Nieszczelny zawór i okrężnica; Zaostrzenie na rzecz eSportu

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 3 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Nieszczelny zawór i okrężnica; Zaostrzenie na rzecz eSportu - Gry
Nieszczelny zawór i okrężnica; Zaostrzenie na rzecz eSportu - Gry

Zawartość

Pierwotnie miał to być artykuł na temat Dota 2 Shanghai Majors: jeden z największych turniejów eSportowych w roku, w którym jedni z najlepszych graczy walczą o udział w puli nagród w wysokości 3 000 000 $. Miał to być przegląd historii, które się tam rozgrywały. Kto wyszedł na szczyt? Kto wpadł w opozycję?


Ostatecznie zamierzano być o tym, kto wygrał, kto przegrał i dlaczego.

Przypuszczamy, że nadal tak jest.

Jeśli śledziłeś nas, gdy badaliśmy dramat rozgrywający się w okolicach Dota 2 Szanghaj Majors, to wiesz głównym celem tego turnieju przez społeczność i uczestników było prawie wszystko o wydarzeniu, z wyjątkiem gier. Jeśli nie, kontynuuj i bądź na bieżąco. Poczekamy.

Ponieważ jest więcej. W (obecnie) siedemnastostronicowej odpowiedzi na osobisty post Reddita Gabe'a „Gabena” Newella nazywającego go „dupkiem”, James „2GD” Harding obraża się na to, co może być osobiście i zawodowo niszczycielskim wezwaniem, ale odpowiada więcej lub mniej w naturze: ujawnienie kilku wątpliwych decyzji Valve, LLC w ciągu ostatnich kilku lat. Jeśli nie chcesz przesiewać prawie dwudziestu stron, które brzmią jak dyktando ze snu gorączki, nigdy się nie bój - istotą jest zasadniczo:

1. James twierdzi, że „problemy ... na poprzednich wydarzeniach” to jego lobbing na rzecz talentu castingowego The International (od teraz TI) 4, aby otrzymać jakąś formę płatności podstawowej, zamiast ich rekompensaty całkowicie w oparciu o sprzedaż przedmiotów w grze. I, w przypadku TI2, kłótnia za każdy talent do castingu, który ma być w ogóle opłacony. Podczas gdy inni koledzy potwierdzili informacje TI4, wydaje się, że miało to zastosowanie tylko do nieamerykańskiego talentu do rzucania jako kolega Kevin „Purge” Godec przypomina, że ​​sektor amerykański ma wynagrodzenie podstawowe.


Po dyskusji możliwe jest, że talenty EN dla TI4 spoza USA mogły otrzymać początkową bazę 0 $, podczas gdy talent I (US EN) nie.

- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 27 lutego 2016 r

2. „2GD” wyjaśnia, że ​​wierzy, że jego wypalanie w połowie transmisji Dota 2 Szanghaj Major był spowodowany osobistym wykroczeniem przeciwko pracownikowi Valve około TI4 lub zasadniczo „za bycie sobą”, co mu kazano zrobić. Przyznane, „bycie sobą” tutaj było żartem pornograficznym na początku serialu, ale jego argument, że jest to jego „marka” komentarza, i dokładnie to, co kazano mu robić przez rozszerzenie, nie jest całkowicie bezwartościowy.

Jak do tego doszło i dlaczego nas to obchodzi?

Po pierwsze, ważne jest, aby zrozumieć Valve. Jak to działa. Chociaż nie jest to całkowicie holakracja, Valve jest tak zwaną organizacją płaską - jak mówi ich strona na pokładzie, szczycą się „pracą bez szefów”. Płaskie organizacje mają tendencję do pracy w mniejszych, autonomicznych kręgach lub grupach, które wykonują swoją konkretną pracę w sposób, w jaki uznają to za stosowne, a następnie próbują ją połączyć z tym, co robią wszyscy inni. Aby być uczciwym, niektóre z ich wyników były całkiem dobre.


Z drugiej strony, czasami lewa ręka nie jest całkowicie świadoma tego, co robi prawica, a ty dostajesz nieopłacany talent do castingu, dziwnie niejasne sformułowanie dotyczące wspierania ulubionych nadawców w sprzedaży kompendiów (kiedy to, co robisz, finansuje swoje pieniądze), albo Dota 2 Shanghai Majors - wszystkie niewiarygodnie nieprofesjonalne strajki podczas powtórzeń (lub w przypadku Szanghaju ołowiu do) jednego z najbardziej prestiżowych wydarzeń eSportowych, jakie istnieją, i nikt nie może bezpośrednio zadzwonić, aby wyjaśnić te błędy.

To oczywiście prowadzi nas do tego, dlaczego zależy nam na tym, by James „2GD” Harding został zwolniony z nadawania:

Co oczywiście nie robimy. James Harding, osoba, nie jest taka ważna.

Zatrudnianie i zwalnianie personelu jest, jak zawsze, w gestii ludzi, którzy podejmują decyzje biznesowe - co w przypadku Valve oznacza „rodzaj wielu ludzi, choć niektórzy bardziej niż inni”. Pod koniec dnia, jeśli James nie miał racji dla transmisji, a Valve zdecydował się nie pracować z nim ponownie, jest to absolutnie ich decyzja.

Ale oni nie czekali do końca dnia, prawda?

To było Dota 2 Shanghai Majors - drugi występ w próbie dodania prestiżu, szumu i klasy Valve do jednego z największych turniejów e-sportowych na świecie.

Ale oprócz zatrudniania firmy produkcyjnej, która już wydała starsze emisje (KeyTV), Valve zatrudnia osobowość medialną pracowali wcześniej, podsumowując puszki powiedziały osobowość robić to, co mu zapłacili, a następnie prosi go, aby mówił o wydarzeniach „na lodzie” dopóki dyrektor generalny i dyrektor zarządzający ich firmy osobiście nie powiedzieli tego rzucającego na forum publicznym.

Włączenie Jamesa Hardinga, jego ostrzał, ujawnienie struktury płatności dla TI2 i TI4 pierwotnie odzwierciedlało słowa, których każdy aspirujący artysta lub wykonawca obawia się („zrób to dla ekspozycji”), Czas zaworu będąc dobrze znanym memem - wszystko to ma znaczenie nie tylko Dota 2 fanów, a nawet fanów Valve, ale eSports Fani. Wszyscy z nas.

Czy jesteś z Riotem League of Legends lub Hi-Rez's PORAZIĆ, gracz CS: GO lub Call of Duty profesjonalnie, wciąż jesteśmy pod tym samym sztandarem. Podczas gdy eSport z pewnością nie jest jeszcze w powijakach, wciąż jest nastolatkiem lub niezgrabnym nastolatkiem. Jako tragedie, takie jak GamerGate i podobne show, nasz przemysł wciąż walczy o wiarygodność, uznanie i tożsamość.

Valve prowadzi obecnie największe turnieje pieniężne w świecie eSportu i jako takie jest jedną z najważniejszych twarzy eSportu. Na przykład, League of Legends ' mistrzostwa świata to około 2/3 wypłaty za Dota 2 Majors prowadzące do ich wielka gra, The International. Bez względu na to, czy grasz w gry Valve, czy nie, są one jednymi z największych nazwisk w grach, stanowią przykład w branży i są jednym z największych frontów do gier na świat zewnętrzny.

Tak naprawdę wcale nie chodzi o Jamesa Hardinga

Pamiętając o tym, Wystrzelenie Jamesa Hardinga i cyrk, który nastąpił, są ważne nie ze względu na Jamesa Hardinga, ale dlatego, że postępowanie z nim było niedbałe i nieprofesjonalne. W jaki sposób eSports, jako społeczność i przemysł, może prosić o profesjonalne leczenie, jeśli nasze największe flagowe firmy nie działają profesjonalnie? The Dota 2 Fiasko majorskich szanghajów jest ważne, ponieważ ujawnia, jak wiele Valve musi „zaciskać” - nie tylko dla siebie, ale dla wszystkich naszych.

Gracze i fani, pisarze i czytelnicy. Profesjonaliści i nieformalni. Jeśli jesteś Invoker, Viktor lub Agni. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem AWP-er, czy Barretta .50 Cal, bez względu na to, czy dzwonisz w Tytanach, czy przynosisz Goliathów online - wszyscy wciąż jesteśmy w tym razem i nie możemy pozwolić sobie na kolejny publiczny, nieprofesjonalny wybuch Jamesa Hardinga (a może nawet jego zatrudnienie). Nie możemy pozwolić sobie na zatrudnianie ludzi i płacenie im za „ekspozycję”, a nie możemy pozwolić sobie na to, by niektóre z największych turniejów w tym roku były ledwo oglądalne, jeśli w ogóle można je oglądać. Jesteśmy wszystko zainwestował w Valve podnosząc swoją profesjonalną grę, ponieważ, gdy reszta świata patrzy na Valve i jego produkcje e-sportowe, widzi gracze jako całość.

Ponieważ patrzą na nas: jako gracze, jako ludzie, jako społeczność i jak fani eSportu, jedno zostało obficie wyjaśnione:

Nie możemy pozwolić sobie inny incydent jak ten Dota 2 Szanghaj Major.

Czy możemy? Daj nam znać, co myślisz o Valve, jego scenie turniejowej lub Dota 2 Szanghajskie kierunki poniżej. W końcu wszyscy jesteśmy w tym razem.