Poradnik frajera o unikaniu oszustw w grach mobilnych

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 26 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
ZABEZPIECZ SMARTFON! Najlepsze rady jak uniknąć problemów i oszustów
Wideo: ZABEZPIECZ SMARTFON! Najlepsze rady jak uniknąć problemów i oszustów

Zawartość

Duchy olimpiad w przeszłości i przyszłości

Powiedzmy, że mamy dwóch olimpijczyków. Nie, nie wiem, które. To nie ma znaczenia. Są hipotetyczne. W tradycji hipotetycznych wszędzie, dajmy im absurdalne imiona - Sam Speedy i Freddy Fast - a następnie stwórzmy dla nich hipotetyczną analogię, która prawdopodobnie jest nieco tam, ale mimo to zrobi dobrą robotę ilustrując szokującą prawdę. (W końcu, jakie dobro jest hipotetyczne, jeśli nie możesz rozciągnąć go na skraj absurdu i może po prostu włosy na dłuższą metę?)


Sam Speedy pochodzi z Igrzysk Olimpijskich. Coś w rodzaju Ghost of Olympics Past. Tylko on nie jest duchem. On jest sportowcem. Daje długie, brutalne godziny treningu - godziny po godzinach - i im ciężej trenuje, tym szybciej biegnie. Nie robi narkotyków, ponieważ nie chce zostać wyrzucony z igrzysk. On zależy od Komitetu Olimpijskiego, aby upewnić się, że zasady są przestrzegane, a kiedy podchodzi do linii startu, wie, że rywalizuje na równym polu.

Z drugiej strony Freddy Fast pochodzi z Olympics Future. Jakby Duch Olimpiady Przyszłość, prawda, widzę, że to dostajesz, tylko że nie jest duchem. On jest sportowcem. Ale przyszłość Igrzysk Olimpijskich została w pełni spieniężona, więc Freddy Fast ma wybór co do szkolenia. Może albo poświęcić długie, ciężkie godziny, których wszyscy oczekują od olimpijczyków dzisiaj, albo może po prostu zapłacić Komitetowi Olimpijskiemu, aby mu pomógł.

Just Skip the Training and Give Me My Gold Medal

„Ale to głupia analogia”, słyszę, jak protestujesz. „Jeśli on nie trenuje, po prostu przegra. Nie ma znaczenia, ile płaci każdemu, aby pominąć trening”.


Tak myślisz, tak. Ale podczas Olimpiady Przyszłości Komitet Olimpijski bierze pieniądze od sportowców, którzy nie chcą zawracać sobie głowy całym tym nieznośnym treningiem i sprzedaje im leki poprawiające wydajność. Leki dały im znaczącą przewagę nad ich ciężko pracującymi odpowiednikami. Tak więc Freddy Fast będzie miał większe szanse na wygraną, jeśli zapłaci opłatę „skip-the-training-and-give-me-my-Gold-Medal”.

Oczywiście większość innych biegaczy robi to samo - wszyscy oprócz najbiedniejszych sportowców - więc Freddy będzie na prawdziwym niekorzyść jeśli zdecyduje się trenować zamiast dawkowania. Inni sportowcy otrzymują więcej leków, tym więcej płacą, więc Freddy musi starać się płacić więcej, aby nadążyć.W dniu wyścigu zwycięzcą będzie ten, który zainwestuje najwięcej pieniędzy w zwycięstwo.

W istocie, Komitet Olimpijski mógł po prostu sprzedać medale trzem najwyższym licytantom, zamiast zawracać sobie głowę fikcją wyścigu, ale są na tyle sprytni, by zdać sobie sprawę, że jeśli porzucą iluzję konkurencji, nikt nie będzie już chciał medali . Zawodnicy muszą czuć się jak oni zwycięski medale, nawet jeśli w rzeczywistości kupują je. Tak więc Komitet utrzymuje iluzję przy życiu, a Freddy nadal płaci tyle, ile może, aby spróbować zdobyć medal, który nie jest niczego wart.


Przyszła przyszłość

To, co opisałem powyżej, może nie być tym, czym dzisiaj są Igrzyska Olimpijskie, ale oto straszna rzecz: to jest dokładnie jak wygląda „mobilna gra”. Niedawno natknąłem się na krótki artykuł, w którym Bennett Foddy, facet z tyłu QWOP, wymienia kilka poważnych problemów z modelem „free to play”. Odczyt był krótki, ale przerażająco przekonujący.

(QWOPNawiasem mówiąc, to gra. Jeśli nie słyszałeś o tym, obejrzyj film na samej górze tego posta. Rozśmieszało mnie to tak mocno, że bolały mnie boki. Lub możesz obejrzeć nieco bardziej znany - lub przynajmniej bardziej wirusowy - film w środku postu, ale uczciwe ostrzeżenie: język nie jest przyjazny rodzinie. W ogóle. To znaczy ... tylko ... tak ...)

Wróćmy jednak do analogii mobilnej. Model darmowej gry polega na tym, że gracze ostatecznie wydadzą pieniądze na grę, a sposób, w jaki większość deweloperów zapłaci graczom, polega na tym, aby elementy gry trwały tak długo, że po prostu chcesz je pominąć. Innymi słowy, chcesz nie grać w tę grę. Zatrzymaj się na chwilę i zastanów się, jak szalone to jest. Jesteśmy intratny za przywilej nie grając w grę, dajemy nasze pieniądze. Znaczy się, zróbmy coś innego, prawda? Idź biegać na zewnątrz lub poczytać książkę lub obejrzeć telewizję, ale poważnie dlaczego zapłacić po prawej nie zrobić coś, gdy jest wiele rzeczy, które możesz nie zrobić za darmo?

Dlaczego więc to robimy? Ponieważ chcemy nagrody! Chcemy rzadkiego steru dla spiffy warrior smartfona lub rzadkiego budynku dla naszego małego plemienia smartfonów lub rzadkiego zwierzaka dla naszej kolekcji smartfonów w zoo. I jesteśmy gotowi zapłacić, aby uzyskać to szybciej, ale podobnie jak nasz hipotetyczny Komitet Olimpijski, twórca gry jest wystarczająco inteligentny, aby nie zniszczyć iluzji, którą dla niego gramy - że jesteśmy zarobkowy to - więc budują grę wokół tego, co w gruncie rzeczy jest tylko sklepem do kupowania wirtualnych produktów za prawdziwe pieniądze.

Gdzie w końcu jest ten rzadki hełm? Czy jest na twojej półce w domu? Czy możesz to założyć? Czy możesz chodzić w Dragon * Con? Nie. Jest na kreskówkowej głowie obrazka z kreskówek na smartfonie. A ty kupiony za bardzo realną 4,99 $.

Jak uniknąć bycia frajerem

Jaki jest najlepszy sposób na uniknięcie oszustw w grach mobilnych? Pamiętaj Sam Speedy i Freddy Fast i staraj się trzymać z dala od modelu free to play. Zamiast tego szukaj gier z jednorazową opłatą. Czasami płacisz za pobieranie, a następnie po prostu jesteś właścicielem gry za darmo i jasne. (Duża ryba, Mówię ci. Tak fajnie!) Lub czasami dostajesz kilka poziomów za darmo, a jeśli Ci się spodoba, płacisz jednorazową opłatę, aby otworzyć resztę gry. Tak czy inaczej, nikt nie próbuje zmusić cię do zapłacenia im, aby przestać cię denerwować.

Z drugiej strony, jeśli absolutnie, pozytywnie nie możesz zrezygnować ze swojego ulubionego tytułu free-to-play (przy okazji, artykuł, o którym wspomniałem, porównuje twórców gier do handlarzy narkotyków), rozważ usunięcie tej karty kredytowej z konta telefonicznego i zastąpienie go kartą o ograniczonym nominale, którą musisz kupić w prawdziwym sklepie. Jeśli na przykład ograniczysz się do dodawania tylko jednej karty 10 $ miesięcznie, bez względu na to, na ile pokus, na które wpadniesz, kiedy skończy się gotówka, to się skończy.

Następnie zamiast płacić komuś za przerwanie gry, możesz po prostu przestać go grać wolny. Możesz spędzić czas z ludźmi, na których Ci zależy. Możesz wrócić do natury. Może idę na piesze wycieczki, kajakarstwo lub na rowerze. Przynajmniej możesz wyjść na chwilę z domu ... jeśli tylko pójdziesz kupić kolejną 10 $ kartę.