Zawartość
- Zapamiętaj mnie ma dwie różne formy rozgrywki w swojej 10-godzinnej kampanii.
- Ten system walki jest imponujący i wyjątkowy.
Wyobraź sobie, że możesz zapomnieć o swoich najgorszych wspomnieniach - przeszłych błędach, przeszłych porażkach, przeszłych złamaniach serca, traumatycznych przeżyciach - na zawsze. Podstawowa przesłanka tytułu akcji Dontnoda z 2013 r. (Zapomnianego ironicznie) Zapamiętaj mnie obraca się wokół tego założenia pamięci i co by się stało, gdyby ludzka pamięć mogła być traktowana w podobny sposób jak pamięć komputera - moglibyśmy zarówno usuwać, rekonfigurować i dodawać wspomnienia do naszych upodobań ... lub wbrew naszej woli.
Zapamiętaj mnie podąża za historią Nilina, łowcy pamięci, którego zadaniem jest zarówno odzyskanie utraconych wspomnień, jak i zatrzymanie Memorize, korporacji, która odkryła, jak utowarowić wspomnienia. Z pomocą tajemniczego Edge'a, którego Nilin zna tylko dzięki swojemu głosowi i innym postaciom, Nilin bada Neo-Paryż, aby powstrzymać dystopijne społeczeństwo, które powstało z powodu zapamiętywania.
Nilin może remiksować wspomnienia i zmieniać ludzkie postrzeganie siebie i otaczającego ich świata.Nilin jest rzadkim łowcą pamięci, ponieważ potrafi nie tylko ukraść wspomnienia, ale także zremiksować je, aby osoba wierzyła w to, w co chce wierzyć. Może zamienić wrogów w sojuszników lub ujawnić wskazówki dotyczące przeszłości. Opowieść ma kilka wstrząsów po drodze, zwłaszcza z dziurami fabularnymi, które zawierają niektóre zremiksowane wspomnienia, ale sama sedno opowieści jest odświeżającym wirem na przestarzałym tropie bohatera mającego amnezję, podczas gdy porusza trudne tematy etyki, równości, terroryzmu, i klasycyzm.
Obsada postaci jest unikalna i udaje jej się uniknąć typowych tropów.
Być może najbardziej uderzający aspekt Zapamiętaj mnieHistoria jest taka, jak różnorodna jest obsada - obsada jest pełna mężczyzn i kobiet różnych ras, z których wszyscy są wielopłaszczyznowi i wyjątkowi, chociaż kilku antagonistów jest nieco jednowymiarowych. Sama Nilin jest kobietą i rasą mieszaną, co jest dość znaczące, biorąc pod uwagę stan branży i sposób, w jaki Capcom wywierał nacisk na Dontnoda, aby zmienił ją na mężczyznę, ponieważ „Nie możesz mieć kobiecej postaci w grach. charakter, prosty jak to. ”Gra głosowa gry została pierwotnie nagrana w języku francuskim, więc angielski głos jest nieudany, choć generalnie powyżej średniej w porównaniu z innymi grami wideo po raz pierwszy. Głos Edge'a różni się od bycia znośnym i nieznośnie złym, ale głos Nilina pozostaje silny i rozkazujący.
Zapamiętaj mnie ma dwie różne formy rozgrywki w swojej 10-godzinnej kampanii.
Pierwszym z nich jest platformowanie, z którego pochodzi wiele wskazówek Tomb Raider. Nilin skacze i wspina się z miejsca na miejsce, zdobywając gadżety i broń, które pozwalają jej przemierzać liniowe środowiska na nowe sposoby. Niektóre platformówki trzymają ręce graczy zbyt mocno w odniesieniu do strzał zawsze pokazuje dokładnie, gdzie skakać, ale jest stosunkowo nieszkodliwy.
Wyobraź sobie rozgrywkę Batman Arkham Asylum i Tomb Raider wymieszane ze sobą.Walka polega na tym, że Nilin walczy z wieloma wrogami na raz, używając unikalnego systemu walki, który niesie resztki inspiracji z walki w Batman Arkham Asylum. Walka wykorzystuje różne kombinacje tylko dwóch przycisków (lub trzech, jeśli liczysz przycisk dodge), ale najważniejszą i interesującą cechą jest system Pressen. Pressens to różne wersje ataków - ciosy i kopnięcia, każdy odpowiedni przycisk - które mają unikalne efekty. Są pressensy atakujące, które zwiększają obrażenia, presseny zdrowia, które przywracają zdrowie Nilin, pressens, które skracają czas, który Nilin musi poczekać przed użyciem specjalnych ataków, i presse łańcucha, które łączą poprzednie presje, aby uzyskać większy efekt. Wszystkie presse'y zadają obrażenia wrogom, niezależnie od funkcji prezentera, ale funkcje sprawiają, że niektóre są znacznie bardziej użyteczne niż inne.
Ten system walki jest imponujący i wyjątkowy.
Prawdziwą magią tego systemu walki jest to, w jaki sposób gracze mogą tworzyć własne kombinacje, aby pasowały do własnych stylów walki. Niektórzy mogą używać krótkiej kombinacji tylko do leczenia, a może długiej do intensywnych obrażeń, a średniej do odnawiania lub mieszania. To naprawdę sprawia, że walka jest wciągającym doświadczeniem, które gracze mogą zmienić, kiedy chcą. Od czasu do czasu walki stają się irytujące, gdy konkretni wrogowie stają się trudniejsi do walki, niż są naprawdę trudni, ale zazwyczaj pozostają świezi i interesujący w całej grze. Tam, gdzie rozgrywka może być słaba, historia niesie ze sobą grę, a tam, gdzie historia może wydawać się mało inspirowana, rozgrywka kontynuuje rozmach.
Pierwsze rzeczy, o których prawdopodobnie zauważysz Zapamiętaj mnie, jednak kierunek sztuki i projekt dźwiękowy należą do najlepszych w każdej grze w ciągu ostatnich kilku lat. Grafika jest dość imponująca sama w sobie, ale sposób, w jaki kierunek artystyczny dodaje się do wizualizacji, jest zbyt ważny, by go zignorować.
Kierunek sztuki i projekt dźwięku są fenomenalne zarówno same, jak i razem.Zarówno kierunek sztuki, jak i projekt dźwięku są same w sobie znakomite, ale łączą się w sposób, w jaki udaje się osiągnąć kilka gier. Ścieżka dźwiękowa jest tradycyjna w tym sensie, że jest nagrywana przez orkiestrę, ale jest także zremiksowana z fragmentami zniekształceń i bardziej elektronicznymi odgłosami - jak wspomnienia z historii. Zapamiętaj mnieŚcieżka dźwiękowa jest naprawdę jedną z najlepszych ścieżek dźwiękowych do gier, które pojawią się od lat. Projekt artystyczny jest prawie jak Deus ex ludzkiej rewolucji i Martwa przestrzeń, ale o wiele mniej ... pomarańczowy i brązowy. UI świata wyskakuje na ciebie - tłumaczy się użyciem Sensena na karku każdego, czyli sposobu, w jaki wspomnienia są przenoszone, przechowywane itp. - w angażujący sposób, który prawie sprawia, że chcesz Sensena. Jasne, żywe kolory wypełniają świat, odzież jest praktyczna z nutami śmieszności, a świat po prostu czuje się żywy, niezależnie od tego, czy Nilin jest w bogatych czy biednych częściach miasta.
Zapamiętaj mnie jest odświeżającą grą akcji, jeśli kiedykolwiek istniała. Może być wadliwy w niektórych aspektach i wpaść w kilka łatwych tropów, ale gra wyróżnia się w wielu miejscach, w których kilka gier ma odwagę odejść i omija tak wiele innych tropów, że jest to naprawdę niezwykła gra, zwłaszcza dla nowego programisty. Ci, którzy lubią dobrą awanturę, platformówkę lub grę przygodową, prawdopodobnie poczują się jak w domu w świecie Neo-Paris w tej niestety zbyt szybko zapomnianej grze akcji.
Nasza ocena 9 Remember Me to odświeżająca gra akcji z unikalną historią, różnorodną obsadą i pięknym kierunkiem sztuki oraz muzyką.