Zawartość
W głębi ludzkiej historii osadzone jest bogactwo sportu. Ich definicja mogła się zmienić z czasem, ale ich głównym celem jest wciąż zabawiać - sposób na zabicie czasu. Postępy pozwoliły ludziom oglądać sport ze swoich domów lub w podróży, zamiast siedzieć na arenie lub czekać, aż media przyniosą wiadomości o wydarzeniach sportowych. Zmieniły się także gry. W przeszłości różne klasy społeczne grały w różne gry w zależności od ich rangi. Teraz każdy ma dostęp do wszystkich gier, niezależnie od tego, czy chce grać, czy nie. Ale mieszanie gier i sportu w celu stworzenia Esportu wywołało kontrowersyjny problem.
Jak definiujemy „sport”?
Gdybyśmy szukali definicji sportu, znaleźlibyśmy coś na wzór:
działalność polegająca na wysiłku fizycznym i umiejętnościach, w których jednostka lub zespół rywalizuje z innymi lub innymi o rozrywkę.
Granie na poziomie Esports wymaga pewnego poziomu umiejętności, podobnie jak gra w NFL lub NBA. Nikt tak naprawdę nie debatuje. Dyskutują więcej o zaangażowanym wysiłku fizycznym. Wiele osób, które nazywają działalność sportową, robi to wyłącznie z powodu ilości akcji i wysiłku fizycznego.
Ale ponieważ ilość wysiłku fizycznego, który wykonujesz, różni się w zależności od sportu, w jaki sposób można sklasyfikować sport? To jest wada w próbie zdefiniowania sportu. Ludzie mogą powiedzieć, że sport jest tym, co ludzie określają jako sport, ale (jak w drugiej definicji) jest to wadliwe, ponieważ wytyczne dla niego są zbyt rozmyte.
W przypadku koszykówki, piłki nożnej lub piłki nożnej istnieje komitet, który nadzoruje wszystko, co ma związek ze sportem. Zasady i regulacje określają sposób użytkowania pola i sprzętu. To się nazywa prawdziwe sporty. Ale poczekaj. Większość „fałszywych sportów”, takich jak szachy czy łyżwiarstwo figurowe, ma także komitety i specyfikacje, takie jak „prawdziwe sporty”.
W istocie te „fałszywe sporty” mają wszystko, co mają prawdziwe sporty: zawodników o wysokich umiejętnościach, komitetach nadzoru i wysiłku fizycznym. Sporty te obejmują także wysiłek umysłowy, który często nie jest uwzględniany w definicji „prawdziwych sportów”. Zawodowy gracz (w „prawdziwych” sportach i esportach) musi być w stanie podejmować decyzje w locie, zapamiętywać sztuki i mieć dobry osąd.
Druga połowa podręcznika sportowego to:
... w którym osoba lub zespół rywalizuje z innymi lub innymi o rozrywkę.
W ostatnich latach nastąpił wzrost widoku Esports. Teraz włączyło się ponad 70 milionów widzów.
W końcu wszystko sprowadza się do tego, co myślisz.