Zawartość
- Poczucie obecności: obiekty 3D i podwyższona świadomość przestrzenna
- A Feel for Scale: środowiska i postacie mierzą do rozmiaru
- Strzał we właściwym kierunku: używanie głowy do pokonania wrogów
- Claustrophobic Delight: Corridors Wrap Your Surroundings
- Izolacja: rozproszenia zewnętrzne są eliminowane.
- Stymulacja: gatunek horrorów sprawia, że mierzy się doświadczenie VR
- Embedded Into the Mind: Worlds in VR są niezapomniane.
Resident Evil 7 może być przyjemnym przeżyciem sam w sobie, ale w połączeniu z zestawem słuchawkowym PlayStation VR dzieje się coś wyjątkowego, coś niepokojącego - ale w dobry sposób.
Jeśli nie ma jeszcze gry, w której można by naprawdę doświadczyć zalet VR, masz już jedną. Resident Evil 7 jest pierwszym hitem, który zawiera w pełni funkcjonalne wsparcie dla niezwykłej technologii wirtualnej rzeczywistości. Oznacza to, że nie jest to pierwszy raz, kiedy możesz doświadczyć ukochanej serii horrorów, wkraczając prosto w chłodzące otoczenie, ale jest to pierwsza okazja, aby właściciele PSVR mogli zagrać w pełną kampanię przy użyciu drogich zestawów słuchawkowych.
Chociaż nie jest możliwe, aby powiedzieć ci, co młodzi technicy mogą zrobić dla najnowszego tytułu Capcom, dopóki nie dasz sobie z tym rady, dam ci 7 przekonujących powodów, dla których powinieneś odizolować się od horrorów zawartych w bagnach Luizjany w Wirtualna rzeczywistość. Dobrą wiadomością jest to, że będziesz wymiotować z horrorów w Resident Evil 7 a nie zawrotne ruchy związane z niektórymi tytułami VR.
Poczucie obecności: obiekty 3D i podwyższona świadomość przestrzenna
Być może trochę dziwnie jest chcieć czuć się częścią horroru, ale nie ma sensu zaczynać gry w horrory, jeśli nie interesuje cię sam strach. Miejmy nadzieję, że się zgadzasz, ponieważ jeśli to zrobisz, rzeczywistość wirtualna naprawdę zanurza Cię w akcji. Horrory nie są już zamknięte za szybą ekranu - są teraz przyklejone do twarzy, dzięki czemu czujesz się w pełni zaangażowany w otoczenie.
Wszystko za sprawą stereoskopowego 3D, w którym czujesz się zanurzony w niepokojących środowiskach Resident Evil 7. W przeciwieństwie do typowego stereoskopowego 3D, który służy do przenoszenia różnych warstw akcji w twoją stronę, wirtualna rzeczywistość tworzy obrazy 3D, które otaczają twoją wizję, przynajmniej jeśli chodzi o technologię PlayStation.
Spacerując po cichych lasach lub podupadłym pensjonacie na początku gry, trójwymiarowe objęcie VR zwiększa postrzeganie głębi i zwiększa świadomość przestrzenną. Oczywiście, tradycyjne renderowania 3D widoczne na ekranie telewizora dają poczucie głębi, ale nigdy nie dają ci poczucia, że wędrujesz przez akry głębokiego, niepokojącego drewna.
A Feel for Scale: środowiska i postacie mierzą do rozmiaru
Częścią tego poczucia bycia obecnym, posiadania agencji w wirtualnym świecie jest to, że VR pozwala animować bohatera gry - w tym przypadku Ethana - i widzieć świat oczami. Ponieważ przejmujesz tę zmianę w perspektywie, wszystko wygląda tak, jak się tego spodziewasz w prawdziwym świecie. Kiedy się spotykasz - raczej przestraszony - przez postacie w grze, widzisz je tak, jak powinny być widoczne.
Wysokie postacie staną nad tobą, a pod tobą pojawią się krótsze postacie. Może to zabrzmieć trywialnie, ale wyciągnięcie wymyślnych środowisk z dala od typowej konfiguracji telewizora i zamiast zdecydowania się na bardziej namacalne odtworzenie fikcyjnego środowiska za pomocą wirtualnej rzeczywistości, robi różnicę.
Zdolność widzenia oczami Ethana oznacza, że czujesz się częścią wydarzeń - nie patrzysz, jak przechodzi pod drzewami, obserwujesz ogrom wspomnianych drzew, gdy patrzysz w górę od ich rzuconych cieni po ich kilka wskazówek stopy nad tobą.
Strzał we właściwym kierunku: używanie głowy do pokonania wrogów
Odejście od realizmu i wrażliwości oferowanej przez VR w Resident Evil 7istnieje mechaniczna przewaga, którą daje czas na zapięcie się. Najpierw pomyślałem, że byłoby kłopotem wskazywać głowę w kierunku, w którym chciałem strzelać, ale to naprawdę jeden z najdokładniejszych sposobów na uzyskanie bullseye za każdym razem.
Połączenie elementów sterujących kciukiem na kontrolerze PS4 i możliwości śledzenia zestawu słuchawkowego PSVR tworzą znacznie dokładniejszy schemat sterowania: przechyl drążek sterujący w kierunku, w którym chcesz strzelać, a następnie przesuń głowę w obliczonych przyrostach do naprawdę doskonalcie biologiczne odpady, które zamierzacie zdmuchnąć.
Jak w tytule horroru Resident Evil 7, każda kula się liczy, a to oznacza, że musisz wystrzelić swoje rzadkie zasoby w odpowiednie miejsca.
Claustrophobic Delight: Corridors Wrap Your Surroundings
Oczywiście, wykorzystywanie psychologii ludzkiego strachu obejmuje ograniczenie gracza do ciasnych przestrzeni, podziemnych korytarzy i ciasnych zakątków. VR wybiera to wszystko z uwagi na zwiększoną świadomość relacji przestrzennej między tobą a niegościnnym środowiskiem Resident Evil 7.
Pamiętam, że jedna z wcześniejszych sekwencji w grze sprawiła, że Ethan podróżował przez wypełnioną piwnicą wodę, która prawie dotykała sufitu. Podczas powolnego przechodzenia przez odrażający płyn głowa Ethana unosiłaby się nad wodą i bardzo blisko miejsca, w którym spotykał się sufit, co oznacza, że nie tylko dostałem wizualny obraz uwięzienia między kałużą wody a niskim sufitem, ale właściwie czułem, jakby moje ciało było zanurzone od szyi w dół.
Wszystko jest raczej niezrozumiałe, dopóki sam tego nie spróbujesz, ale układ środowisk przedstawiony w VR wpływa na twoje postrzeganie świata. Podczas podróży przez wąskie korytarze czujesz się jakbyś był ściśnięty przez ciasny wał; walcząc na zamkniętych arenach, wyczuwasz pilną potrzebę przetrwania; a kiedy masz schody, czujesz się, jakbyś wspinał się w bezpieczne miejsce lub schodził do piekła.
Izolacja: rozproszenia zewnętrzne są eliminowane.
Dings z twojego Facebooka, ćwierkanie z twittera i piski twojej dręczącej matki robią wiele, by zrujnować doświadczenie wciągania się w grę. Co gorsza, trzeba radzić sobie z tymi irytacjami podczas szczególnie niepokojącej sekwencji w tytule horroru Resident Evil 7.
Jedną z korzyści płynących z zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości lub wadę zależną od tego, jak na to patrzysz, jest to, że jesteś w pełni zaangażowany w wydarzenia przyklejone do twarzy. A ze względu na dołączone słuchawki douszne z PSVR, możesz również zatkać uszy.To jest naprawdę pierwszy raz, kiedy doznania w grach kładą kres błędnym sprawdzeniom przez telefon, kompulsjom z uwagi na brak uwagi podczas gry.
Kiedy już wejdziesz, jesteś w środku - najlepiej skup się na tym, ponieważ wszystko może znajdować się w następnym rogu zgrzybiałego domu.
Stymulacja: gatunek horrorów sprawia, że mierzy się doświadczenie VR
Trudność z grami VR pojawia się, gdy próbuje się znaleźć idealną prędkość i płynność ruchu, która nie sprawi, że gracze poczują się chorzy lub zmęczeni po pierwszych kilku minutach gry. Powolne, ostrożne chodzenie w grach typu horror Resident Evil sprawia, że jest idealnie zrównoważony do długich sesji VR.
Rytm długich, przeciągających się sekwencji chodzenia i odkrywania dobrze rozbija intensywne sekwencje akcji, walcząc o życie z zaledwie kilkoma pompami ołowiu i starym nożem.
Embedded Into the Mind: Worlds in VR są niezapomniane.
Ze względu na wspomniane wyżej cechy wciągające zapewniane przez grę Resident Evil 7 wyłącznie w VR, gra zanurza się w psychikę graczy, jak żadna inna nowoczesna gra. Kiedy wróg cię ściga, twoje pierwotne instynkty walki lub ucieczki wkraczają, prawie tak, jak gdybyś był ścigany poza VR. Takie odpowiedzi dowodzą, że gra w VR dodaje bezprecedensowej warstwy strachu do już i tak ponurego doświadczenia.
Po graniu w grę na kilka dłuższych sesji w wirtualnej rzeczywistości zauważyłem coś innego o czynniku realizmu. Podobnie jak typowa ludzka pamięć, która dołącza się do miejsc, które odwiedzamy, odkryłem, że przywoływam pewne momenty w grze wyraźniej, niż gdybym grał na ekranie telewizora. Co więcej, lepiej pamiętam sekwencje akcji z powodu przerażających wspomnień z nimi związanych.
Nawet najdrobniejsze szczegóły gry, takie jak przedmioty, które można pobrać z pomieszczeń lub tekstury na artefaktach środowiskowych, wpadły mi do głowy w sposób, w jaki gry inne niż VR nie mogą się równać. Wszystko wraca do tego poczucia obecności, bycia osobiście zaangażowanym w grę w wirtualną rzeczywistość.
Jeśli sam nie posiadasz zestawu słuchawkowego VR - lub robisz to i po prostu nie jesteś pewien, jak grać Resident Evil 7- Mówię, daj sobie szansę, nawet jeśli musisz odbyć wycieczkę do domu przyjaciela, który ma własny dom.
Daj nam znać, co myślisz o korzystaniu z PlayStation VR najpóźniej Resident Evil gra zamieszczając w komentarzach poniżej.