Zawartość
- Co mi się podobało
- Eksploracja i walka
- Dostosowywanie stylu gry Javelin
- Pistolety
- Co mi się nie podobało
- Brak ekranu statystyk lub umiejętności patrzenia na sprzęt w walce
- Złamane kontrakty
- Światło na zawartość i łup
- Ostateczny werdykt
- Plusy:
- Cons:
Hymn, Najnowsza gra BioWare na żywo, pozwala graczom na pilotowanie dużych mechowych garniturów, zwanych Javelins, przez piękny i tętniący życiem świat. Jeśli ten pomysł jest dla Ciebie ekscytujący, warto wiedzieć, że staje się on jeszcze lepszy, gdy zostanie wprowadzony w życie i aktywnie rozwijasz nowy tytuł.
Rzeczywiście jest kilka rzeczy Hymn naprawdę ma rację, ale jest też wiele niezaprzeczalnych problemów gra. Podczas gdy niektóre z tych problemów mogą być rozwiązane przez bardzo obiecującą zawartość po uruchomieniu, która została ujawniona, spowodowały one również, że tytuł zaczął się ostro od czasu jego uruchomienia we wczesnym dostępie.
W tej recenzji przedstawię obie strony Hymn: jego wielkie aspekty, a także podstawowe problemy. Ostatecznie powinno to pomóc w podjęciu decyzji, czy Hymn jest grą, na którą warto się teraz dostać, czekać na nią lub ją przekazywać.
Co mi się podobało
Eksploracja i walka
Eksploracja i walka są zdecydowanie najlepszymi częściami Hymn.
Poznawanie świata gry odbywa się przez przelot w Javelin, a mechanika lotu jest bardzo dobrze wykonana. Wędrówka w powietrzu wciąż jest świetna za każdym razem, gdy rozpoczynam misję, która, jak sądzę, wiele mówi po ponad 130 godzinach gry. Zabawnie jest po prostu włóczyć się po świecie i oglądać świat w Freeplay HymnDoskonałe latanie.
Uwielbiam również walkę w grze - tak bardzo, że czasami po prostu wędruję po Freeplay, szukając ludzi do walki. Mechanizm przegrzania oszczepu również przyczynia się do podniecenia walki, ponieważ uniemożliwia ci latanie bez końca. Zamiast tego musisz aktywnie planować, w jaki sposób będziesz walczyć lub uciekać przed każdym wrogim spotkaniem.
Ogólnie rzecz biorąc, po prostu musisz pilotować Javelina, aby naprawdę zrozumieć, jak wspaniale jest walczyć i latać w jednym. Gdybym miał ocenę Hymn wyłącznie na tych aspektach byłoby 9 lub 10.
Dostosowywanie stylu gry Javelin
Inna rzecz Hymn Naprawdę paznokcie są tym, czym różnią się poszczególne Javelins. Funkcjonują jako własne, unikalne klasy i oferują graczom szereg wrażeń z rozgrywki.
Gracze, którzy chcą zawisnąć nad polem bitwy i zestrzelić żywioł, mogą to zrobić za pomocą Storm Javelin, a Interceptor obejmuje tych, którzy chcą użyć szybkich ataków i zwinnych ruchów, aby zbliżyć się do wroga. Jeśli wolisz czołgać się, chronić swoją drużynę i powodować jedynie zniszczenie, Colossus jest wyborem, a Ranger daje klasyczne doświadczenie żołnierza i sprawia, że czujesz się jak Iron Man.
To jednak dopiero początek, ponieważ każdy Javelin ma również mnóstwo umiejętności, które można łączyć, aby stworzyć wiele różnych wersji. W miarę postępów Hymn, bardzo satysfakcjonujące jest znalezienie różnych zdolności i pasywnych efektów, aby tworzyć unikalne budowle. Z tego powodu większość powodów, dla których lubię tę grę i tak bardzo ją grałem.
Pistolety
Broń w Hymn zasługuję na własną sekcję, ponieważ byłem absolutnie zdumiony po uderzeniu na 30 poziomie i błagając o zdobycie broni arcydzieła. Te przedmioty o wysokiej rzadkości przyznają specjalne, unikalne bonusy za każdą broń, komponent lub zdolność sprzętu. W przypadku broni zmienia się to z przeciętnego w niesamowity, a ja zacząłem używać broni, gdy zacząłem zdobywać arcydzieła.
Ponadto istnieje wiele fajnych efektów, które można zastosować bronią. Obejmuje to statusy żywiołów, wybuchy kombi, uderzenia pioruna i inne.
Myślę też, że większość broni naprawdę dobrze się kręci. Wiem, że niektórzy ludzie mogą się nie zgadzać, ale to wszystko jest osobiste preferencje.
Co mi się nie podobało
Jest kilka rzeczy Hymn to absolutnie nie powinno się stać w wydanej wersji gry. Przejdę tutaj, a także kilka mniejszych kłopotów.
Brak ekranu statystyk lub umiejętności patrzenia na sprzęt w walce
Hymn to gra z łupem, w której głównym źródłem zabawy jest zdobywanie fajnych przedmiotów, sprawdzanie, jakie bonusy są na nich, a także obserwowanie, jak zmieniają one twoje statystyki. Jest to jednak dość trudne, ponieważ nie ma ekranu, który wyszczególnia statystyki gracza po zastosowaniu wszystkich efektów bonusowych.
Nie ma też wyjaśnienia, co oznaczają jakiekolwiek statystyki. Podczas gdy niektóre są łatwe do ustalenia, inne nie, a gra naprawdę musi szczegółowo wyjaśnić każdy z nich.
Dodatkowo gracze mogą tylko patrzeć na swój ekwipunek w kuźni, gdzie wybiera się ładunki, a Oszczepy są dostosowywane, co jest prawdziwym wstydem. Nie mogę swobodnie zmieniać sprzętu, ale nie muszę tworzyć arkusza kalkulacyjnego i dokumentu Word podczas testowania nowych elementów arcydzieła.
Złamane kontrakty
Kontrakty to sposób na zdobycie łupów Hymni czasami te misje się psują. Dostaje to trochę przepustki, ponieważ są przypadkowym asortymentem lokalizacji i zdarzeń, i możesz po prostu uzyskać konfigurację, która nie działa.
Dobrą wiadomością jest to, że po ostatnich zmianach nie natknąłem się na prawie tyle zepsutych umów, ale nadal jest ich trochę. Daje to nadzieję, że BioWare ostatecznie naprawi większość, jeśli nie wszystkie, zepsutych.
Światło na zawartość i łup
Osobiście nadal dobrze się bawię Hymn, i jest mnóstwo sprzętu, który wciąż mogę zdobyć. Jednak zawartość i łup, który jest dostępny w momencie pisania, jest nieco niski.
Na przykład ukończenie misji Twierdze, gry wieloosobowe, to świetny sposób na uprawianie łupów, ale obecnie są tylko trzy. Nie ma też żadnej korzyści z prowadzenia jednej Twierdzy nad drugą, więc większość ludzi po prostu hoduje Tyrant Mine, co jest najszybszym i najłatwiejszym. W rezultacie wielu graczy dość szybko zmęczy się twierdzami.
Jeśli chodzi o łup, ilość dostępnych obecnie produktów jest dla mnie w porządku, a w przyszłości będzie ich więcej. Jednak współczynnik upuszczania dla przedmiotów o wysokiej rzadkości, takich jak legendy i arcydzieła, jest dość niski.
Po prostu arcydzieła nie spadają wystarczająco. Jest to szczególnie prawdziwe, ponieważ premie na te przedmioty są całkowicie losowe, co oznacza, że istnieje znaczna luka w ich jakości. Jeśli legendarni gracze i tak są grindami w grach końcowych (dostałem je tylko przez cały czas gry), Hymn powinien być bardziej hojny w przypadku kropli arcydzieła.
Ostateczny werdykt
Plusy:
- Fantastyczny system walki
- Zabawne umiejętności i broń
- Piękny świat
Cons:
- Światło na treści
- Brak ekranu statystyk lub opisu
- Za mało spadków z łupów
Nastąpiły już zmiany Hymn które poprawiają niektóre z wymienionych powyżej problemów, takie jak spadki łupów i system uwięzienia odpowiedzialny za zerwane kontrakty. Jest to pocieszające, ponieważ pokazuje, że BioWare słucha i poradzi sobie z poważnymi problemami, które obecnie nękają grę.
Ogólna gra jest fajna, nawet jeśli chodzi o problemy, i myślę, że ludzie nie powinni jej jeszcze lekceważyć. Jeśli chodzi o to, czy powinieneś kupić grę w tej chwili, powiedziałbym, że zależy to od tego, jak często planujesz grać.
Jeśli grasz niedbale, poświęcając ograniczoną ilość czasu na grę co tydzień, prawdopodobnie będziesz cieszyć się tym, co ma obecnie do zaoferowania, a z czasem będzie więcej dodawanych. Jeśli jednak chcesz głębiej nurkować, lepiej poczekać miesiąc lub dwa na aktualizacje treści, a następnie wskoczyć do gry, aby uzyskać znacznie lepsze wrażenia.
Nasza ocena 7 Nowa strzelanka na żywo Bioware, Anthem, może być na starcie, ale podstawowa rozgrywka jest wciąż fantastyczna, a na pewno jest nadzieja na przyszłość. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny