Przewodnik po powiązaniach między światami

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 14 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
"Krajowidoki" ze sztafażem. O pejzażowej ikonosferze epoki biedermeieru – Marcin Romeyko-Hurko
Wideo: "Krajowidoki" ze sztafażem. O pejzażowej ikonosferze epoki biedermeieru – Marcin Romeyko-Hurko

Sam początek The Legend of Zelda: Link między światami jest proste: Gulley budzi cię, podążasz za nim na zewnątrz i oszczędzasz przy wiatrowskazie, a potem podążasz za nim do kowala. Kowal zleci ci przyniesienie zapomnianego miecza kapitana. Podążaj za swoją mapą, aby dotrzeć do zamku Hyrule w poszukiwaniu kapitana.


Przybywając do zamku Hyrule, zostaniesz powitany przez strażnika i zamkniętą bramę. Porozmawiaj ze strażnikiem. Powie ci, że kapitana nie ma w zamku; miał być z kowalem. Następnie mówi, że kapitan zamierzał udać się do Sanktuarium. Musisz tam pojechać, żeby go znaleźć.

Podążaj ścieżką, którą pokazuje strażnik, aż wyjdziesz z ekranu w lewo. Następnie podążaj tą ścieżką w górę i przejdź do następnego ekranu.

Natkniesz się na ten znak. Powie ci, żebyś poszedł w prawo i udał się do Sanktuarium. Podążaj ścieżką, aż dojdziesz do kamieniarki widocznej na obrazie.


Zapisz w wiatrowskazie pokazanym na obrazku. Następnie przejdź do góry, aby porozmawiać z Seres i Dampe.

Dzieje się coś szalonego i będziesz musiał użyć miecza kapitana podczas podróży przez cmentarz do tajnego przejścia, aby dostać się do Sanktuarium, które jest teraz zamknięte i zamknięte.

Idź na dół ekranu i skieruj się w prawo. Podróż na cmentarz.


Odepchnij nagrobek w zamkniętym obszarze, aby dostać się do tajnego wejścia do Sanktuarium. Odepchnij pozostałe groby, aby mieć szansę na rupie. Cmentarze na obrazach, które mają pokazane czaszki, były w rzeczywistości wypełnione pozami zamiast rupii.

Odsunięty cmentarz w kierunku prawego środka ma niebieską rupię. Dwie po lewej mają czerwoną i białą rupię.

Wprowadź tajne przejście do Sanktuarium.

Po wejściu do Sanktuarium znajdziesz się bez żadnego światła. Przenieś się nieco do przodu, aby znaleźć skrzynię ze skarbem z pierwszym nowym przedmiotem Link między światami, lampa. Wyposaż go i przygotuj się na kilka zagadek.

Na końcu tego korytarza / drogi wodnej znajdziesz zamknięte drzwi i dwie pochodnie. Zapal obie latarki, aby otworzyć drzwi. Przejdź przez nie po otwarciu.

Wejdziesz do ciemnego pokoju. Uważaj na węże. Idź w lewo i znajdź schody. Idź w górę, by znaleźć zamknięte drzwi. Kontynuuj w prawo i podążaj ścieżką, aż dojdziesz do skrzyni ze skarbem z małym kluczem. Weź ten klucz i otwórz zamknięte drzwi.

Kiedy wejdziesz do pokoju, napotkasz dwie pary. Zabij ich, aby otworzyć następne drzwi. Możesz użyć lampy, aby zapalić pochodnie w tym pokoju, ale jest to tak mały pokój, że nie ma powodu. Wejdź do następnego pokoju.

W razie potrzeby możesz zapalić latarkę w tym pokoju, ale jest to kolejna mała, więc nie powinno być większego problemu. Wejdź po schodach, aby zobaczyć zamknięte drzwi. Po lewej i prawej stronie schodów, w których znajdują się drzwi, znajdują się dwie zakładki. Wyciągasz je, żeby otworzyć drzwi.

Najpierw pociągnąłem prawą, która upuściła kilka węży. Po pociągnięciu lewej drzwi się otworzyły. Nie jestem pewien, czy wystarczy pociągnąć lewą, czy pociągnąć obie. Spróbuj najpierw lewy, aby sprawdzić, czy możesz uniknąć wrogów.

Po wejściu do tego pokoju musisz po prostu podążać ścieżką, aby dostać się na teren kościoła i uruchomić film.

W ten sposób kończy się twój pierwszy wypad The Legend of Zelda: Link między światami. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej wskazówek!