Atelier Firis i dwukropek; Przegląd Alchemika Tajemniczej Podróży

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Atelier Firis i dwukropek; Przegląd Alchemika Tajemniczej Podróży - Gry
Atelier Firis i dwukropek; Przegląd Alchemika Tajemniczej Podróży - Gry

Zawartość

The Atelier Seria zaczyna się już od 20 lat i jest prawie tyle samo gier z tej serii, co lata. Wielu fanów określiłoby tę serię jako tworzenie gier RPG z dużą ilością uroczych dziewczynek robiących słodkie rzeczy, i to właśnie znajdzie się w Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey.


Atelier Firis jest drugim w „Tajemniczy„wpisy w Atelier seria, z której pierwszym był zeszłoroczny Atelier Sophie: Alchemist of Mysterious Book. Obie gry są słabo połączone, ale nie trzeba grać Sophie przed zanurzeniem się w Firis, chociaż fani tej pierwszej powinni być zadowoleni widząc Sophie i Pachtę.

Wydaje się, że programista GUST robi wszystko, aby stworzyć każdy Atelier gra sama w sobie nowym doświadczeniem. Systemy rzemiosła, walki i eksploracji różnią się w zależności od wejścia. Atelier Firis przynosi wielką nową funkcję, której nie widzieliśmy wcześniej w długiej serii: eksploracja otwartego świata.

To duży świat

Wraz z eksploracją otwartego świata pojawia się możliwość ręcznego zbierania materiałów alchemicznych na polu, co często robisz. Ale w tej grze jest coś więcej niż wędrówka i zbieranie roślin.

Gracze przejmują ster Firis Mistlud, gdy po raz pierwszy opuszcza swoje podziemne miasto górnicze i udaje się w podróż, by zostać licencjonowanym alchemikiem. Nie chce niczego więcej, jak żyć swobodnie poza granicami wioski Ertona, a jedynym sposobem, w jaki może osiągnąć to marzenie, jest zostać licencjonowanym alchemikiem, aby udowodnić swojej rodzinie, że może stanąć na własnych nogach.


Fabuła Atelier Firis jest prosty i lekki, jak w większości innych gier z tej serii. Ogólny cel jest prosty, ale fabuła otwiera drogę do największej i najbardziej otwartej gry Atelier. Firis ma 365 dni od momentu, w którym opuści Ertona, aby zdać egzamin alchemika, a jest wiele do zrobienia w 365 dni.

Otwarty świat gry jest bardzo ambitny dla niższego budżetu JRPG. Świat nie jest pełen wypełnionych węzłów. NPC z własnymi problemami można znaleźć wędrując zarówno po pustyni, jak iw miastach. Możesz poświęcić trochę czasu, aby pomóc im i otrzymać pieniądze, przedmioty lub punkty Idea, które zostaną wykorzystane do nauki nowych przepisów bez wysiłku.

Same miasta są przestronne, ale niestety jałowe. NPC są pokropieni i służą swemu celowi, ale czują się daleki od życia. W ciągu dnia zobaczysz liczbę o dowolnym mieście, do którego się wędrujesz, ale gdy zapadnie noc, z łatwością będziesz mógł pomylić prawie każde miasto w grze o miasto duchów. Nie jest niczym niezwykłym po prostu wędrować po okolicy i gromadzić się lub wchodzić do Namiotu Atelier i spać, aby przyspieszyć dzień, aby móc wykonać zadanie.


Mówiąc o systemie czasowym gry, podczas podróży napotkasz różnice pogody. Wraz z domyślną „słoneczną” pogodą jest niepogoda, taka jak deszcz i mgła, która wpływa na to, co jesteś w stanie zebrać lub jak dobrze widzisz (w tym parowanie minimapy). System pogodowy jest mile widzianym dodatkiem do otwartego świata, który jest tak rozległy, jak rzadki.

Jak duży i pusty jest świat (sans węzły i potwory), jasne jest, że GUST nie rozwinął wcześniej gry z otwartym światem. Wszystko wydaje się bardzo duże i jest mnóstwo do zbadania, ale są częste pop-iny i spowolnienia, które mogą być nieco dokuczliwe. Nie możesz nie zauważyć tych problemów, ponieważ większość świata jest tylko terenem i węzłami - naprawdę nie masz zbyt wiele do oglądania, z wyjątkiem tych drzew, które pojawiają się znikąd 20 stóp dalej. To powiedziawszy, że trudno jest nie widzieć tego, co jest wokół następnego zakrętu. Są materiały do ​​znalezienia i zadania do wykonania!

Alchemia, walka i limit czasu

Jeśli znasz Atelier SophieSystem alchemiczny poczujesz się jak w domu dzięki systemowi znajdującemu się w Firis. Jest to ten sam system z jeszcze bardziej wyrafinowanym brzmieniem, dzwonkami i gwizdkami, i jest absolutnie uzależniający.

Nie jestem pewien, ile czasu spędziłem próbując uzyskać dokładnie właściwe cechy i efekty na niektórych urządzeniach, ale kwotę tę można by prawdopodobnie podsumować jako „za dużo”.

System alchemii gry jest jego prawdziwym rysunkiem. Jasne, jest tam duży otwarty świat. Oczywiście, są potwory do walki i NPC, którzy się spotkają. Ale tworzenie jest po prostu zbyt przyjemne, a to, że jest to główne źródło ukończenia misji i rozwoju sprzętu, oznacza, że ​​będziesz to robić bardzo często.

Jak wspomniano Atelier Firis ma limit czasowy, a każdy przedmiot, który tworzysz, wymaga czasu, a szczerze mówiąc brzmi to jak większa sprawa, ponieważ 365-dniowy limit czasu jest wyjątkowo hojny. Masz wystarczająco dużo czasu na odkrywanie, staniesz się licencjonowanym alchemikiem i rzemieślnikiem do woli serca. Po ukończeniu gry limit czasu zostaje zniesiony, a wtedy naprawdę możesz stworzyć wszystko, co chcesz.

Walka jest bardzo prosta. Głównym celem tej serii nigdy nie jest walka i zawsze się pokazuje. Nie inaczej jest z bitwami, które są przeważnie proste i nie takie interesujące. Prawdziwą atrakcją tej gry jest alchemia, otwarty świat i to, jak słodkie jest to wszystko. Bitwy są tylko środkiem do końca Atelier Firis.

Tak słodko, że boli

Jestem pewien, że wspomniałem o uroczych dziewczynach robiących słodkie rzeczy na początku tej recenzji. Lepiej mam, bo to prawie cała charakterystyka, z którą będziesz miał do czynienia Atelier Firis.

Podobnie jak w przypadku większości ofert GUST, Firis to prosta gra z mnóstwem całkowicie stereotypowych trików osobowości anime, które tylko najbardziej opętani moe mogliby opisać jako zapadające w pamięć lub dobrze napisane. Wiele z nich to 11/10 w dziale cuteness i 0/10 w dziale memorability. Nawet postacie, których nie można opisać jako cutesy, są tak złożone jak karton. Pisanie gry jest prawie tym, czego można się spodziewać.

Ci, którzy preferują japońskie aktorstwo głosowe, mają taką możliwość, ale głos Firisa jest tak wysoki, że przechodzi od uroczego do krępującego częściej niż by się mogło. Nigdy nie oglądam ani nie gram angielskich dubów, gdy istnieje taka możliwość, ale poważnie to rozważałem Atelier Firis po prostu dlatego, że głos głównego bohatera to w zasadzie wysoki pisk w połowie czasu. To naprawdę coś mówi.

Podobnie jak w przypadku większości przedsięwzięć GUST, modele postaci są tak blisko swojej sparowanej sztuki, jak tylko mogą. Świetnie wyglądają na to, czym są, a to ogromny plus, kiedy możesz odblokować tak wiele kostiumów. Same kostiumy zapewniają zarówno formę, jak i funkcjonalność - wyglądają dobrze, a wiele oferuje Firisowi i jego drużynie premie. Każdy nowy kostium jest gratką, nawet jeśli preferujesz konkretne kostiumy za bonusy do statystyk.

Wadliwy, ale solidny

Chociaż nie jest to idealne, Atelier Firis: Alchemist and the Mysterious Journey robi dokładnie to, co zamierza zrobić: być ślicznym, otwartym światem alchemii RPG.

GUST wciąż próbuje nowych rzeczy i pewnych sposobów Atelier Firis jest krokiem we właściwym kierunku, szczególnie w jego otwartym świecie. To może nie być idealne, ale bez niego gra byłaby mniej zabawna. Poznawanie i odkrywanie nowych przedmiotów jest zabawne, kto by pomyślał.

Rzeczywisty system alchemii jest absolutną radością, z którą można się bawić i może łatwo stać się ogromnym czasem dla każdego, kto lubi tworzyć w każdej grze.Udoskonalenia ponad Sophiesystem był bardzo potrzebny. Cieszę się, że GUST utkwił w tym i ulepszył go, ponieważ od „ponadprzeciętnej” do „wręcz niesamowitej” tutaj Firis.

Każdy, kto szuka poważnej lub masywnej gry RPG, prawdopodobnie nie znajdzie tu wiele radości, zwłaszcza jeśli chodzi o to, jak bardzo cała gra jest prosta i jak bardzo rzeczywisty aspekt otwartego świata okazał się być - ale jeśli chcesz tworzyć RPG, nie możesz zrób teraz dużo lepiej. Pomiędzy ilością materiałów, które możesz zebrać, przedmiotami, które możesz zsyntetyzować, dostosowywaniem namiotu Atelier i kostiumami, znajdziesz w tej grze dużo kolekcjonowania i uroku.

Atelier zobaczymy kolejną iterację w przyszłym roku, podobnie jak co roku. Mam nadzieję, że GUST poprawi swoją pierwszą otwartą wycieczkę po świecie i uwzględni to, co może być najlepszym systemem rzemieślniczym w trzecim Tajemniczy gra. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć.

Ujawnienie: Pisarz otrzymał bezpłatną kopię tej gry od wydawcy.

Nasza ocena 7 Atelier Firis jest pierwszą próbą GUSTa w otwartej grze i robią to przyzwoicie, ale prawdziwy los tkwi w złożonym systemie alchemii gry. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny