

Jako najkrótszy pas, środkowy pas jest najszybszym kolizją fal sługusów, nie wspominając o graczach. Połącz to z potencjałem dżungli z obu stron i może szybko stać się polem bitwy. Jednak centralna pozycja oznacza, że ​​środkowy lanter może wędrować po całej mapie, więc możliwość wyparcia przeciwnika i szybkiego oczyszczenia fali sługusów jest premią. Magowie i zabójcy rozwijają się tutaj.

Ale czasami znudzi ci się gra w Syndrę i Katarinę przez cały dzień, więc chcesz trochę potrząsnąć. W tym celu przedstawiam czterech mistrzów, którzy tradycyjnie nie grają na środkowym pasie, ale mogą zrobić to zaskakująco.


4. Ezreal

Umieszczenie Ezreala na środkowym pasie jest chyba najbardziej konwencjonalnym z niekonwencjonalnych typów, ale poza tym, gdy kombinacje przedmiotów czynią go OP, zwykle gra się jako strzelec w pasie. Teraz jednak wprowadzenie Ezreala w środek nie jest złym pomysłem.

Podczas gdy jego fala nie jest fantastyczna, jest on w stanie gospodarować z bezpiecznej odległości, skutecznie nękać, a nawet pomagać reszcie mapy z dobrze umieszczonymi ultimatami do strzelania lub zabijania dużych fal sługusów. A jeśli będzie zagrożony lub złapany, jego Magiczna Przesunięcie jest zwykle wystarczająca, aby wyrwać go z kłopotów, albo zamknąć luki, aby wykończyć uciekających przeciwników.

Może być budowany w dowolny sposób, zarówno w przypadku AD, jak i AP, które oferują swoje zastosowania, odpowiednio, w celu uzyskania bardziej spójnych lub wybuchowych obrażeń. I właśnie teraz, element ostrza pistoletu Hextech jest wystarczająco silny, aby zagwarantować mu budowę i obrać trasę hybrydową. Niezależnie od tego, w jaki sposób chcesz się do niego zbliżyć, Ezreal zdecydowanie nie jest w tej chwili w środku.


3. Irelia

Niektórzy mogą przypomnieć sobie czasy, kiedy legendarny Faker grał Irelię w połowie drogi, przechodząc na nią bardzo skuteczne i przekonujące gry. Oczywiście, to jest Faker, największy Liga gracz w historii, więc może to zrobić, ponieważ ma umiejętności i wiedzę, aby wspomóc ten wybór. Ale mimo to jego niekonwencjonalny wybór wciąż ma wiele zalet.

Irelia jest bardzo skutecznym bruiserem, zdolny do zniszczenia znacznej ilości obrażeń za pomocą siły Trinity nawet jeśli wykonasz pełną budowę zbiornika. Built-in Tenacity sprawia, że ​​trudno ją określić, a ona ma mnóstwo podtrzymania dzięki pasywnemu i hitowemu stylowi Hiten Style. Dodatkowo, jej luka bliższa i ogłuszająca / powolna pozwala jej wskoczyć i spłynąć nawet magom i przeciwnikom pasów, którzy wyprzedzają ją, zmuszając ich do powrotu przed kolejną walką w innym miejscu.

Chociaż wciąż jest nieco bardziej skuteczna na górnym pasie, tylko dzięki dodatkowej przestrzeni do manewrowania i ścigania przeciwników z jej stałym uszkodzeniem, wciąż jest bardzo dużo miejsca dla Irelii w połowie. Działaj teraz, zanim znów ją zaczepią!

2. Jarvan IV

Książę Demacii zwykle znajduje swój dom w dżungli, ale zdarzają się sytuacje, w których znajdzie się na górnym pasie. Jednak co jakiś czas ktoś wprowadzi go do środka i pokaże, jak bardzo może być przerażający.

Naturalnie tankowiec i przy odrobinie szkód ukrytych w swoim zestawie, Jarvan może wydać wiele kar tym nieprzygotowanym. Jego pasywność daje mu wielką siłę w handlu, a jego kombinacja E> Q zapewnia mu bliższą lukę i kontrolę tłumu, aby z niego skorzystać. Ostatecznie, jego ostateczna wersja Cataclysm zadaje zaskakująco dużą ilość obrażeń i skaluje się dobrze z AD, gdy nadejdzie czas, by w końcu rzucić się na przeciwników.

Jeśli grasz na środkowym pasie, budowanie Jarvana jako dealera pełnego uszkodzenia jest zazwyczaj najbardziej skuteczne. Nie będzie dobrze skalował, ale nadrabiasz to dużą ilością kontroli tłumu, którą zapewniasz, jeśli wylądujesz na swoich kombinacjach. Jednak równie dobrze jest go zbudować jako standardowego brukowca. Daj mu szansę, będziesz zaskoczony, jak dobrze działa!

1. Nasus

Zdecydowanie najbardziej dziwnym wyborem na tej liście jest Nasus. Zwykle spychany na najwyższy pas w celu hodowania swoich stosów Q w nieskończoność i skalowania w późny terror gry, mid-lane Nasus unika wielu z tych nawyków, aby zbudować to, czego po prostu nie oczekiwałbyś: pełnowymiarowy mag.

Zamiast powoli hodować falę, po prostu zniszczysz ją jednym Ogniem Ducha, który dobrze skaluje się z AP. Dzięki temu możesz wędrować, wykonywać efektywne szpony z niesamowicie potężnym Wither slowem, a następnie wrócić i powtórzyć. Nadal możesz uprawiać takie stosy Q, po prostu nie osiągną tak wysokiego poziomu jak zwykle ... ale zaufaj mi, nie muszą.

Po wyjściu z fazy laningu ostateczny atak Nasusa zadaje dużą ilość (skalowania AP) obrażeń wszystkim wrogom wokół niego, w oparciu o ich maksymalne HP. Budowanie czołgistycznych przedmiotów AP, takich jak Rod of Ages i Rylai, oznacza, że ​​może brodzić w głąb walki i roztapiać wszystko wokół siebie. Dodatkowo, jego Ogień Ducha redukuje pancerz wroga, co oznacza, że ​​możesz nadal walić w ludzi swoim Q… szczególnie, jeśli zbudujesz Zmorę Licha, aby naprawdę przebić się przez mistrzów i wieże.

Ludzie na początku mogą ci nie wierzyć, ale AP Nasus to całkowicie realny i nieoczekiwany sposób, by podbić środkowy pas i zostać najlepszym psem Szczeliny.

I masz to, cztery kolejne niekonwencjonalne typy do innej części mapy League of Legends. Czy masz jakieś ciekawe alternatywy lub anegdoty o szalonych typach pasów? Podziel się komentarzami, chciałbym je usłyszeć!