Zawartość
Wiesz, że musisz robić coś dobrze, gdy prowadzisz serię gier wideo przez prawie dwie dekady. Chociaż gry nie zostałyby wydane poza Japonią do 2005 r., Atelier franczyza została po raz pierwszy zrodzona z Atelier Marie: Alchemik z Salburga na oryginalnej Playstation 23 maja 1997 roku.
Tworząc nowe historie wokół nowych postaci przy każdym wpisie, ten długotrwały rozdział w formacie JRPG zawsze starał się uczynić każdą nową grę wyjątkową dla swoich zwolenników. I póki Atelier Sophie nie ma ochoty na najbardziej zróżnicowany wpis w serii jako całości, ten tytuł wciąż ma wystarczająco dużo przygody, by zadowolić fanów tego gatunku.
Fabuła
Atlelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book to japońska gra fabularna stworzona przez Gust Co Ltd. i wydana przez Koei Tecmo. Sophie Neuenmuller, skupiona wokół młodej i aspirującej alchemii, nie chce niczego więcej, jak podążać śladami babci - pomagając miejscowym mieszczanom w tym, co jej niedoświadczone ręce mogą dla nich stworzyć. Jednakże, gdy natrafia na tajemniczą książkę w swoim warsztacie, której nie rozpoznaje, Sophie jest zszokowana odkryciem, że powieść może mówić, odnosząc się do siebie jako Plachta. Niezdolna do zapamiętania niczego o swoim poprzednim życiu, Sophie wyrusza w przygodę, by pomóc zaklęciu Plachta odzyskać jej odległe wspomnienia.
Problemy
Ta gra nie jest pozbawiona wad. Przyjemnie, jak może to być odkrywanie świata gry i kończenie zadań, mogą one stać się dość powtarzalne. Niektóre zadania kręcą się wiele razy, np. Walczą z pewnym typem wroga lub zbierają materiał, o który ktoś poprosił, i może to być trochę nudne i nudne.
Dodatkowo, jeśli chodzi o główne zadanie pomocy Plachcie w przywróceniu jej wspomnień, nie zawsze jest jasna droga do tego, jak to zrobić. Czasami kręci się wokół praktykowania dużej ilości alchemii i tworzenia konkretnych materiałów, innym razem kręci się wokół wykonywania zadań pobocznych. Problem polega na tym, że prawie nigdy nie ma obu. Zamiast pozwolić ci przejść przez grę w swoim własnym tempie, wykonując misje poboczne i alchemię w tym samym czasie, Atelier Sophie zmusza twoją progresję do znacznego spowolnienia poprzez ograniczenie sposobów zdobywania punktów doświadczenia.
Wreszcie, poza samą Sophie, niektóre postacie poboczne są trochę zbyt jednowymiarowe i nieciekawe. Dotyczy to zwłaszcza postaci Oskara, który przedstawia stereotypowy tłuszcz „chłopca Mammy” i jest bardziej irytujący niż cokolwiek innego. Na szczęście możesz wyrzucić go ze swojego zespołu bojowego, ale nadal musisz radzić sobie z jego grating nature w narracji.
Założenie
Ogólnie rzecz biorąc, jeśli nie jesteś już fanem Atelier seria, a nawet fan gatunku JRPG w ogóle, ta gra nie wygra. Jeśli jednak uwielbiasz kupować najnowsze gry z Japonii i wystawiać się na serdeczny dialog, który często im towarzyszy, z pewnością poczujesz się jak u siebie w domu Atelier Sophie.
Nawet z problemami z zdobywaniem doświadczenia z misji, ten najnowszy wpis w serii utrzymuje świeżość i zaangażowanie nowych postaci i zabawnych działań do wykonania przez ponad 20 godzinną kampanię. Z wartą naśladowania bohaterką, tajemniczą przygodą wartą odkrycia i mnóstwem alchemii, które warto wykonać, Alchemik tajemniczej książki to definitywna strona dla tych, którzy już zainwestowali w antologię.
Ocena: 7/10
[Ta recenzja została napisana na podstawie kopii prasowej gry Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book wydanej przez wydawcę Koei Tecmo.]