Zawartość
Gry indie mogą być źródłem niekończącej się rozrywki. Najlepsze z nich dają Ci wspaniałe doświadczenie z ciekawą, ale zabawną mechaniką, wszystkie z wymaganiami graficznymi i ceną znacznie niższą niż ich bracia AAA. Kiedy gra nie jest poddawana presji, aby być postrzegana jako „główny nurt”, projektanci gier mogą uwolnić swoją kreatywność i stworzyć coś, co nie musi być sprzedawane jak najszerszej publiczności. Nie muszą też ułatwiać.
Jednak łatwo jest zrobić trudną grę. Stworzenie trudnej gry, która nie wydaje się tania lub niesprawiedliwa, nie jest tak proste. Kiedy gra się kończy, może to być niezwykle satysfakcjonujące doświadczenie. Zapytaj każdego, kto grał Mroczne dusze. (I nie wspominaj o Bed of Chaos.)
Mając to na uwadze, tutaj jest pięć najtrudniejszych - w dobry sposób - niezależne gry, które znajdziesz teraz na Steamie.
KolejnyTitan Souls
Z nazwą, która czerpie bezpośrednią inspirację Mroczne dusze, możesz się tego spodziewać Titan Souls podzielałby tę trudną trudność w tej serii. I miałbyś rację. Założenie jest proste - jesteś w świecie, w którym jedynymi wrogami są szefowie. Twoją jedyną bronią jest pojedyncza strzała, którą możesz strzelić i odciągnąć do siebie. I wszystko umiera w jednym uderzeniu - łącznie z tobą.
Można by pomyśleć, że bossowie umierający w jednym trafieniu ułatwią im zadanie, ale łatwiej jest powiedzieć, że trafienie jest łatwiejsze niż wykonane. Każdy boss ma jakiś słaby punkt, jakąś słabość, którą musisz wykorzystać, aby odnieść zwycięstwo. W rezultacie każda walka wydaje się wyjątkowa i wywołuje stres, ponieważ zasadniczo próbujesz rozwiązać zagadkę pod ciągłym zagrożeniem umierania z powodu pojedynczej wpadki. Gra wymaga rozwijania bardzo szybkich odruchów i odruchów thunk dostajesz, gdy twoja strzałka znajdzie swój znak jest niesamowicie satysfakcjonujący.
Wejdź do Gungeon
Rozważałem wprowadzenie Wiązanie Isaac na tej liście, ale ostatecznie odrzuciłem ją. Podczas gdy ta gra jest niezwykle trudna dla nowych graczy, gdy się „nauczysz” gry, staje się o wiele łatwiejsza i opiera się bardziej na RNG. Wejdź do Gungeon, z drugiej strony, jest prawie całkowicie oparty na umiejętnościach, do tego stopnia, że nigdy nie pokonałem ostatniego bossa.
Lubić Izaak, gra jest podobna do różu, co oznacza, że układ pięter jest generowany losowo za każdym razem, gdy grasz, a śmierć jest trwała. Każde piętro jest wykładniczo trudniejsze niż ostatnie, ponieważ gra rzuca na ciebie coraz bardziej złożonych wrogów. Szczególnie bossowie są niezwykle trudnymi piekielnymi pociskami i, jakby tego było mało, jedynym niezawodnym sposobem na podniesienie poziomu zdrowia jest pokonanie bossa bez jednorazowego trafienia. Widzenie prawdziwego bossa i zakończenie tej gry to osiągnięcie, z którego powinieneś być naprawdę dumny.
Hotline Miami
Hotline Miami, i jego kontynuacja, Hotline Miami 2: Wrong Number, to para brutalnych strzelców z góry na dół. Na każdym etapie bierzesz broń i masakujesz budynek pełen wrogów, zazwyczaj w bardzo krwawy sposób. Prawdziwy przypływ adrenaliny wynika z tego, jak niewybaczalna jest walka - jedno trafienie i nie żyjesz. Oznacza to, że musisz myśleć taktycznie, gdy przechodzisz z pokoju do pokoju. Zamiast się pośpieszyć, musisz wybrać swoje chwile, aby wyeliminować wrogów, nie tracąc przytomności.
Jednak tak szybko, jak przychodzi śmierć, równie szybko można zresetować scenę. Jeden przycisk naciska po śmierci, a ty wracasz do niego, gotów jeszcze raz umrzeć. To nie są gry dla osób o słabym sercu.
Sól i sanktuarium
Podczas Titan Souls czerpałem inspirację z Mroczne dusze za trudność i tytuł, Sól i sanktuarium zrobił to samo ze względu na jego trudność i ... prawie wszystko inne. Główną różnicą jest oczywiście to, że jest to platformówka 2D, a nie trójwymiarowa. Ale poza tym Dusze formuła została bardzo bezpośrednio przetłumaczona na ten nowy format. Sól to dusze, sanktuaria to ogniska. I tak, niesławna trudność jest również obecna.
I choć kopiowanie wcześniej istniejącego szablonu nie jest zbyt imponujące, godne pochwały jest to, jak dobrze zapewnia on walkę niemal tak samo wymagającą, a jednocześnie satysfakcjonującą, jak same oryginały. Jeśli grałeś Dusze Gorąco polecam sprawdzenie tego.
Super Meat Boy
Istnieje wiele platformówek, które słyną z trudnych do kontrolowania trudności, ale niewiele z nich jest tak kultowych jak Super Meat Boy. Stworzony przez Edmunda McMillena, który później zrobił kolejny indie classic Wiązanie Isaac, nie jest niczym niezwykłym, że w tej grze szanse na wygraną są całkowicie skumulowane, gdy patrzysz z góry na kolce, brzęczenie, rakiety i niezliczone inne pułapki śmierci.
Jak w Titan Souls i Hotline Miami, nie masz zdrowia, więc gra wymaga doskonałości, gdy na Twojej drodze poruszasz się po śmiertelnym przeszkodzie. Można się obawiać, że sprawi to, że gra będzie niesprawiedliwa, ale kiedy umrzesz, odradzasz się natychmiast, więc nie ma czasu oczekiwania między próbami. W połączeniu z niezwykle czułą kontrolą, nie jest trudno zrozumieć, dlaczego ta gra pozostała świetnym przykładem, jeśli brutalnie trudnym, tego gatunku.
Jakie są twoje ulubione gry hard indie? Daj nam znać w komentarzach!