Bardadum i dwukropek; The Kingdom Roads Review - Znana ścieżka do zwycięstwa

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 27 Kwiecień 2024
Anonim
Bardadum i dwukropek; The Kingdom Roads Review - Znana ścieżka do zwycięstwa - Gry
Bardadum i dwukropek; The Kingdom Roads Review - Znana ścieżka do zwycięstwa - Gry

Zawartość

Szukamy Świętego Graala!

Bardadum: Drogi Królestwa było czymś ironicznym zaskoczeniem. Podstawowa rozgrywka polegająca na przesuwaniu się wokół różnych postaci, aby doprowadzić ich do swoich celów, była już wielokrotnie wykonywana w grach mobilnych, ale czysta przyjemność z tytułu średniowiecznej fantazji i rozgrywki jest oczywista. Każdy aspekt tej gry wydaje się po prostu szczęśliwy, że robi to, co robi i oferuje więcej mobilnym graczom.


Każdy z czterech światów gry jest podzielony na dwa poziomy trudności. Każdy poziom ma różne obrazy, które stopniowo odblokowujesz, pomagając dodać nieco więcej kolorów do stonowanej historii gry. Chociaż jest oczywiste, że programiści chcieli skupić się na rozgrywce, rozczarowuje fakt, że większość naszego zaangażowania w świat odbywa się wyłącznie za pomocą tego, co możemy zinterpretować dzięki sztuce i animacjom gry. Nie ma nawet samouczka z tekstem, który był mylący iw najlepszym razie wątpliwa decyzja. Robi się coś uniwersalnego, a potem próbuje się naprawić coś, co nie zostało złamane.

Na szczęście sztuka jest świetna i pełna humoru. Bezczynna animacja Rycerza pokazuje mu, że patrzy w oczy, a potem w jego hełm czai się trzecie oko. Czarownica zamienia się w piosenkarkę pop, kiedy dotrze do swojego kotła. Szczęśliwy mały króliczek wygląda jak zegar coo-coo, szukając swojej marchewki. Postacie błyszczą na ciebie, jeśli wielokrotnie je stukniesz. Nawet ich chodzące animacje (trudne do zobaczenia ze smutkiem, gdy masz nad nimi palec) mają ogromne znaczenie. Bardzo minimalna historia, którą otrzymujemy, jest opowiedziana za pomocą pojedynczych obrazów, ale obsada jest wystarczająco ekspresyjna, aby przenieść podstawy każdej sceny do zrozumienia dla graczy.


Sztuka jest wspaniała i pełna humoru. Bezczynna animacja Rycerza pokazuje mu, że patrzy w oczy, a potem w jego hełm czai się trzecie oko. Czarownica zamienia się w piosenkarkę pop, kiedy dotrze do swojego kotła. Szczęśliwy mały króliczek wygląda jak zegar coo-coo, szukając swojej marchewki.


Niestety czasami może być trudna próba przeniesienia postaci. Grałem w grę na smartfonie, który zwykle jest bardzo dokładny z moimi dotykowymi elementami sterującymi, i zmagałbym się z tym, by ekran mógł zareagować. Uciekałem się do wielokrotnego uderzania postaci, aż w końcu zobaczyłem, że gra odpowiada, a potem wstrzymałem się. Żadne inne sposoby odzyskania kontroli nie sprawdziły się, co spowodowało, że chciałem mapować poziomy bardziej powiększone. Postacie mają również zwyczaj bycia blisko siebie, więc przypadkowe złapanie niewłaściwej osoby stało się wyłączone i włączone. Wyobrażam sobie, że na tablecie te problemy są prawie nieobecne, ale dla użytkowników telefonów mogą chcieć poczekać na poprawki do kontrolek.


Pomimo bardzo znanej gry i kilku błędów początkujących Bardadum to zabawny tytuł. Mimo to gra wymaga nieco więcej współczynnika X. Potrzebuje tego końcowego podniecenia, które pozwala ci iść dalej. Pomaga to różnorodność elementów poziomów, takich jak teleportery i zaczarowane kwadraty, podobnie jak tryb Ataku Czasowego, ale dotarcie do tych nowych elementów może trwać bardzo długo, jeśli skupisz się na przebiegu ukończenia każdej sekcji.

Jest tu mnóstwo treści z ponad pięćset różnymi zagadkami w dwóch trudnościach. Emedion Games ma tutaj genialny pomysł; po prostu potrzebują trochę więcej ambicji we właściwych obszarach, aby naprawdę się wyróżniały. W rzeczywistości mogę z radością polecić ten tytuł, ale wciąż chcę czegoś więcej.

Bardadum: Drogi Królestwa jest dostępny na iOS za 1,99 USD. Wydanie na Androida jest podobno nadchodzące jeszcze w tym roku.

(Zastrzeżenie: Ta recenzja została napisana na podstawie opinii z kopii recenzji przesłanej do mnie przez twórcę gry. Gameskinny i jego autorzy generują autentyczne, bezstronne i uczciwe recenzje, niezależnie od tego, jak jednostka recenzująca lub produkt zostały nabyte.)

Nasza ocena 8 Monty Python-cheekiness i slide puzzles zderzają się z najnowszym mobilnym tytułem francuskiego studia Emedion Games