5 rzeczy, które ostatni z nas część II nie powinno być

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 28 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
5 rzeczy, które ostatni z nas część II nie powinno być - Gry
5 rzeczy, które ostatni z nas część II nie powinno być - Gry

Zawartość


The Last of Us Part II, zapowiadany na PlayStation Experience 2016, jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ale długo oczekiwany sequel został powitany z podekscytowaniem i zaskoczeniem, gdy został pierwotnie zaprezentowany.

W oczekiwaniu na więcej informacji The Last of Us Part II, możemy tylko spekulować na temat historii i sposobu gry. Ale po niesamowitej grze Ostatni z nas, ten sequel będzie miał duże buty do wypełnienia.

W celu utrzymania lub nawet przekroczenia paska ustawionego przez oryginał TLoU część druga należy unikać tych pięciu rzeczy.


Kolejny

Konserwacja TLoU Out of the Open World

Gry z otwartym światem były główną częścią wielu gier wydanych w ciągu ostatnich kilku lat. Gry takie jak

Far Cry 4, Final Fantasy XV, Horizon: Zero Dawn, a także gry w Elder Scrolls serie, wszystkie znakomicie zaimplementowane ustawienia otwartego świata. Chociaż ta koncepcja sprawdza się bardzo dobrze w niektórych opowieściach, jest to taka, która nie zadziała TLoU wszechświat.

Naughty Dog realizuje większe obszary w swoich kampaniach w ostatnich latach, jak widać w Uncharted 4: A Thief's End. Jednak muszą jeszcze stworzyć grę na świat dla konsol tej generacji. Otwarcie obszarów mapy może być ekscytujące i pozwolić na więcej eksploracji, ale otwarcie samego świata tworzy zupełnie inne wrażenia z rozgrywki. Taka decyzja nie przyniesie korzyści światu Ostatni z nas ponieważ oryginalna gra była przede wszystkim historią opartą na narracji - a wiele gier z otwartym światem zmaga się z tym rodzajem skupienia.


Zakładając, że Naughty Dog nadal robi to, co robi najlepiej, część druga będzie grą opartą głównie na narracji. Ten rodzaj gry sprawdza się najlepiej, gdy narracja może poruszać się w kontrolowanym środowisku, w którym nie jest otwarty świat. Bohaterowie TLoU to najważniejsze elementy gry, a gdy postacie zamieszkują otwarty świat, łatwiej jest stracić koncentrację na ich rozwoju.

The Last of Us Part II zrobi najlepiej, jeśli jest w środowisku liniowym, tak jakOstatni z nas było.

The Last of Us Part II Nie powinienem być tylko o Ellie

The Last of Us Part II ujawnij zwiastun w centrum uwagi wielu teorii fanów. Jedna z takich teorii sugeruje, że Joel, chociaż pojawia się w przyczepie, jest martwy. Chociaż potwierdzono, że Ellie jest główną postacią grywalną część druga, niekoniecznie oznacza to, że Joel nie będzie towarzyszył Ellie w jej podróży tym razem.

Odkąd Joel był postacią, przez którą przeżywamy historię Ostatni z nas, zabicie go w sequelu byłoby niesamowicie surowym wyborem. Więź, która została ustalona podczas oryginału, sprawia, że ​​gra jest tak uderzająca i odpowiednia dla tak wielu ludzi. Błędem dla Naughty Dog byłoby zabicie jednego z dwóch głównych bohaterów pochodzących z oryginału.

The Last of Us Part II będzie historia Ellie do opowiedzenia, aw branży zdominowanej przez mężczyzn głównych bohaterów, Ellie ma tak ważne miejsce w tej historii. Jednak Joel jest ogromną częścią TLoU wszechświat również. Naughty Dog powinien kontynuować historię dwóch postaci, które wielu fanów pokochało i mają nadzieję zobaczyć razem w sequelu.

część druga Nie powinien być wyjaśnieniem pierwszej gry

Ostatni z nas miał zakończenie, które spolaryzowało publiczność. Niejednoznaczność, która towarzyszyła końcowej scenie, sprawiła, że ​​fani mieli pytania i frustracje. Ale to sprawia, że ​​gra jest arcydziełem.

Końcowa scena miała na celu pozostawienie gracza zastanawiającego się, co się wydarzy. Czy Ellie naprawdę znała prawdę? Czy jej reakcja była akceptacją kłamstwa Joela, czy też był to prawdziwy przykład zaufania?

The Last of Us Part II nie powinna być odpowiedzią na te pytania.

część druga nie powinien być ostatecznym słowem w tej ostatniej scenie TLoU. Chociaż na pewno dowiemy się o wpływie, jaki ten moment miał na Ellie i Joela, po prostu dlatego, że dostajemy nową grę z tymi samymi postaciami, część druga nie powinien poświęcać czasu na wyjaśnianie rozumowania Joela ani zrozumienia Ellie.

Gracze mogą dowiedzieć się o losach Ellie i Joela dzięki interakcji, jaką mogą mieć w grze. Naughty Dog byłby mądry, aby pokazać, jak ta chwila się zmieniła lub nie zmieniła relacji Joela i Ellie, zamiast mówić graczom wprost. Ostatecznie celem gry powinna być nowa historia, a nie to, co wydarzyło się w przeszłości.

Nie polegaj na mechanice opartej na wyborze

TLoU udało się tak samo jak z powodu jego fabuły. Narracyjny reżyser Neil Druckmann pięknie poprowadził tych dwóch bohaterów w niesamowitą podróż, która zawsze zmierzała w określonym kierunku, który zawsze kończył się fatalną sceną, którą wszyscy znamy dzisiaj.

Zmiana sposobu, w jaki angażujemy się w postacie z systemem opartym na wyborze The Last of Us Part II z pewnością dałoby graczowi większą kontrolę nad historią. Jednak we wszechświecie TLoU, system oparty na wyborze, w którym wybory dokonywane przez graczy zmieniają naszą fabułę, która nie będzie korzystna dla samej gry.

Zakończenie oryginalnej gry było tak spolaryzowane, ponieważ nie było innej opcji. Historia zawsze kończy się w ten sam sposób, bez względu na to, ile godzin włożyłeś do gry lub ile zarażonych zrobiłeś lub nie zabiłeś. Każdy gracz ma takie samo doświadczenie w zakresie fabuły. Jeśli The Last of Us Part II odbiega od ścieżki pojedynczej historii, może stworzyć odmienne wrażenia dla graczy i odwrócić uwagę od historii, którą naprawdę chcą opowiedzieć.

część druga powinien pozwolić graczom na pełne zbadanie i przeżycie przemyślanej historii, która wie, co chce powiedzieć i gdzie chce nas zabrać.

To nie powinno być smutne zakończenie

Jak widzieliśmy w ujawnionym zwiastunie i usłyszeliśmy od Neila Druckmanna, The Last of Us Part II dotyczy nienawiści i zemsty. Ten wybór narracyjny jest całkowicie odmienny od opowieści o oryginalnym związku miłości i prowadzi nas do wiary w mroczną historię.

Podczas TLoU miał frustrujący koniec, przebieg opowieści dotyczył wzajemnej miłości i szacunku rosnących między dwoma nieprawdopodobnymi ludźmi. I odwrotnie, historia część druga powinien kończyć się o wiele bardziej zdecydowanym i rozwiązanym wątkiem wątku. Ponieważ gra będzie prawdopodobnie bardziej ponura niż pierwsza, wniosek, który nie pozostawia publiczności spekulacji - i daje im małą nadzieję - zrobi sprawiedliwość w grze.

Czy część druga jest koniec TLoU seria jest oczywiście nadal nieznana. Rozwiązane i, ośmielę się powiedzieć, szczęśliwe zakończenie zamknie rozdział TLoU wszechświat w sposób, w jaki pierwszy nie mógł, a teraz wiemy dlaczego.

Sukces tej gry będzie zależał od tego, jak Naughty Dog będzie wracał do gry, która jest tak wysoko ceniona przez tak wielu. Ale jeśli ich poprzednie IP są jakimkolwiek wskazaniem, ta gra z powodzeniem wykona pierwotną sprawiedliwość.

Jest wiele rzeczy, w których możemy mieć nadzieję The Last of Us Part II. The powrót Joela i Ellie to powód do świętowania już teraz, ale przy tak niewielu potwierdzonych nam szczegółach mamy tylko spekulacje i nadzieje.

Aby dostarczyć kolejną grę wysokiej jakości i pomyślnie wdrożyć tę kontynuację, Naughty Dog powinien opierać się na tym, co już ustalili. Trzymanie się liniowej linii fabularnej, a także liniowego otoczenia, pozwoli publiczności spędzić czas z bohaterami, których czekamy ponownie. A spoglądanie w przyszłość - a nie w przeszłość - pozwoli widzom spojrzeć na niesamowity świat stworzony przez Naughty Dog.

Ostatni z nas była genialną grą, która zdecydowanie zasługuje na kontynuację. Oto nadzieja, że ​​sequel jest równie dobry, a nawet lepszy niż oryginał!

Na co masz nadzieję The Last of Us Part II? Daj nam znać w komentarzach poniżej.