Ekskluzywny wywiad z Jackiem Packardem i Rich Evans

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 11 Luty 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Ekskluzywny wywiad z Jackiem Packardem i Rich Evans - Gry
Ekskluzywny wywiad z Jackiem Packardem i Rich Evans - Gry

Rich Evans i Jack Packard są dobrze znani z hostingu Wcześniej nagrane - popularny program z przemyślanymi recenzjami gier i zabawnymi strumieniami Twitcha. Ale są chyba najbardziej znani ze swojej pracy w innych programach pod parasolem Red Letter Media, takich jak Najlepszy z najgorszych, połowa w torbie, ReVieworaz pełnometrażowy film komediowy Kosmiczny policjant.


Obaj również uczestniczyli w niezwykle popularnej Panie Plinkett recenzje Gwiezdne Wojny trylogia prequel.

W zeszłym tygodniu skontaktowałem się z Richiem i Jackiem na ekskluzywny wywiad, na który zgodzili się łaskawie. Wewnątrz dyskutują o pochodzeniu Wcześniej nagrane, ich najlepsze (i najgorsze) doświadczenia w serialu i wiele więcej:

Jared Elliott: Jak zaczęło się wcześniej nagrane?

Jack Packard: Pokaz rozpoczął się jako Gamestation 2.0, solowy show Rich Evans, podczas którego mówił o grach wideo.Rich napisałby i zagrał w serialu, a jego redaktorem był Mike [Stoklasa] lub Jay [Bauman]. Rich nienawidził tego pokazu, ponieważ nie miał nikogo, od kogo mógłby się odbić. Nie podobało mu się, że JUST rozmawia z kamerą. Również Mike i Jay nie są facetami z gier wideo, więc nie podobało im się edytowanie odcinków.

[Rich i I] zawsze kręcą się razem podczas filmowania Najlepszy z najgorszych lub inne produkcje Red Letter Media, a rozmowa zazwyczaj kończy się na grach, ponieważ jesteśmy jedynymi graczami w Red Letter Media.

Przy odrobinie presji ze strony Red Letter Media, aby stworzyć jakąś treść z gier wideo, zaczęliśmy występ na wpół zagubiony i niedostatecznie przygotowany, kręcąc pierwszy odcinek w Jack's Kitchen.


JE: Jaki był twój ulubiony odcinek do nagrania?

Rich Evans: Zakon 1886. Ponieważ gra była tak krótka, naprawdę mieliśmy czas, aby dokładnie określić, dlaczego zawiodła tak bardzo. Zapalenie go w płomieniach za pomocą setek meczów oznaczonych „F * CK YOU” było bardzo oczyszczające.

JE: Jakie jest najgorsze doświadczenie z grą, w którą grałeś? Najlepiej?

Obie: Najgorsze było Obcy: Izolacja. Nie dostaniemy gatunku horroru. Myśleliśmy, że gra jest niesamowicie kiepska i dlatego nie jest przyjemna do gry. Potem, po wyemitowaniu odcinka, zostaliśmy zalani komentarzami „zagrałeś to źle”.

Najlepsze było Bloodborne. Natknęliśmy się na naszą pierwszą próbę gry Mroczne dusze więc byliśmy zdenerwowani graniem w inną grę FromSoftware. Ale droga do poznania zasad BloodborneŚwiat nie ma sobie równych. Te gry są pełne głębokiej wiedzy i ważniejszych wydarzeń.


JE: Jaki jest twój proces podczas przeglądania gry? Jak długo trwa proces przeglądu?

RE: Jedynym procesem jest gra ... chociaż Jack ma notatnik, ponieważ ma złą pamięć, i zazwyczaj nagrywa materiał z gry. Po uzyskaniu wystarczającej ilości czasu (około 20-30 godzin) siadamy i filmujemy dyskusję, która zwykle trwa godzinę. Następnie Jack edytuje odcinek, który zajmuje kolejne 15 do 20 godzin.

JE: Czy nadal lubisz grać w gry tak samo jak przed rozpoczęciem wcześniejszego nagrywania?

Obie: Oczywiście nadal lubimy gry, a granie w seriale lub transmisje strumieniowe często pozwala nam odkrywać gry, w które normalnie nie gralibyśmy. Dostajemy wiele sugestii dotyczących gier, które mogą być grywalne.

JE: Przeglądałeś kilka niezależnych tytułów w serialu. Co sądzisz o aktualnym stanie gier indie w ogóle?

JP: Rich uważa, że ​​jesteśmy w ciemnej dystopijnej przyszłości gier z takimi rzeczami jak DRM, zawsze online i nadmiar chodzących symulatorów. Myślę, że jesteśmy w cholernym złotym wieku rozrywki, z większą liczbą opcji niż kiedykolwiek.

Mimo nadmiernego korzystania z takich rzeczy, jak Kickstarter, wczesny dostęp i testy wersji beta dla klientów, widzimy wiele na wpół ukończonych gier. Najważniejsze jest to, że widzimy gry, które nie zostałyby stworzone bez tych narzędzi.

JE: Jakie są twoje ulubione gry? Co jest w nich wspaniałego?

Obie: To zbyt niejasne pytanie, tak wiele kochamy.

RE: Odtwarzam Złodziej gry teraz, które uwielbiam za ich powolną i ciasną rozgrywkę stealth połączoną z imponującym budowaniem świata.

JP: Mam obsesję na punkcie Overwatch w tej chwili ze względu na wspaniałe postacie, dobrą równowagę i ciągłe wyzwanie trybu online dla wielu graczy.

JE: Gdybyś mógł zastosować jakąkolwiek mechanikę gry do prawdziwego życia, co by to było?

JP: Kod Konami zapewnia dodatkowe życie.

JE: Czego mogą się spodziewać fani serialu?

JP: Prawie skończyłem z Gears of War 4 odcinek i Rich chce spojrzeć wstecz na Złodziej gry (nigdy ich nie grałem). Pracujemy też nad czymś, co nie wiąże się z graniem w gry… super tajne #ProjectHornet.

Nie możemy dać zbyt wiele na temat #ProjectHornet, ale będzie to albo łagodny sukces, albo OGROMNA awaria, więc w każdy sposób będziesz chciał to obejrzeć.

JE: Jakieś ostatnie przemyślenia dla naszych czytelników?

RE: Postaraj się jak najlepiej, każdego dnia, nie być okropnym dupkiem.

Aby nadążyć za najnowszymi strumieniami gier i recenzjami, postępuj zgodnie z nimi Wcześniej nagrane na Youtube i Twitterze (@PreviouslyRec). Specjalne podziękowania dla Richa Evansa, Jacka Packarda i Red Letter Media za umożliwienie przeprowadzenia tego wywiadu!