Are You Not Amused & quest; & colon; Alliance Tournament XI Day Three in Pictures & lpar; Part Two & rpar;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Are You Not Amused & quest; & colon; Alliance Tournament XI Day Three in Pictures & lpar; Part Two & rpar; - Gry
Are You Not Amused & quest; & colon; Alliance Tournament XI Day Three in Pictures & lpar; Part Two & rpar; - Gry

Zawartość

Dla niektórych konkurentów trzeci dzień EVE Onlinejest Alliance Tournament XI rywalizacja polegała na umocnieniu pozycji w grupie zwycięzców, zapewniając krótszą, mniej uciążliwą drogę do finału. Przegrana na tym etapie oznaczałaby upadek z łaski w dłuższą, trudniejszą ścieżkę do laurów zwycięstwa przez przedział przegranych.


Ale dla tych, którzy już ponieśli klęskę, stanęli w obliczu desperackiej walki o przetrwanie, a kolejna strata była ich ostatnią.

Za kulisami kapitanowie drużyn i taktycy knują spisek i planują walkę z przeciwnikami. Może być też skullduggery; z szpiegowaniem, kupowaniem i sprzedażą informacji, a nawet łapówkami związanymi z wydajnością, możliwymi w mrocznej metagame EVE Online.

W pierwszej części naszego trzydniowego turnieju widzieliśmy już ostatnie 10 zespołów sojuszu. Ta druga część zawiera przegląd pozostałych sześciu meczów z grupy przegranych i sześciu z ośmiu niepokonanych jeszcze drużyn, które idą łeb w łeb.

Match # 75: Urine Alliance vs. Kartel Cienia

Przypadkowa maskotka turnieju Dominix pancernik, występujący w tym meczu mocno, z nie mniej niż 7 pojawieniem się po tym, jak żadna z drużyn nie zdecydowała się go zablokować.


Bitwa szybko zamieniła się w przysługę Kartelu Cienia, gdy zamiatali Sojusz na moczwspiera fregaty szturmowe i krążowniki z pola, ale nie bez strat.

Gdy Sojusz na moczjest Oneiros krążownik logistyki spadł w drugiej minucie meczu, zmagali się z ciężką walką i dali dobre relacje z siebie pomimo nieuniknionej straty, gdy opuścili konkurencję Kartel Cienia trzyma się ich pozycji w nawiasie przegranego.

Match # 76: SOLAR FLEET vs. M.I.F

Zespół sojuszu rosyjskiego M.I.F (w tym pilotażowy program BSS GameSkinny) wystawił tylko 6 statków w out-and-out „tinkertank” flocie, która, jeśli będzie działać dobrze, będzie trudna do złamania. Jednak, FLOTA SOLARNA przywiózł flotę pełną ciężkich okrętów, które wybrali na środek pola, z zamiarem zbliżenia się do osobistych obrażeń.


Napięty mecz minął z niewielkimi stratami FLOTA SOLARNA wbity M.I.F, niszcząc ich Rybołów krążownik za 10 punktów, ale później nie robi dużego postępu. W międzyczasie M.I.F udało się zdobyć przewagę punktów, niszcząc Iroha Leejest Oneiros krążownik logistyczny, stwarzający problem nerwowy FLOTA SOLARNA który teraz musiał zabić coś ale nie mógł pozwolić sobie na stratę coś jeszcze.

Pomimo posiadania znacznie mniejszej liczby obrażeń niż ich przeciwnicy, M.I.F rozegrał sprytną grę i został zmuszony FLOTA SOLARNA przepełnić i ponieść dalsze straty, dając M.I.F ostrożnie stoczył zwycięstwo.

Match # 77: Heretic Initiative vs. Konfederacja xXPIZZAXx

Tak pewni zwycięstwa Konfederacja xXPIZZAXx że zdecydowali się wydać 3 ze swoich punktów i jedną istotną pozycję statku podczas walki Noctis statek ratowniczy (przelot przez Anzsi), którego konstrukcja i przeznaczenie polega wyłącznie na odzyskiwaniu użytecznych materiałów z wraków. Pomimo tej wady i utraty ich Bhaalgorn pancernik, przedarli się Heretycka inicjatywaflota za kilka minut.

Z bitwą prawie, całą Konfederacja xXPIZZAXx flota bawiła się ostatnią Heretycka inicjatywa pilot, MrWhitei Bóg, jak kot bawi się myszką. To był celowy chwyt Anzsijest Noctis czas łupić wszystkie wraki. Jeśli wróg zostanie całkowicie zniszczony, mecz zostanie ogłoszony, a szansa na odzyskanie zostanie utracona.

Treści, jakie mieli, wypełniali gadżety na polu bitwy, MrWhitei Bógjest Deimos w końcu trafia do miecza w oddali, jak Anzsi nonszalancko kontynuuje strzelanie przez kieszenie upadłych wrogów.

Dopasuj # 79: Obsidian Front vs. Drunk 'n' Disorderly

Drunk 'n' Disorderlyutrata Braincandyjest Obrońca pancernik w czasie poniżej minuty Obsidian Front do silnego, wczesnego prowadzenia, tworzenia Drunk 'n' Disorderlydecyzja o nie walczeniu Iteron wozak do złupienia pola wygląda trochę optymistycznie. Drugi Obrońca też szybko się zapina, tylko Obsidian Front Tułów krążownik wzięty w odpowiedzi.

Z niewielką zdolnością do zadawania obrażeń, Drunk 'n' Disorderly są szybko kierowane, pozostawiając tylko smartbombing Potępienie statek dowodzenia przylatujący Lexx Jonian i N. Jarinjest komicznie przegrany Iteron wozak.

Nic dziwnego, że nie przetrwają pozostałych pięciu minut, dając Obsidian Front przekonujące zwycięstwo i wstrzymanie egzekucji w grupie przegranych. Drunk 'n' Disorderly zostawia się jeździć na motorowerze do domu.

Dopasuj # 79: Sojusz Sadistica vs. No Holes Barred

Minęły długie minuty z wymienianymi ciosami i badaniem słabości, zanim stało się to wyścigiem o zabicie przeciwnego krążownika logistycznego, z Sojusz Sadisticanapaść bardziej udana, widząc No Holes Barred Oneiros i a Czapla spadek fregaty zbliżający się do znaku 5 minut. Ale minutę później Chale'aanjest Oneiros również spadł, ponownie zamykając punkty.

No Holes Barred pozostawił szansę na powrót zbyt późno Sojusz Sadistica bezlitośnie przebili się przez przeciwną flotę. Tutaj widzimy Sadistica Kronos pancerniki maruderów walące w Zakazane Otwory Czujny krążownik frakcji do złomu.

Przekonująca wygrana dla Sojusz Sadistica wysyła No Holes Barred z powrotem do ich tunelu czasoprzestrzennego.

Mecz # 80: Kadeshi vs. W-Space

Kadeshi niespodziewanie znaleźli się w grupie przegranych po porażce z Drunk 'n' Disorderly, ale znaleźli się w kolejnym meczu. W-Space, wciąż sprytując się od utraty do The Initiative., właśnie spadły do ​​przedziału przegranych. Oba sojusze spotykają się, aby ustalić, kto przeżyje, a kto wróci do domu.

Gdy komentatorzy ocenili nadchodzący mecz, wszechstronny Gnoza krążownik liniowy został uznany za dobry wskaźnik planowanej strategii. Kamerzysta z przymusem zbliżał się do dopasowanego układu ciężkich miotaczy neutronów, sugerując W-Space planował rozbić i złapać bliskiego zasięgu.

Rzeczy nie potoczyły się zbyt dobrze Kadeshi skutecznie się przeciwstawił W-Spacestrategia, szybko eliminująca W-SpaceSiła uderzeniowa i wygodnie wyciera resztę floty, a jednocześnie cierpi tylko dwie Vexor straty krążownika.

Dopasuj # 81: TWOJE GŁOSOWANIA NIE LICZĄ SIĘ vs. THE R0NIN

Twoje głosy nie liczą się przeciw THE R0NIN mecz rozpoczął się, gdy obie strony wyraźnie chciały go pokonać z bliskiej odległości, większość obecnych statków zgromadziła się wokół centralnego znacznika areny. To byłby mecz mało prawdopodobny.

Wczesna przewaga THE R0NIN, jak zniszczenie Ryu Chaos' Obrońca pancernik i niezbędne wsparcie logistyczne dei'rojest Oneiros cruiser saw Twoje głosy nie liczą się na linach. Tutaj widzimy Btweeduizendjest Obrońca cierpiąc podobny los.

Pomimo późnego pokazu z Twoje głosy nie liczą się który widział kilka statków THE R0NINzniszczona flota wsparcia, nie było drogi powrotnej Twoje głosy nie liczą się i THE R0NIN wędrować dalej.

Match # 82: Verge of Collapse vs. Rote Kapelle

W tym meczu wzięło udział dwóch naszych pilotów, Verge of Collapse's WarGod i Rote Regard Teg Kapellei zawsze był ustawiony na remis rundy. Verge of Collapse są obecnymi mistrzami, ale Rote Kapelle jest potężną organizacją. Ogromny szacunek, jaki każdy zespół miał dla drugiego, był oczywisty, ponieważ niesamowicie chytra gra w kotka i myszkę rozpoczęła się 5 minutami manewrów flotowych, podczas gdy obie strony walczyły o przewagę pozycyjną, mając nadzieję wymusić błąd z drugiej strony.

To było na przełomie 5 minut, że impas został zniszczony przez wybuchowe zniszczenie Verge of CollapseZagadnienie floty Typhoon pancernik przyleciał taylor04. Wstrząsy w Internecie obfitują w rzeczywistość, w której posiadacze tytułów turniejowych mogą teraz stanąć przed wczesną porażką.

Naprawdę nie było powrotu Verge of Collapse a ich flota szybko upadła po Tajfun strata, w odpowiedzi zarządzając tylko jednym zabójstwem pocieszenia. Na przełomie wydarzeń niewielu mogło przewidzieć, Verge of Collapse spadnie teraz do przedziału przegranych, dzięki czemu ścieżka do finału będzie jeszcze mniej zachęcająca dla wszystkich innych. Rote Kapelle ruszaj w górę.

Mecz # 83: Late Night Alliance vs. Przymierze testowe Proszę ignorować

Sojusz testowy Proszę zignorować za trzy Hyperion pancerniki podczas Late Night Alliance przynieś trio o złowrogim wyglądzie Bhaalgorn pancerniki frakcyjne, część mostowa tego widocznego powyżej.

Pasożytnicze efekty drenujące kondensator Bhaalgorns kaleka Sojusz testowy Proszę zignorowaćzdolność do zadawania znacznych obrażeń i ich Hyperion Siła uderzenia zostaje odłożona, ponieważ są one rozdzielane. Tutaj opisywany pilot Taco Rice jest bezsilny w jego Hyperion jak Bhaalgorn obserwuje jego nieuchronną śmierć.

Sojusz testowy Proszę zignorować są wysyłane do grupy przegranych jako Late Night Alliance przejdź do ostatnich 8 niepokonanych drużyn.

Match # 84: Transmission Lost vs. Exodus.

Dopasowanie między Utrata transmisji i Exodus. okazuje się być konfrontacją o powolnym spalaniu, ponieważ obie drużyny przynoszą bardzo defensywne Dominix konfiguracje pancerników, które będą trudne do penetracji ze względu na skomplikowaną naturę połączonych łańcuchowo strategii „drugorzędnych zbiorników”, które stosują obie strony.

Zgodnie z oczekiwaniami, znaczna ilość czasu mija, ponieważ każda drużyna bada drugą pod kątem szczelin w zbroi lub luk w łańcuchu. W końcu tak jest Utrata transmisji którzy są drzemani jak Bloemkoolsaus„niezbędne Bazyliszek krążownik logistyki zabiera serię nie do pokonania salw, a ich obrony zaczynają się rozpadać.

Wciąż solidnie broniona i smakująca krew, Exodus. przejdź do zabicia i wypatroszenia Utrata transmisjifloty bez ponoszenia strat. Vytonejest Dominix pancernik bierze trochę ognia rakietowego, ale z armią naprawczych dronów już krąży, nie ma strachu.

Dopasuj # 85: Ciemna strona. vs. Ciemność rozpaczy

Z ciemnością wspólnym tematem w nazwach tych dwóch sojuszy, być może nie jest zaskakujące, że mają podobny smak w strategii, ponieważ obie drużyny są bardzo podobne Dominix floty skoncentrowane na pancernikach. Przewaga pojedynczego punktu Ciemność rozpaczy jest wynikiem Ciemna strona. wydając 99 z 100 dostępnych punktów, reszta przyczynia się do wyniku przeciwnika. Oznaczało to, że ciężar będzie trwał Ciemna strona. do ataku, aby nie stracili punktu widzenia technicznego.

Większość meczu minęła, a obie drużyny zachowały dystans. Ciemność rozpaczy najwyraźniej byli zadowoleni z posiadania jednego punktu przewagi, odejścia Ciemna strona. zrobić ich ruch. Które opuszczali bardzo późno ...

Następnie, z sekundami, aby przejść Ciemna strona. uderzył jak paczka drapieżników, polując na stado i zbierając najsłabszą, najwolniejszą zdobycz. Brawurowa piła do zabijania Brudny Koyotejest 2-punktowy Punisher fregata eksploduje bez czasu na odpowiedź. Ciemna stronaCierpliwość i precyzja potwierdziły, że mecz był punktowy.

Mecz # 86: Ministerstwo niewłaściwej pracy nóg vs. HYDRA RELOADED

Ulubione turnieje HYDRA RELOADED zdemolował już dwóch przeciwników bez utraty jednego statku. Ministerstwo niewłaściwej pracy nóg dobrze spisali się w poprzednich dwóch meczach, ale byli tutaj słabsi. Tutaj widać widok taktyczny HYDRA RELOADED (na niebiesko), w tym opisywany pilot HaartSp w Siepacz krążownik liniowy, pewnie rozprzestrzeniając swoją formację, gdy realizują swoją strategię.

Sześć minut później i ostatni Ministerstwo niewłaściwej pracy nóg odmieniec krążownik strategiczny Sly Jr, wybucha jak HYDRA RELOADED fregaty okrążają kapsułę upadłego pilota.

HYDRA RELOADED nie wydawało się nawet, że potrąci ich potrójne zwycięstwo. Po obejrzeniu niezwykle kompetentnej wystawy komentator turnieju Pijacki wydaje ostrzeżenie dla innych konkurentów, aby zakończyć dzień:

„Jeśli nie boisz się HYDRY RELOADED, powinieneś być”.

Wszystkie turnieje EVE Alliance Tournament XI Przeglądanie zasobów, których potrzebujesz (Popcorn i piwo nie są wliczone)