Pewien punkt widzenia i dwukropek; Dlaczego na Zachodzie nie ma więcej gier RPG 2D?

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Pewien punkt widzenia i dwukropek; Dlaczego na Zachodzie nie ma więcej gier RPG 2D? - Gry
Pewien punkt widzenia i dwukropek; Dlaczego na Zachodzie nie ma więcej gier RPG 2D? - Gry

Zawartość

Odrodzenie gier 2D ożywiło branżę gier, a JRPG nie są wyjątkiem. Z nadchodzącym Project Octopath Traveler jako piękne 2D JRPG dla Switcha i inne listy miłosne zalewające rynki cyfrowe, JRPG znalazły inny dom w świecie dwuwymiarowym.


Ale co z 2D Western RPG? Z wyjątkiem eksperymentów niezależnych, takich jak Undertale, gatunek Western RPG jest zalany dużym otwartym światem 3D. Deweloperzy AAA nie ośmielają się, aby gry były pozbawione trzeciego wymiaru, nawet jeśli wydaje się, że działa tak dobrze dla ich japońskich części licznika.

To nie jest przypadkowy błąd zachodnich programistów. Z pewnością nie jest tak z powodu RPG żargon pracować w 2D. To więcej, ponieważ gatunki JRPG i RPG pod koniec dnia bardzo się od siebie różnią - co oznacza, że ​​aby odnieść sukces, wymagają różnych technik i stylów. Mając to na uwadze, spójrzmy na real powód, dla którego nie ma więcej 2D RPG unoszących się na Zachodzie.

Różne cele oznaczają różne style

Badając możliwe wybory w stylu wizualnym, programiści muszą najpierw zdecydować, czy grafika będzie napędzać cel gry. I gdzie zachodnie RPG używają grafiki jako podstawowej formy opowiadania historii, nie jest tak w przypadku JRPG.


Większość JRPG używa mechaniki, opcji dialogowych i przerywników powiedzieć historia pełna fantastycznych stworzeń i żywych postaci, choć często kosztem stworzenia w pełni rozwiniętego świata. Tymczasem zachodnie RPG skupiają się na graczu tworzenie ich historia i stawanie się zanurzony w otaczającym ich świecie.

Mówiąc najprościej, styl artystyczny 2D nie zwiększa tego wrażenia, które sprawia, że ​​zachodnie gry RPG są wyjątkowe. Jednak pomagają w opowiadaniu historii w JRPG, pozwalając twórcy skupić się mniej na projektowaniu graficznym, a bardziej na samej historii.

Umieszczanie DnD w 3D

Jak wiedzą wszyscy gracze RPG, zachodnie gry RPG czerpią bezpośrednią inspirację Lochy i Smoki -- gra roleplayingowa typu pen-and-paper, która utorowała drogę do współczesnego doświadczenia RPG. Wiele systemów, które istniały w DnD, nadal jest wykorzystywanych jako mechanika we współczesnych grach RPG ... ale ważniejsze jest to, że złożona sceneria i projekt, który inspiruje DnD, jest znacznie bardziej dostosowane do środowiska 3D niż 2D. Nawet z przygodami z góry na dół, takimi jak Baldur's Gate lub Nigdy noce zimowe, użycie trzeciego wymiaru rozwinęło środowisko i pozwoliło na większą interaktywność. Stworzyło to oddychający świat - czego pragnął każdy fan starej szkoły DnD.


Nie dotyczy to JRPG. Kultowe tytuły, które ukształtowały gatunek i przyszłe gry - lubić Final Fantasy i Dragon Quest - były gry 2D sprite. Rozkwitały ze stylową sztuką pikselową i dość dobrze się postarzały. A ponieważ działał tak dobrze w grach, które zrodziły JRPG, ma sens, że trend będzie kontynuowany, ponieważ nowe tytuły zostały stworzone z myślą o tym stylu.

Push for Realism

Gry spoza gatunku RPG od lat dążą do realizmu. Franczyzy FPS takie jak Call of Duty i Pole walki stworzyli nazwy dla siebie dzięki realistycznej grafice i akcji. Podążając za przykładem, gry takie jak Skyrim, Fallout 4, lub Wiedźmin 3 starają się przesuwać wierność graficzną w dużych, otwartych światach, jednocześnie oferując własne podejście do przygody, które zapowiada się w zachodnich grach RPG.

Ale tendencja realizmu po prostu nie wydaje się być na Wschodzie. Japońskie gry są konsekwentnie bardziej stylizowane i kolorowe niż są realistyczne, a także sprzedają się w tej części świata, co realistyczne gry. Oznacza to, że piękna praca duszpasterska może nadal być głównym punktem sprzedaży, ponieważ jest ekscytująca i nostalgiczna.

Podczas gdy zachodnie gry RPG 2D wciąż są możliwe, zwłaszcza wraz z rozwojem sceny niezależnej, dążenie do zanurzenia i realizmu zmusza większość gier do bycia 3D, jeśli chcą sprzedawać. Jak ogromny jest ten gatunek, eksperymenty takie jak Undertale zawsze się wydarzą. Nie oczekuj, że rynek AAA będzie w najbliższym czasie tworzyć gry 2D.

Jak myślisz, dlaczego jest tak mało zachodnich gier RPG 2D? Daj nam znać w komentarzach.