Każdego roku, Gry CCP, islandzki twórca MMO science fiction EVE Online, stawia na ekstrawaganckie zgromadzenie graczy zwane Fanfest, który przyciąga fanów z całego świata. Ten rok jest szczególnie wyjątkowy i zostanie nagrany przez zespół szwedzkich dokumentalistów, którzy mają „Głęboka fascynacja nowymi mediami, aktywizmem medialnym, światami wirtualnymi i społecznościami”.
W kwietniu, EVE Onlinetrwały świat piaskownicy Nowego Edenu będzie działał nieprzerwanie od dziesięciu lat. W ciągu ostatniej dekady jednoosobowe środowisko gry gościło setki tysięcy użytkowników „Kapsułki” i zbudował głęboki i złożony ekosystem społeczny z subkulturami i klikami - każdy z własnymi bohaterami i złoczyńcami, figurantami i upadłymi facetami. Społeczności te wykraczają daleko poza klienta gry w prawdopodobnie najbardziej rozwinięty i złożony „naród” gier na świecie.
Przez kilka dni proporcje Wikingów w mieście Reykjaviku do frajerów statków kosmicznych gwałtownie się zmieniają (choć odsetek bladoskórych, owłosionych naśladowców prawdopodobnie pozostaje dokładnie taki sam). W ciągu dnia wspaniała sala koncertowa Harpa będzie pełna hiperboli internetowych statków kosmicznych, a nocą bary i restauracje w Reykjaviku staną się zalane piwną rozmową o funkcjach gry i „gud fites”.
W swoim dokumencie Opowieść o kosmicznych statkach internetowych, koproducent Petter Mårtensson a jego twórcy filmowi z Uniwersytetu w Malmö mają nadzieję odkryć to społeczeństwo, wyjątkową relację między graczami a twórcami gry, a także całość „Poważna sprawa kosmicznych statków internetowych”.
Jako koproducent Elin Thedin mówi, „Celem jest stworzenie filmu, który będzie fascynujący dla wszystkich, od najbardziej zagorzałych graczy po osoby z zewnątrz”. Dalej wyjaśnia, że załoga, która podróżuje do Islandii, będzie miała na celu „Udokumentuj społeczność w akcji, uchwycić ducha gry i zbadać czasami skomplikowane relacje między wspomnianą społecznością a grami CCP”.W trosce o bezpieczeństwo finansowania projektu non-profit, Opowieść o kosmicznych statkach internetowych został uruchomiony jako projekt Indiegogo z celem 6000 USD na sprzęt i zasoby. W czasie pisania projektu zebrano 919 USD z pozostałymi 34 dniami.
Kredyty obrazkowe:
1. Screencap z The Butterfly Effect EVE Online Trailer
2. Centrum Harpa (Iceland.is)
3. „Nieodwzajemniona pasja zulusów i mitenek” (PC Gamer)