5 powiązanych gier wideo do przeczytania w 2015 roku

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 19 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
TOP 5 Premier Gier - Maj 2015 - Wiedźmin 3, Wolfenstein i Project CARS
Wideo: TOP 5 Premier Gier - Maj 2015 - Wiedźmin 3, Wolfenstein i Project CARS

Zawartość


Książki o grach wideo były nieliczne, chyba że uwzględniono przewodniki strategiczne, ale w ostatnich kilku latach gier wideo, a otaczająca je sztuka znacznie się rozwinęła.

Oto pięć najlepszych książek o grach wideo, które możesz przeczytać w tym roku:

Kolejny


1. Wojny konsolowe Blake'a J. Harrisa

Ubiegły rok był wielkim rokiem dla Blake'a J. Harrisa. Jego książka wydawała się pojawiać wszędzie; z wywiadami w dużych punktach, takich jak Nintendo Life and Polygon.

„Console Wars” kronika Sega na początku lat 90. z punktu widzenia insiderów. Pomija nudny, wymowny rodzaj historii i idzie prosto do dobrych rzeczy, aby utrzymać tempo i interesująca historia w przeciwieństwie do wielu innych książek związanych z grami wideo.

2. Dodatkowe życia

Oczywiście zarówno „Extra Lives”, jak i „Console Wars” dotyczą zarówno gier wideo, jak i podobieństw. Tam, gdzie powieść Harrisa o Segi zagłębiła się w wewnętrzne funkcjonowanie wydawcy gier wideo, „Extra Lives” zanurza się w głębokim wewnętrznym działaniu poszczególnych zespołów rozwoju.

Książka zawiera anegdoty na temat gier takich jak Efekt masowy i Pozostawiony na śmierći omawia, dlaczego gry takie jak te dwie są tak intrygujące dla graczy na całym świecie.


3. Rzeczywistość jest złamana przez Jane McGonigal

McGonigal stosuje podobne podejście do gier wideo w „Reality is Broken” do tego, co Bissel zrobił w „Extra Lives”. Maluje gry wideo w zupełnie nowym świetle, szczególnie w porównaniu z tym, co postrzega ich opinia publiczna.

„Reality is Broken” spogląda na gry jako „sztukę eskapistyczną” i omawia, jak radzą sobie z wieloma problemami społecznymi w dzisiejszym świecie, podobnie jak wiele innych form.

4. The Legend of Zelda: Hyrule Historia

To jest książka dla fanów Zelda. Zaczyna się od wprowadzenia od słynnego projektanta gier wideo Shigeru Miyamoto, a następnie daje czytelnikom bezprecedensowy wgląd w prawdziwe pochodzenie Princess Zelda i Link.

Wraz z historiami „Hyrule Historia” jest pełna grafik koncepcyjnych z takich gier Skyward Sword na początku i kontynuuje pokazywanie sztuki z niemal każdej gry Zelda, jaka kiedykolwiek ukazała się na ostatnich 100 stronach książki.

5. Clipping Through

Czy kiedykolwiek chciałeś wiedzieć, jak to jest iść na konferencję programistów gier i porozmawiać ze wszystkimi największymi nazwiskami w branży gier wideo? No cóż, Leigh Alexander ma w swoim e-booku w cenie „Clipping Through”.

W przeciwieństwie do pozostałych czterech książek na naszej liście, ta książka jest bardziej z punktu widzenia dziennikarstwa z gier wideo, ale to nie powstrzymuje jej od bycia wspaniałą, kuszącą lekturą.

Z tymi pięcioma wspaniałymi książkami związanymi z grami wideo twoja biblioteczka może jeszcze nie wyglądać tak, ale dzięki tym książkom odnajdujemy sukces, jest więcej szans na to, że w przyszłości będzie można mieć wiele książek z grami wideo.

Masz ulubione, które przegapiliśmy? Daj nam znać w komentarzach, abyśmy mogli dodać ją do naszej półki!