5 rzeczy, których nie wiedziałeś o kolekcji Disney Afternoon

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
5 rzeczy, których nie wiedziałeś o kolekcji Disney Afternoon - Gry
5 rzeczy, których nie wiedziałeś o kolekcji Disney Afternoon - Gry

Zawartość


W latach 90. pokazywanie kreskówek w tym samym czasie, kiedy dzieci wracały ze szkoły do ​​domu, było trendem. Disney był na czele, a wypuszczenie wyboru pokazów z nowymi ujęciami klasycznych postaci było dużą częścią ich strategii. Był Baloo Księga dżungli sława, występował jako pilot asa w TaleSpin, lub wiewiórki, Chip i Dale, ze starych spodenek z lat 40. i 50., zajmujących odznaki jako detektywi zajmujący się rozwiązywaniem przestępstw w Chip and Dale: Rescue Rangers. Ten blok kreskówek był znany jako „Popołudnie Disneya” i dlatego ta kompilacja nazywa się Kolekcja popołudniowa Disneya, kolekcja, która próbuje odtworzyć tę popołudniową magię na dzisiejszych konsolach do gier wideo.


Capcom miał prawa do tworzenia gier z postaciami Disneya w latach dziewięćdziesiątych i próbowali ująć zabawę z kreskówek w serię gier na różne platformy tamtej epoki, od Nintendo Entertainment System (NES) po Sega Game Gear . Niektóre były fantastycznymi doświadczeniami, a inne znacznie mniej.

Jednakże Kolekcja popołudniowa Disneya, który zawiera kompilacje NES DuckTales 1 & 2, Chip & Dale: Rescue Rangers 1 i 2, Darkwing Duck, i TaleSpin nie był jednym z tych ostatnich. Z tego powodu ta kolekcja została niedawno wydana jako Kolekcja popołudniowa Disneya na PS4 i Xbox One.

Mimo że są to gry oparte na kreskówkach, mają bogatą historię, której przeciętny gracz nie zna. Więc bez dalszych ceregieli, oto pięć rzeczy, których prawdopodobnie nie wiedziałeś o tej małej kolekcji.

Kolejny

Scrooge McDuck's Pogo Move Inspired Rycerz Łopata

Pierwszy DuckTales gra wydana w 1989 roku została zapamiętana jako klasyczna, częściowo dzięki ruchowi Scooge'a McDucka po skoku. Niewiele platformówek w tamtym czasie dawało swojemu bohaterowi wyjątkowy ruch w ten sposób - na przykład specjalne zdolności Mario w Super Mario Bros 3 przyszedł czasowy wzrost mocy, podczas gdy Scrooge przyszedł naturalnie.


Rycerz Łopata, który jest zainspirowany takimi platformówkami klasyki NES Ghosts n 'Goblins, Darkwing Duck, i Duck Tales, został opracowany przez Yacht Club Games. Co ciekawe, Yacht Club Games został założony przez Seana Velasco, który kiedyś kierował technologią WayForward. Z kolei WayForward był za remastersem pierwszego NES w 2013 roku DuckTales. Ich zaangażowanie zdaje się ujawniać, jak Sean Valseco wyciął zęby, ucząc się zawiłości tych starych tytułów - i jak powstał Shovel Knight.

Capcom DuckTales Staff Udał się do tworzenia Mega człowiek

Wielu kluczowych pracowników Capcom, którzy pracowali Mega człowiek także pracowałem DuckTales. Istotnie, kluczowy artysta w DuckTales gra, Keiji Inafune, wyprodukowana Mega Man Zero. Ta część gry zawierała broń Triple Rod, która pozwalała graczowi atakować do ośmiu różnych kierunków, a jednocześnie pozwalała im odbijać się od wrogów. Lubić Rycerz Łopata, to wydaje się niemal bezpośrednio zainspirowany pogo Scooge McDuck.

Darkwing Duck

Estetycznie, nie musisz szukać daleko, aby zobaczyć, że ta gra (i oryginalny rysunek) jest interpretacją Disneya Ordynans. Swoimi ruchami hakowymi, ostrym dowcipem i ponurym tonem, Darkwing mógł z powodzeniem utrzymać tytuł Caped Crusader. I nikt nie byłby w stanie zaprzeczyć, że nie mógł się powstrzymać w dzisiejszych superbohaterach takich jak Marvel vs Capcom.

Jako platformówka ta gra była bardzo trudna. Masz tylko dwa punkty życia, elementy sterujące mogą być trochę dziwne, a twoje skoki i grappling muszą być idealne na piksele. Krzywa trudności jest najprawdopodobniej spowodowana przez jego producenta, Tokuro Fujiwarę, który również stworzył klasyki Capcom Duchy i gobliny.

Fujiwara założył własne studio, Whoopee Camp, które stworzyło Tomba platformówki na PlayStation. Zostały one bardzo dobrze przyjęte i pomogły ugruntować reputację Fujiwary jako twórcy bardzo trudnych gier!

Chip i Dale 2

Chip i Dale a jego kontynuacja została również wyprodukowana przez Tokuro Fujiwarę. Jednak w przeciwieństwie do wyżej wymienionych tytułów, ta gra jest dość łatwa, ponieważ jest odpowiednio skierowana na młodszy rynek. Dostał nawet port do systemu zręcznościowego Nintendo, PlayChoice 10.

Obraz PlayChoice 10 z

Strona internetowa Międzynarodowego Muzeum Arcade.

Późniejsze strefy w Chip i Dale 2 będą znane tym, którzy grali Mega człowiek. Capcom opracował oczywiście obie franczyzy, a pokazana powyżej strefa mechaniczna jest bardzo podobna do Mega Man 3 (z wyjątkiem duszków gopher!). Chip i Dale 2 czerpie również inspirację Mega człowiek w swojej rozgrywce. W przeciwieństwie do płukania i powtarzania strategii rzucania piłką Chip i Dale, sequel przełącza wzory szefów, sprawiając, że rzeczy są bardziej podobne Mega człowiek.

TaleSpin Gra bardzo różnie w zależności od konsoli

Jak ta kreskówka TaleSpin jest najmniej znanym i prawdopodobnie najmniej popularnym tytułem na tej liście. Gra wydana na wielu platformach, w tym Sega Genesis i Game Gear. Pomimo tego, że jest rozwijany przez Capcom, gra gra na każdej konsoli zupełnie inaczej.

Wersja Game Gear, której byłem właścicielem, jest tradycyjną platformówką z przewijaniem bocznym i latającymi sekcjami między poszczególnymi etapami. Jednak gracze prawie zawsze latają w wersji NES. W związku z tym elementy sterujące są nieco skomplikowane, co sprawia, że ​​każda wersja jest frustrująco trudna, a nie trudna.

I to wszystko! Mamy nadzieję, że te interesujące fakty na temat niektórych gier Disneya firmy Capcom skłoniły Cię do ponownego zagrania w stare klasyki NES w swoim nowoczesnym systemie. Najbardziej znane gry z kolekcji wydają się być związane z bajkami, które pamiętamy najbardziej DuckTales.

Interesujące jest to, które gry zainspirowały inne franczyzy Capcom i które gry zainspirowały te franczyzy. Sprawdź naszą recenzję Kolekcja popołudniowa Disneya tutaj!