Poradnik Link między Worlds Eastern Palace

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 10 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 5 Móc 2024
Anonim
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 100% Walkthrough P.2 - Eastern Palace (All Treasures)
Wideo: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 100% Walkthrough P.2 - Eastern Palace (All Treasures)

Jeśli nie poszedłeś do Sanktuarium jeszcze musisz to zrobić przed rozpoczęciem. Jeśli nie zdobył jeszcze wejście do Pałacu Wschodniego, to jest w innym przewodniku. Ta strona dotyczy w szczególności Link między Światy pierwszy loch: Pałac Wschodni.


Jak tylko wejdziesz Pałac Wschodni, zobaczysz lukę. Podejdź do krawędzi i poszukaj czarnej kuli. Strzelaj do niego strzałką, aby upuścić dwa przejścia, aby przejść do następnego obszaru.

Po wejściu do następnego obszaru spójrz w lewo. Będzie kula do strzelania. Wróć do pierwszego pokoju, ale zamiast iść prosto, jak pierwotnie, przejdź do lewej strony ekranu. Drzwi zostaną odblokowane i doprowadzą cię do skrzyni skarbów obok kuli, którą strzeliłeś. Otwórz go i otrzymaj czerwona rupia.


Twoja pierwsza przeszkoda w pierwszym lochu Link między światami to seria czarnych kulek do kręgli, które przyjdą do Ciebie. Trzeba unikać między małymi, gdy się staczają. Wzór powinien być lewy, prawy, lewy, prawy, a następnie jeden duży, który jest nie do usunięcia. Gdy zajdzie potrzeba, zasłoń otwory pokazane na powyższym zdjęciu.

W najbardziej wysuniętej na północ części tego pokoju znajdują się zamknięte drzwi. Zejdź po schodach po lewej i poszukaj otwartego wejścia. Idź do tego pokoju.

Drzwi się zamkną, a ty zostaniesz zamknięty. Będą trzy popo, które musisz zabić. Po ich pokonaniu pojawią się cztery kolejne. Zakończ je, a skrzynia pojawi się na wyższej platformie w pokoju. Idź pod wyższą platformą i idź w dół, aby wejść do ukrytego pokoju.

W tym ukrytym pokoju możesz wejść na przełącznik podłogowy. Spowoduje to zrobienie skrzyni ze skarbami, która zawiera czerwona rupia. Zbierz to, a następnie wróć do poprzedniego pokoju z nieotwartą skrzynią na wyższej platformie.


Przejdź przez południowo-zachodnie otwarcie. Przejdź przez ten pokój i w końcu znajdziesz się w skrzyni skarbów na wyższej platformie. Otwórz go i zbierz kompas.

Wróć przez południowo-zachodnie wejście i zamiast przejść przez wejście na górze, aby dostać się do skrzyni skarbów, naciśnij przycisk. Otworzy to drzwi, które zaprowadzą cię do głównego pokoju z czarnymi kulami.

Zbierz rupie pomiędzy dwoma pierwszymi posągami Armos, a następnie ruszaj w prawo. Przejdź między drugim zestawem posągów, naciśnij przycisk na podłodze i walcz z żywymi posągami.

Wejdź do pokoju, który otworzył się po naciśnięciu przycisku i zabij popo. Wsiadaj na ruchomą platformę i strzelaj w kule.

Po uzyskaniu klucza wróć do głównego pokoju i otwórz zamknięte drzwi.

Wejdź do tego pokoju i naciśnij przełącznik pośrodku. To sprawi, że te posągi Armos ożyją. Każdy zabija trzy trafienia.

Po zabiciu posągów pojawia się zielone kółko. Możesz wrócić do wejście do lochu wkraczając na to zielone kółko. Każdy z lochów w A Link Between Worlds ma tę wygodną funkcję, gdy znajdujesz się około 3/4 drogi przez loch.

Jeśli wejdziesz do pokoju po lewej stronie, wejdziesz do pokoju przedstawionego powyżej. Unikaj małych kulek do kręgli i stań na przycisku po lewej stronie pokoju. Spowoduje to powolne wychodzenie klatki schodowej. Poczekaj, aż pojawi się w pełni, a następnie uruchom go jak najszybciej. Uważaj na duże kule do kręgli, które biegną przez platformę. Biegnij do następnych schodów, gdy jest to bezpieczne.

Unikaj mniejszych kulek bowlingowych, które krzyżują się w tej części pokoju. Idź do kafelka przedstawionego powyżej i stań na nim. Spowoduje to przejście klatki schodowej na ścianę i odsłonięcie kolejnej płytki, na której będzie stać. Zrób to i pojawi się skrzynia ze skarbem potworne wnętrzności.

Jeśli wrócisz do pokoju z posągami i przejdziesz przez wejście po prawej stronie, znajdziesz pokój z pułapkami ściennymi, które strzelają w strzałki. Znajdziesz tu także kilka popos. Zabij ich wszystkich, aby zdobyć skrzynię ze skarbami z większą ilością wnętrzności. Następnie przejdź dookoła, aż dotrzesz do południowo-zachodniego rogu pokoju, w którym znajduje się kolejne wejście.

Zastrzel dolną kulę po lewej, aby spowodować, że część podłogi pójdzie w górę iw dół. Wsiądź na to, a następnie wystrzel wyższą kulę, aby otworzyć zamknięte drzwi. Przejdź przez te drzwi.

Wejdź na pływającą platformę w tym pokoju, ale uważaj na pułapki strzelające strzałkami na ścianach. Użyj łuku, aby wystrzelić kule na środku pokoju. Spowoduje to pojawienie się skrzyni skarbów. Otwórz go i zdobądź mały klucz, a następnie wróć do pokoju, w którym byłeś wcześniej.

Idź do drzwi bossa i zastrzel kulę po lewej. Spowoduje to podniesienie i opadnięcie kolejnego fragmentu podłogi. Użyj tego, aby wejść przez zamknięte drzwi.

Pokonaj trzy Stalfos w tym pokoju. Następnie otwórz dużą skrzynię skarbów, aby zdobyć Duży klucz aby otworzyć drzwi szefa.

Wejdź po schodach po lewej stronie i wejdź do pokoju po prawej stronie za pomocą kuli. Uderz go i wróć do głównego pokoju. Będzie jeszcze jedna kula, którą możesz strzelać strzałą. Spowoduje to obrót podłogi, umożliwiając wejście do zamkniętych drzwi.

Zagra film, a potem będziesz musiał walczyć Yuga. Yuga użyje magii, aby przywołać olbrzymie błyskawice, źródła ognia i żołnierzy, by wyjść ze ściany.

Pioruny można łatwo uniknąć: nie stój przed miejscem, z którego wychodzą. Trzymaj się ich z boku.

Ogień, który wychodzi ze ściany, można łatwo uniknąć. Rozciąga się wzdłuż ściany, przesuwając krok po kroku, ale może zajmować tylko jedną część ściany na raz. Jeśli jesteś po stronie, do której zbliża się ogień, po prostu uciekaj. Jeśli możesz, zbliż się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, aby go całkowicie uniknąć.

Żołnierze są łatwo usuwani przy pomocy miecza.

Aby pokonać samego Yugę, musisz zastrzelić go strzałą. Po tym będzie na ziemi i otworzy się na kilka ataków mieczem.

Po tym ataki na ścianę podwoją się. Po prostu stosuj tę samą strategię, co poprzednio, ale bądź ostrożniejszy.

Kontynuuj walkę z Yugą w ten sam sposób i ostatecznie wygrasz.

Po pokonaniu Yugi w walce uda mu się zamienić cię w portret, a potem uciekniesz. Szczęśliwie, Ravio dałem ci Ravio Bransoletka, ten element pozwala łatwo przejść z formy pionowej do rzeczywistej. Link uwalnia się.

W górnej części ekranu jest pęknięcie w ścianie. Jeśli połączysz się ze ścianą po lewej, przejdziesz na platformę tuż nad miejscem, w którym musisz się znaleźć. Możesz tutaj zebrać kilka rupii. Wróć, a następnie połącz się ze ścianą po prawej stronie. Spowoduje to przejście do obszaru z mikstura energii. Zużyj go, a następnie ponownie połącz ze ścianą i skieruj się na drugą stronę.

Zacznij iść w dół, aż dojdziesz do części z cofającym się odcinkiem podłogi. Idź wzdłuż, ale uważaj na wystające karty. Gdy podłoga się chowa, połącz się ze ścianą. Powinieneś być w stanie przejść przez to tylko raz. Kontynuuj schodzenie.

Będą dwa kawałki ściany, które będą trzepotać tam iz powrotem. Wsiadaj na nią, kiedy możesz, a następnie, po scaleniu, przejdź na drugą stronę. Następnie natrafisz na szczelinę w ścianie. Połącz się i przejdź przez niego, aby przejść na początek lochu.

Po wyjściu z lochu Sahasrahla cię przywita i pojawi się scena cięcia. Podczas tej sceny cięcia dowiesz się, że coś strasznego stało się z zamkiem. Istotą tego jest: urok Zeldy był w rzeczywistości Wisior Odwagi. Musisz iść do Wieża Hery i Dom Gales aby odzyskać pozostałe dwa wisiorki Mistrzowski Miecz.

Potrzebujesz pomocy z Domem Gales i Wieżą Hery w grze „Link między światami”? Sprawdź wkrótce, a przewodnik po obu tych lochach będzie gotowy do przeczytania.