5 bezsensownych zgonów NPC, które były wykorzystywane do wyzysku emocjonalnego

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 14 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
5 bezsensownych zgonów NPC, które były wykorzystywane do wyzysku emocjonalnego - Gry
5 bezsensownych zgonów NPC, które były wykorzystywane do wyzysku emocjonalnego - Gry

Zawartość

Od czasu do czasu będę grał w grę - coraz bardziej związaną z postaciami i ich ustawieniami - gdy śmierć NPC całkowicie zniknie z lewego pola. Czasami te zgony są naprawdę denerwujące. Czasami są tak oczywiste, że wywołują niepokój, że przerywają zanurzenie i zamiast tego sprawiają, że jestem szalony.


Spoilery

Ciągle tutaj? Dobra, zróbmy to.

1. Alex, Tomb Raider (2013)

Nie spędzaliśmy dużo czasu z Alexem w trakcie gry. Był piątym kołem, a to, co wiedzieliśmy o jego charakterze, to głównie wnioskowane informacje. Miał na sobie grube okulary, fajną koszulkę. Więc założyliśmy, że jest maniakiem. Jego wpisy w dzienniku skupiały się wyłącznie na sympatii do bohatera, którą miał na Lara (która, mimo że była to ładna inwersja tropu, wciąż była dość leniwa w skądinąd genialnie napisanej grze), a mała interakcja, jaką mieliśmy z nim, zrobiła to samo.

Jego śmierć rozgniewała mnie nie dlatego, że była tragiczna, ale dlatego, że była to tylko wymówka, by usunąć dodatkową postać z obsady. Śmierć Rotha służyła celowi. Śmierć Grima służyła celowi.


Alex? Alex umarł za pojedynczy klucz i śrubokręt.

Zmarł, aby wprowadzić odrobinę niepokoju o zainteresowanie miłością i zasygnalizować, że każda szansa, że ​​Lara miała normalne życie z płotem i dwoma pięcioma dziećmi, była już martwa.

2. Kal'Reegar, Mass Effect 3

Ten był ciosem niskim. Tym bardziej, że nawet nie widzieliśmy dzielnego Quarian Marine umierającego na ekranie, po prostu usłyszeliśmy o tym poprzez wiadomość na naszych prywatnych terminalach. Rozumiem, że nie możemy być wszędzie, kiedy galaktyka jest w stanie wojny ... ale Reegar zasługiwał na coś lepszego.

3. Leandra, Dragon Age 2

W tym czasie Bioware ... co daje? Leandra nie była największą mamą Thedasa, ale była przyzwoitą postacią. Nie jestem wściekły, że ona nie żyje, powiedzmy, tylko że narracja zmusiła Hawke'a do głupoty. Nawet jeśli połączysz wskazówki, zanim zostanie złapana przez złego maga nekrofili, nie możesz nic z tym zrobić. Gra przedstawia sposób na uratowanie jej, dotarcie tam kilka godzin wcześniej, a to wciąż jest ślepa uliczka. Każda ścieżka prowadzi do zagłady, i to był naprawdę tani sposób na uzyskanie od nas emocjonalnej reakcji. Słowami Arla Howe'a ... którego śmierć była Zdecydowanie zasłużony, Leandra ”zasłużył na moooore'.


4. Shandra Jerro, Neverwinter Nights 2

Ta jest winą Obsidiana i była równie głupia jak u Leandry. Prawda jest taka, że ​​nie byłaś naprawdę przywiązana do Shandry, kiedy umarła - przypominam sobie, że była zbyt otwarta na wielu graczy, słusznie zdenerwowana destrukcyjnym wpływem komputera na jej życie - ale jej śmierć była tak samo możliwa do uniknięcia, jak Matki Hawke'a. Wrzasnąłem na ekran:

SHANDRA TY POTRZEBUJESZ TYLKO KROPĘ KRWI. NIE WCIĄGAĆ SWOICH NAPISÓW.

Z drugiej strony, istnieje szansa, że ​​w tym momencie była tylko w stu procentach związana z życiem przygodowym i chciała wyjść z hukiem. Shandra zachowywała się jak wielu prawdziwych ludzi, gdyby zostali wrzuceni do gry wideo, a ona na zawsze ma dla mnie szacunek. Chciałbym tylko, żeby była lepiej traktowana.

5. Tybalt Leftpaw, Guild Wars 2

To może pójść za postacią mentora z osobistej historii, ale och, o mój Tibbles. Moje biedne, jednoręczne, kochające jabłko dziecko Charr. Płakałem przez 40 minut po zamknięciu bram. Płakałam, bez skrępowania i dumnie, i rzuciłam się na twoją śmierć na oficjalnych forach.

Dlaczego, Tibbles? Czemu?

Mieliśmy wystarczająco dużo czasu, aby dotrzeć do bramy. Nie musiałeś iść. Odpocznij w spokoju, mój kudłaty kumpel z goofballem.

Czy masz jakieś inne przypadki śmierci NPC, które sprawiłyby, że przewróciłeś oczami lub rzuciłeś się w kałuży uczuć? Zostaw je poniżej!