Krótka gra dla wielu przyjaciół i dwukropka; Bang & excl; Przegląd kości

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Krótka gra dla wielu przyjaciół i dwukropka; Bang & excl; Przegląd kości - Gry
Krótka gra dla wielu przyjaciół i dwukropka; Bang & excl; Przegląd kości - Gry

Zawartość

Huk! Gra w kości to skrócona wersja oryginału Huk! Gra karciana. Zwykle gry stołowe, w których spin-off nie są tak dobre, mogą być niewyobrażalną próbą wykorzystania oryginalnych sukcesów. To nie jest prawda Huk! Kostka do gry.


Dużo miejsca dla graczy

Huk! to gra dla trzech do ośmiu graczy. Zwykle gra, która może obsłużyć tak dużą liczbę graczy, z pewnością osłabi się z pewną liczbą graczy. Huk! okazało się, że nie przestrzega tej zasady.

Kiedy wszyscy siadają do gry, otrzymują kartę ról i osobowość. Role są utrzymywane w tajemnicy, z wyjątkiem Szeryfa, a osobowości są znane wszystkim. Istnieje kilka ról; Banita, zastępca, renegat i szeryf. Każdy z nich ma swój własny sposób na zwycięstwo. Rozmiar gry określa, ile z każdej roli jest rozdawanych. Na przykład gra pięciu graczy otrzymuje szeryfa, 1 renegata, 3 banitów i 1 zastępcę.

Szeryf

Szeryf jest całkiem prosty. Przeżyć. Szeryf dostaje dwie dodatkowe punkty wytrzymałości od swojej gwiazdy cyny, ale to wszystko. Musi polegać na sprytności swoich zastępców, by stanąć na drodze kilku kulom. Szeryf wygrywa grę, gdy wszyscy źli faceci zostali zastrzeleni. Jeśli nie jesteś szeryfem lub zastępcą, jesteś złym facetem.


Zastępca

Poseł ma dziwną postać. Jest tajemnicą szeryfa, tak jak wszyscy inni gracze. Nikt tak naprawdę nie wie dlaczego. Być może Szeryf był dość pijany poprzedniej nocy i zastępował przestrzegającego prawa obywatela, a potem natychmiast zapomniał, kto to był następnego dnia. Bycie tajemnicą pozwala graczom kłócić się o to, kto powinien pomagać szeryfowi i kto powinien go zastrzelić. Zastępca wygrywa grę z szeryfem, nawet jeśli zastępca umiera w tym procesie.

Człowiek wyjęty spod prawa

Banici pracują jako grupa, ale problem polega na tym, że musieli upić się także w nocy przed wielką strzelaniną. Nie wiedzą też, kim są inni. Na szczęście dla nich strzelanie do Szeryfa jest prostą opcją, ponieważ znasz go po jego błyszczącej plakietce. Jeśli strzelisz za szybko, reszta dobrych facetów, a nawet renegat, może cię zastrzelić. Banici wygrywają grę, eliminując Szeryfa. Zastępca nie może sam zarządzać miastem. Banici mogą wygrać grę, nawet jeśli zostaną wyeliminowani. Jest to ciekawa sytuacja lepiej wyjaśniona przez Renegata.


Renegat

Renegat ma jeden szczególny sposób na zwycięstwo. Wygrywa, jeśli nie ma nikogo innego. Chce być nowym prawem i banitą w mieście. Problem polega na tym, że gra kończy się automatycznie, jeśli Szeryf zostanie wyeliminowany z gry. Musi uratować szeryfa na ostatnią, niebezpieczną perspektywę. Na początku gry Renegat będzie próbował wyeliminować banitów i zastępców. Zwykle robi się to, twierdząc, że jest Zastępcą i słusznie broni Szeryfa, eliminując wszystkich innych graczy. Po zajęciu się Banitami lub doprowadzeniu ich do niewielkiej grupy, która nie stanowi realnego zagrożenia, Renegat może rozpocząć swoją prawdziwą pracę. Musi nadal pozować jako zastępca tak długo, jak to możliwe, aby przekonać szeryfa, że ​​są po tej samej stronie. Gdy tylko gra zakończy się tylko dwoma, musi wyeliminować Szeryfa. Jeśli jest jedynym graczem, który pozostał żywy, w tym eliminując innych renegatów, wygrywa. Jeśli on, szeryf i zastępca staną twarzą w twarz, a szeryf zdarzy się, że upadnie przed zastępcą, to banici wygrali zamiast tego!

Jak grać

Każda karta gracza ma wartość punktu życia i specjalną zasadę. Punkty wytrzymałości reprezentowane przez żetony pocisków określają, ile razy możesz zostać zastrzelony, zanim zostaniesz wyeliminowany z gry. Specjalna zasada sprawia, że ​​jesteś niebezpieczny.

W swojej turze, rozpoczynając od Szeryfa, każdy gracz rzuca pięcioma kośćmi. Możesz rzucić tymi kośćmi do trzech razy, zachowując te, które chcesz. Kości reprezentują losowość gorączkowej strzelaniny. Istnieje sześć różnych okładzin, z których wszystkie mają swoje własne wyniki.

  • 1 i 2 - To są podstawowe kości do gry. Musisz wybrać gracza siedzącego odpowiednio jeden lub dwa pola od ciebie i zadać im punkt obrażeń za każdą kość, którą pokazałeś.
  • Dynamit - Dynamite to złe rzeczy. Gdy rzucisz dynamitem, nie będziesz mógł ponownie rzucać tą kością przez resztę swojej tury. Ponadto, jeśli zbierzesz trzy lub więcej z nich podczas swojej tury, otrzymasz punkt obrażeń i zakończysz swoją turę. Czasami warto wziąć słabszą rolkę zamiast ryzykować wysadzenie się w powietrze.
  • Strzałka - Tubylcy są w pobliżu i chcą, żeby wszyscy zaangażowani w tę strzelaninę odeszli. Za każdym razem, gdy rzucasz i strzelasz, bierzesz żeton strzały z puli na środku stołu. Ten żeton reprezentuje, ile uwagi poświęcasz nieuniknionej drużynie rajdowej. Ta kość może zostać ponownie rzucona po otrzymaniu żetonu strzały. Kiedy weźmiesz ostatnią strzałę w puli, każdy gracz na stole musi stracić punkt wytrzymałości za każdą posiadaną strzałę. Następnie zwracają strzały do ​​stosu i zaczynają od nowa. Czasami możesz zmusić tubylców, by wykonali za ciebie brudną robotę.
  • Gatling Gun - Trzy kule symbolizują Gatling Gun, niebezpieczny element sprzętu. Gracz musi rzucić trzy lub więcej tych ikon, aby uzyskać korzyść. Gdy ma trzy, może wybrać Gatlinga. Każdy gracz przy stole otrzymuje obrażenia, a strzelec może usunąć wszystkie swoje żetony strzał.
  • piwo - Każde piwo, które posiadasz, może uleczyć każdego gracza o jeden punkt obrażeń. Nie musisz go sam pić, nawet jeśli jest to najczęstsze zastosowanie. Możesz dać go innemu graczowi. Obowiązkiem zastępcy jest wysyłanie piwa do Szeryfa, gdy tylko jest to możliwe, ale jeśli pozwoli sobie na śmierć, może to być równie złe dla dobrych.

Ostateczny werdykt

To jedna z tych gier, które stają się coraz lepsze, tak jak robią to gracze. Kiedy gracze mogą oszukać Szeryfa, mogą zmarnować jego cenne obrażenie na prawowitego Zastępcę. Banici muszą szybko zadawać wiele obrażeń, ale nie mogą ryzykować, że zastępcy i renegaci będą pracować nad ich usunięciem. Kiedy posłowie mogą szybko wypędzić banitów i utrzymać uzdrowienie szeryfa, nie ma wielu złych ludzi, którzy mogliby wygrać.

Gra działa w stosunkowo krótkim czasie. Skaluje się tylko trochę, gdy obecnych jest więcej graczy. To świetna szybka gra pod koniec nocy lub kilka rund przez cały dzień gry. Jest to łatwa gra, którą warto kupić dla dużych grup gier, które cieszą się oszustwem w swoich grach.

Bardziej to lubisz? Próbować Odporność dla ukrytych ról lub Kości Zombie lub Król Tokio do toczenia kostek.

Nasza ocena 7 Zastrzel swoich przyjaciół, walcz z tubylcami i może postępuj zgodnie z prawem.