Przegląd swobodnego przeglądu Pierwszy DLC i dwukropek w biosocku Infinite; Clash In The Clouds & excl;

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 12 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Przegląd swobodnego przeglądu Pierwszy DLC i dwukropek w biosocku Infinite; Clash In The Clouds & excl; - Gry
Przegląd swobodnego przeglądu Pierwszy DLC i dwukropek w biosocku Infinite; Clash In The Clouds & excl; - Gry

Tak więc, z wiadomością, że następne DLC Infinite będzie zabierać wszystkich do miejsca, gdzie wszystko zaczęło się w Rapture, pomyślałem, że dobrym pomysłem będzie zajęcie się Clash w The Clouds na ostatni wspaniały chwal w Kolumbii.


Tak zaczęło się moje powolne zejście w szaleństwo.

DLC jest dobrze zrobiony z tego, co sprowadza się do wielu map wyzwania i galerii sztuki, ale jest to prawdopodobnie najbardziej frustrujące doświadczenie, jakie kiedykolwiek miałem.

Dlaczego było to tak frustrujące, nie miało nic wspólnego z błędami, usterkami lub strasznymi schematami kontroli. O nie, to było frustrujące z założenia. Wyzwania niebieskiej wstążki. Te wyzwania są w zasadzie jedynym sposobem na zrobienie tony gotówki, aby odblokować różne ścieżki dźwiękowe, koncepcje i modele postaci, dodatkowe pokoje wyzwań i nie wspominając o ulepszeniach broni i wigoru.

Oczywiście, zaczynają dość proste. Na przykład jednym z wcześniejszych wyzwań niebieskiej wstążki jest ukończenie fali, zadając jedynie obrażenia od tarczy. BAM! Miałem te wyzwania! Wtedy zaczęła się frustracja. Zawiodłem wyzwanie. Poszedłem sprawdzić, czy mogę ponownie uruchomić falę. Nie ma szczęścia. Byłem zmuszony uporać się ze wstydem, że nie dostanę wstęgi, dziury w tablicy wyników. Monotonia fal jest przerywana przez częste, ale subtelne zmiany na mapie, jedna fala może mieć mnóstwo łez, druga może nie mieć panoramy na rejs.


Niezależnie od tego, jak fajnie byłoby mieć mnóstwo fal różnorodnych wrogów do rozczłonkowania, morderstwa i / lub w inny sposób unicestwić, szybko staje się grindem, gdy zdajesz sobie sprawę, że odblokowanie nagród to ból szyi. Potrzebujesz srebrnych orłów, aby ulepszyć broń i wigory, aby przetrwać i przetrwać trudniejsze fale i mapy, ale srebrne orły są również jedynym sposobem na odblokowanie takich rzeczy, jak grafika koncepcyjna i muzyka do gier.

W końcu powiedziałbym, że Clash in the Clouds jest wart swojej ceny, jeśli kupiłeś karnet sezonu, ale jeśli nie jesteś fanem map wyzwanie ... Przerzuć monetę, aby zdecydować.

Nasza ocena 7 Szybkie spojrzenie na pierwszy pakiet DLC Bioshock Infinite!