Zawartość
Ashe dostał przeróbkę wczoraj na Patch 5.9 in League of Legends. W powyższym filmie przyglądam się jej z punktu widzenia pierwszego wrażenia jako głównego gracza wsparcia.
Przede wszystkim Ashe nie zmienił się zbyt dramatycznie w porównaniu z tym, jak była w przeszłości. Chociaż ma ona większy potencjał obrażeń dzięki nowemu celownikowi Strażnika, nadal jest ADC, który musi siedzieć w tle, aby dobrze działać. Jest bardzo podatna na ganki. Jeśli chcesz ich uniknąć, będziesz musiał użyć jej studni E, aby uciec na długo przed ich przybyciem. Na szczęście może po prostu wystrzelić prawie wszędzie i pomieścić do dwóch ładunków.
Tak jak zawsze, Ashe jest bardzo uzależniona od wsparcia i ochrony czołgów w walkach drużynowych. Spodziewam się, że nawet po jej nowych zmianach, jej najgorszymi wrogami będą wysoce mobilni zabójcy, tacy jak Lee Sin, Kassadin i Katarina. Niewiele może zrobić, gdy zostanie pomyślnie nurkowana, z wyjątkiem modlitwy o peeling czołgów.
Główne zmiany
- Frost Shot teraz pasywny
- Zawsze atakuje 110% obrażeń (skalowanie z szansą na trafienie krytyczne), gdy atakuje cele zaatakowane przez mróz. Nie można krytykować normalnie.
- Skupienie Rangera to jej nowa umiejętność Q, która ma aktywowany buff szybkości ataku, zwiększona powoli na pasywnym Frost Show i zadaje zwiększone obrażenia na auto-atak, jeśli zbuduje 5 stosów Fokusa (przez automatyczne atakowanie / uderzanie salwą - zasadniczo 5 trafień)
- Jej Hawkshot nie generuje już złota, teraz zawiera ładunki (maksymalnie 2) z dłuższym czasem odnowienia bazy i może ujawnić niemal dowolną lokalizację na mapie z dowolnego miejsca.
- Powolność jej ultran (nie ogłuszenie) jest równa jej niskiej prędkości Frost Shot.