Anomaly 2 Review - Biorąc coś dobrego i czyniąc go lepszym

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Co się stanie, jeśli nagrasz głos na slajdzie SCP Zjeżdżalnia SCP Playground pożerała przyjaciela
Wideo: Co się stanie, jeśli nagrasz głos na slajdzie SCP Zjeżdżalnia SCP Playground pożerała przyjaciela

Zawartość

Anomalia: Warzone Earth była jedną z wielu gier, które kupiłem w Steamie przez lata z kaprysu, ale zawsze stała się jednym z lepszych zakupów impulsowych, które zrobiłem. Hybrydowa gra typu RTS / tower offense była tak samo dobra w działaniu, jak ją zaprojektowało 11 bitowe studia.


Zajmowanie się wyzwaniem zbadania anomalii z Komandorem i jego drużyną gotową do walki było gratką Warzone Earth.

Być może nie dziwi, Anomalia 2 poprawia formułę, która sprawiła, że ​​oryginał był wyjątkowy pod każdym względem.

Zamiast budować wieże, aby bronić się przed falami wrogów, Anomalia gry stawiają gracza w miejscu „złych” próbujących dotrzeć do celu. Gracz musi wybrać trasę i jednostki oddziałów, gdy przemierzają teren ulic maszynowych i chronią kolegów z drużyny.

Musisz być gotów dostosować swoją strategię, gdy sytuacja się zmieni Anomalia 2 nie ciągnie żadnych ciosów nawet w trybie normalnym. Mapa taktyczna, z którą gracze z pierwszej gry będą zaznajomieni, pozwala zobaczyć dostępne trasy oraz maszyny po drodze. Możesz przerwać grę w dowolnym momencie i odpowiednio dostosować trasę, co staje się bezwzględnym wymogiem w dalszej części kampanii.


Być może to, co najbardziej mnie zaskoczyło w sednie gry, to trudność i różnorodność misji w niej zawartych Anomalia 2. Podczas gdy ci w Warzone Earth różnił się, sequel dodaje więcej niezapomnianych i interesujących zadań do wykonania. Nie zepsuję tego dla ciebie - ale weterani i nowicjusze z pewnością będą zaskoczeni więcej niż raz podczas swoich wysiłków, by odzyskać Ziemię z maszyn.

Graficznie, 11-bitowe studia zostały całkowicie wyprzedzone Warzone Earth i Anomalia: Korea w każdą stronę.

Gra szczyci się nowym silnikiem, który szczerze mówiąc wygląda świetnie w akcji. Wykorzystanie zespołu zniekształcenie efekty graficzne, zwłaszcza w początkowych misjach gry, są miłym akcentem do przeważnie skupionego na rozgrywce doświadczenia. Zakończenie prologu jest prawdopodobnie jednym z najlepszych zastosowań zniekształceń graficznych, jakie widziałem w grze; choć niestety historia gry nie spełnia wysokich standardów, jakie stawia rozgrywka i efekty wizualne.


Historia Anomalia 2 podąża za Komandorem Lynxem, gdy on i jego drużyna raz na zawsze próbują wykorzenić siły obcych. Podczas gdy sposoby radzenia sobie z groźbą obcych różnią się znacznie w zależności od misji, sama historia nie jest czymś do zapamiętania.

Samo granie w grę jest wystarczająco zabawne, ale przynajmniej pewna charakterystyka lub zwroty akcji trochę urozmaicą.

Przechodząc przez grę, nie dbałem o to, jak bardzo chciałem wykorzenić maszyny i odzyskać Ziemię. Myślałem o tym, jak będę się rozwijał z największą łatwością.

Brak koncentracji na fabule jest akceptowalny w tego typu tytule, ponieważ chodzi o rozgrywkę, ale posiadanie co najmniej jednej postaci do połączenia byłoby ogromną premią. Kiedy myślę o grze, myślę o jednostkach i maszynach; ludzie, którzy za tym stoją, nawet nie przychodzą mi do głowy. Danie komandorowi małej osobowości pomogłoby ogromnie w nadaniu grze osobowości, aw eggingu gracze mogliby się dalej naciskać.

Być może jedyne prawdziwe rozczarowanie, które znalazłem Anomalia 2 była krótka kampania. 11-bitowe studia naprawdę wymyśliły kilka świetnych koncepcji misji i po mistrzowsku je usunęły; ale przy tak wielu unikalnych i trudnych zadaniach nie mogę się powstrzymać, ale wydaje mi się, że gra mogła zostać rozciągnięta dłużej.

Kampania obejmuje 15 misji, których pokonanie w trybie normalnym zajmuje tylko cztery do pięciu godzin. Może sześć lub siedem godzin, jeśli masz trudności. Chciałbym mieć więcej misji, w których dowódca musiałby wyruszyć sam lub gdzie muszę bronić budynku przed zbliżającymi się falami maszyn! Niestety, te nowe aspekty gry nie są wystarczająco wykorzystywane.

Krótka kampania jest połączona z nowym trybem wieloosobowym, w którym jeden gracz dowodzi oddziałami marszowymi w trybie kampanii, a drugi gracz ma za zadanie ustawić wieże maszynowe wzdłuż trasy przeciwnika. Jest to oznaczone jako obrona wieży vs. wykroczenie wieży, a ta etykieta pasuje dość dobrze. Gracze mogą nauczyć się być w ofensywie po prostu grając w trybie kampanii, a są trzy misje samouczka, aby szkolić graczy w sztuce pozycjonowania maszyn.

Na wiele sposobów, Anomalia 2 wziąłem wszystkie moje oczekiwania dotyczące serii i urzeczywistniłem je.

Nowe jednostki (i ich zdolność do przekształcania) sprawiają, że dostosowywanie składu jest jeszcze lepsze niż dotychczas, a nowe zadania do wykonania wraz z imponującymi efektami wizualnymi bardziej niż potwierdzają to jako ulepszenie w stosunku do oryginału, nawet jeśli pojedynczy przebieg kampanii może być trochę krótka. Zdobywanie medali i osiągnięć oraz walka z innymi graczami w trybie dla wielu graczy może nadrobić początkowo krótkie oferty pojedynczego gracza.

Nasza ocena 9 Anomaly 2 przynosi ulepszenia w stosunku do każdego aspektu oryginału, od rozgrywki jednostkowej do bujnej i szczegółowej grafiki.