Zawartość
Według najnowszych badań w Stanach Zjednoczonych jest ponad 23 miliony graczy konsolowych, którzy używają mikrotransakcji. Przeczytałeś to prawo: 23 miliony gracze konsolowi korzystaj z mikrotransakcji tworząc firmy $352 milion dolary.
Podczas gdy mikrotransakcje nie dorównywały tak szybko w grach konsolowych, jak w grach na Facebooku, grach mobilnych czy MOBA (wydałem tak dużo pieniędzy na League of Legends), w ostatnich latach mikrotransakcje dokonały silnego przełomu w sektorze gier na konsole.
Od 2012 do 2013 roku mikrotransakcje na konsolach USA dokonały skoku monetarnego, zyskując 87 milionów dolarów przychodów. Ten trend, przedstawiony na poniższym wykresie, jest czymś, co programiści będą chcieli kontynuować, ponieważ nowe gry są dostępne dla Xbox One i PS4.
Co to dla ciebie znaczy
Ponieważ znajdujemy się na początku nowego cyklu konsoli, oczekujemy, że wydawcy będą skłonni podejmować większe ryzyko i eksperymentować z niedawno powstałymi modelami wydawniczymi. - Super daneNiestety, dane te oznaczają, że mikrotransakcja jest po to, aby pozostać i rozwijać się na twoich konsolach. Gdy zaczynamy widzieć coraz więcej gier dodanych do Xbox One i PS4, prawdopodobnie gracze zauważą wzrost liczby gier oferujących mikrotransakcje - choć na pewno będziemy musieli poczekać na przyszłoroczne dane.
Ta połowa szklanej części tych danych jest taka większość mikrotransakcji występuje tylko w niektórych gatunkach i konsolach. Jeśli masz WiiU, takie jak gry sportowe, symultaniczne lub dorywcze, to nie możesz napotkać mikrotransakcji.
Niestety, jeśli posiadasz Xbox360 lub Playstation 3 i lubisz grać w FPS lub gry Action / Adventure, prawdopodobnie napotkałeś już mnóstwo mikrotransakcji podczas normalnego harmonogramu gry.
Co z tym jest nie tak?
Mikrotransakcje nie są same w sobie złe. Większość graczy narzeka przede wszystkim na darmowe gry, w których mikrotransakcje są prawie niezbędne, aby nawet na boisku, lub gry, które pochodzą z treści do pobrania już na dysku z grą.
Istnieją również skargi, że ponieważ mikrotransakcja staje się normą, gry zmienią się w:
To nie jest nieuzasadniony strach - ale miejmy nadzieję, że strach się nie ujawni. League of Legends i Team Fortress 2 wykazali, że nie wszystkie mikrotransakcje muszą mieć wpływ na samą grę, a mikrotransakcje kosmetyczne, takie jak stroje i skórki, są realnym modelem marketingowym.
W końcu czas pokaże. Granie w 2014 roku będzie świetną jazdą.
(Źródło zdjęcia nagłówka)