Zawartość
Seria powieści Kena Folleta Filary Ziemi są przystosowywane do gry przygodowej, która ma zostać uruchomiona w 2017 roku na PC, Mac, Xbox One, PS4 i iOS.
Historia opowiada o konflikcie i spisku między duchowieństwem a ludźmi z małego fikcyjnego miasteczka Kingsbridge w południowej Anglii. Ta historia jest fantastyczna, a jeśli nie masz cierpliwości lub nie oszczędzasz pieniędzy na spalanie książek, gorąco polecam oglądanie miniserialu na Netflix, który jest świetną adaptacją.
Chociaż historia jest wspaniała, nie wyobrażam sobie, aby była ona grana jako gra. Adaptacje film-do-gry zawsze były niebezpiecznym terytorium, ale w kanonie adaptacji książki do gry odnieśliśmy wielkie sukcesy. Cóż ... o ile są w stanie uniknąć niektórych typowych błędów. Jednym z największych błędów w grach przystosowanych do filmów jest to, że gra jest wypuszczana na rynek z filmem, który ma te same problemy, na które natrafi każda gra o zbyt krótkim terminie.
Adaptacje film-do-gry zawsze były niebezpiecznym terytorium, ale w kanonie adaptacji książki do gry odnieśliśmy wielkie sukcesy.Powieść ma tak wiele miejsca na szczegóły i ekspozycję, a chociaż gra ma zapewne trochę więcej, musi być wypełniona przez całe doświadczenie, nikt nie chce siedzieć przez godzinę ekspozycji przed wejściem w rozgrywkę. Wydaje się, że niektóre z najlepszych nowatorskich adaptacji zabierają świat, ponieważ jest napisany bardziej istotnie niż reprezentacja jeden-do-jednego i przekształca się w własne doświadczenie gry. Cień Mordoru na przykład nie jest to kanoniczne doświadczenie w drobnych szczegółach, ale ogólne koncepcje i ustawienia pasują do świata Władcy Pierścieni na tyle dobrze, aby czuć się wiarygodnym. Światy w powieściach są znacznie bardziej inspirowane historią niż cokolwiek innego, a dostosowanie książki do gry wymaga finezji dopasowania do tej historii z interaktywnością, która nie czuje się nie na miejscu w tym świecie.
Trudno jest znaleźć równowagę, a trzy gry w szczególności przychodzą na myśl jako gry, które nie tylko znajdują tę równowagę, ale stają się odrębnym światem w grze, która czuje się rodzinnie w tej książce, ale nadal stoi sama jako jej jednostka.
3. Amerykańska McGee's Alice
Ta makabryczna adaptacja Lewisa Carrolla Alicja w Krainie Czarów pozostaje imponująco blisko materiału źródłowego, a jednocześnie wyraźnie obraca narrację i jej bohaterów. Już dawno minęły chwile świetności, ale zawsze będę lubił ten cyniczny zwrot klasycznej historii Carrolla i niesamowicie piękną estetykę, którą tak dobrze przybił.
2. Tom Clancy's Rainbow Six
Długa seria gier oparta na powieściach Toma Clancy'ego po raz pierwszy trafiła na PC w 1998 roku i od tego czasu wypompowuje mnóstwo gier. Rainbow Six seria i kilka innych - w tym Dywizja, przyjście Następny rok. Tom Clancy jest prawdopodobnie lepiej znany z gier z jego imieniem niż ze swoich prawdziwych książek, a ze wszystkich jego gier jego seria gier jest łatwo wszechobecna i udana.
1. Wiedźmin
Wiedźmin gry spotkały się z różnym stopniem pochwały i krytyki. i zyskały pewnego rodzaju kult podążający za najbardziej oddanymi fanami wiedzy na tym świecie. The Wiedźmin wszechświat został pierwotnie stworzony przez polskiego autora Andrzeja Sapkowskiego w latach 80., w opowiadaniu zatytułowanym „Geralt z Rivii”. Kilka kolejnych opowiadań i powieści później, Geralt i świat Wiedźmin umocnił się w polskiej kulturze.
Dopiero w CD Projeckt Red's Wiedźmin w 2007 r., a tym bardziej w 2011 r. z Wiedźmin 2: Zabójca Królów że świat Wiedźmin zbudował prawdziwy ślad poza granicami Polski. Z całym otoczeniem wiadomości Wiedźmin 3: Dziki Gon w oczekiwaniu na wydanie w lutym, Wiedźmin jest na szczycie tej listy zarówno jako adaptacja książki do gry, która działa dobrze, jak i ta, którą obecnie jestem podekscytowana.