Zawartość
- Trine 3: Artefakty Mocy
- Data wydania: 20 sierpnia 2015 r
- Platformy: PC, Mac, Linux
- Calvino Noir
- Data wydania: 25 sierpnia 2015 r
- Platformy: PlayStation 4, PC, iPhone
- Armello
- Data wydania: 1 września 2015 r
- Platformy: PC, PlayStation 4, Mac, Android
- SOMA
- Data wydania: 22 września 2015 r
- Platformy: PlayStation 4, PC
- Adr1ft
- Data wydania: wrzesień 2015
- Platformy: Xbox One, PC, PlayStation 4
- Jotun
- Data wydania: wrzesień 2015
- Platformy: PC, Mac, Linux
- Hyper Light Drifter
- Data wydania: 2015
- Platformy: PC, Mac
- Niebo niczyje
- Data wydania: 2015
- Platformy: PlayStation 4, PC
Gry AAA najczęściej trafiają na czołówki gazet przez cały rok kalendarzowy. Można jednak twierdzić, że niektóre z najlepszych i najbardziej unikalnych doświadczeń w grach pochodzą ze studiów bez wsparcia dużych wydawców. Niezależni programiści mają o wiele większą swobodę w definiowaniu tego, co chcą, aby gra była, i zaspokoją potrzeby większej liczby odbiorców niż ogół społeczeństwa.
Ponieważ scena indie ewoluowała przez lata, tak i jakość gier z niej płynących. W indie stale rośnie zysk finansowy i choć jest to niewątpliwie bardziej ryzykowne przedsięwzięcie biznesowe, coraz więcej deweloperów robi skok, więc konkurencja staje się coraz bardziej zacięta.
Lista ta niekoniecznie składa się z gier z konkretnymi datami wydania, ponieważ opóźnienia i niepewność są normą wśród tytułów niezależnych. Jednak te gry zostały przynajmniej opublikowane w 2015 roku. Pamiętaj tylko, że to wszystko może ulec zmianie.
Kolejny
Trine 3: Artefakty Mocy
Data wydania: 20 sierpnia 2015 r
Platformy: PC, Mac, Linux
Po pomyślnym ożywieniu Shadowrun seria z powrotem w 2013 r. z Shadowrun: Zwraca i kontynuacja z Dragonfall ekspansja w zeszłym roku, programista Harebrained Schemes powraca z kolejnym oficjalnym wejściem, Shadowrun: Hong Kong. Hongkong został pomyślnie sfinansowany na Kickstarter na początku tego roku, pozyskując ponad 1,2 miliona dolarów, osiągając taki sam sukces jak początkowa kampania dla Zwraca.
Shadowrun jest cRPG, który znany jest ze swojego cyberpunku science fiction, spotyka magiczny świat o wysokiej fantazji, który predysponuje swoją rozgrywkę do swobodnej eksploracji i strategicznej walki turowej.
Calvino Noir
Data wydania: 25 sierpnia 2015 r
Platformy: PlayStation 4, PC, iPhone
Calvino Noir to gra przygodowa typu stealth przewijająca side-scrolling 2D, która opiera się na inspiracji filmami Bladerunner i Trzeci mezczyzna, jak również gra Deus Ex, zarówno dla reprezentacji narracyjnej, jak i architektonicznej. Istnieją trzy ważne filary podczas definiowania Calvino Noir doświadczenie: rozwiązywanie zagadek, ulepszone zanurzenie i epizodyczna fabuła.
W
ostatni post na blogu PlayStation, programiści podali autentyczność architektury w świecie gry jako kluczowy aspekt, który określa styl gry w formie poprzez formę.Armello
Data wydania: 1 września 2015 r
Platformy: PC, PlayStation 4, Mac, Android
Armello to turowa gra planszowa dla wielu graczy ze strategią i elementami RPG autorstwa League of Geeks. Założeniem gry jest to, że król ziemi Armello zachorował na tajemniczą chorobę zwaną Gnojem i rozpoczęła się walka o władzę o jego tron. Gdy rozpoczyna się każda tura, król coraz bardziej zbliża się do śmierci, aw rezultacie jest bardziej zepsuty.
Gracze przejmują kontrolę nad pojedynczym klanem, prowadzonym przez wybitną postać zwierzęcia o różnych atrybutach, które można wzmocnić, wykonując zadania, pokonując przeciwników w bitwie i zdobywając nowy ekwipunek. Wszystko to prowadzi do ostatecznej konfrontacji z królem, aby zabrać jego zamek. Pierwszy gracz, który pokona króla i przejmie tron, wygrywa grę.
SOMA
Data wydania: 22 września 2015 r
Platformy: PlayStation 4, PC
SOMA to horror science-fiction zbudowany w tym samym stylu co Amnezja i Półcień seria, co nie jest przypadkiem, ponieważ programiści są jednym i tym samym. Tym razem gracze będą badać podwodne laboratorium oceaniczne, pełne przerażająco ludzkich i agresywnych mechanicznych potworów, a także potencjalne niebezpieczeństwa nieznanego. SOMA stara się naśladować poczucie samotności z większym otoczeniem do przemierzania, naprawdę sprawiając, że gracz czuje się mały i nieistotny.
Adr1ft
Data wydania: wrzesień 2015
Platformy: Xbox One, PC, PlayStation 4
Adr1ft to nadchodząca gra survivalowa sci-fi osadzona nad ziemią w zerowej grawitacji. Na stacji kosmicznej krążącej wokół planety doszło do strasznego wypadku i twoim zadaniem jest dowiedzieć się, co się stało i wrócić na Ziemię. Twoja postać mieszka w uszkodzonym skafandrze kosmicznym, który nie może utrzymać tlenu przez bardzo długi czas, więc jedną z podstawowych momentów w mechanice chwili jest ciągła walka o utrzymanie się przy życiu dzięki znalezieniu kanistrów O2.
Jotun
Data wydania: wrzesień 2015
Platformy: PC, Mac, Linux
Jotun to piękna, ręcznie rysowana przygoda Wikingów, która nie jest dla słabych. Gra szczyci się trudnością i wymaga, aby jej gracze byli taktowni, cierpliwi - a przede wszystkim zręczni. Niedawno miałem trochę czasu na wersję beta i mogę z całą pewnością powiedzieć, że siła gry tkwi w spotkaniach z bossem.
W pewnym sensie jego doświadczenie jest podobne do tego z Cień kolosa, eksploracja świata pomiędzy spotkaniami bossa jest zarówno epicka, jak i pusta w przestrzeni. Niekoniecznie jest to zła rzecz, ale raczej celowy wybór projektu, mający na celu wywołanie poczucia osamotnienia, które bohater przeżywa w swojej podróży.
Hyper Light Drifter
Data wydania: 2015
Platformy: PC, Mac
Hyper Light Drifter ma najlepsze wykorzystanie perspektywy z pikselami, które kiedykolwiek widziałem. Indywidualna gra RPG zyskała wiele pochwał i oczekiwań od następnych, począwszy od kampanii Kickstarter w 2013 roku. Hyper Light Drifter opiera się na pięciu podstawowych mechanizmach: walce wręcz, obronie tarczy, ruchu kreskowym, szeregu drugorzędnych przedmiotów oraz użyciu towarzysza drona.
Niebo niczyje
Data wydania: 2015
Platformy: PlayStation 4, PC
O czym można powiedzieć Niebo niczyje to jeszcze nie zostało powiedziane? Gra wygląda niesamowicie i bez względu na to, co się stanie, będzie miała natychmiastowy wpływ na branżę jako nowy standard dla gier niezależnych. Oczywiście istnieją pewne wątpliwości, czy świat gry będzie także pod względem liczby.
Dyrektor gry Sean Murray powiedział w przeszłości, że tajemnicą nieskończonego wszechświata gry jest po prostu matematyka, co sprawia, że zastanawiam się, czy będzie wystarczająco dużo zasobów, aby pokryć fakt, że wiele planet będzie miało bardzo podobne cechy. Niezależnie od tego, jest wiele powodów, dla których wielu graczy, w tym ja, nie może się doczekać, aby zdobyć tę grę. Jednak nie zdziw się, jeśli Hello Games zdecyduje się poczekać do 2016 roku, aby pozwolić nam grać Niebo niczyje.