Batman Arkham Knight - Wielki film i przecinek; Dobra gra

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 5 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Batman Arkham Knight - Wielki film i przecinek; Dobra gra - Gry
Batman Arkham Knight - Wielki film i przecinek; Dobra gra - Gry

Zawartość

Myślę, że większość z nas się zgodzi - i jestem pewien, że poprawisz mnie w komentarzach, jeśli nie - że oczekujemy różnych doświadczeń z naszych gier wideo niż nasze filmy. Jeśli mam rację w tym stwierdzeniu, dlaczego w ciągu ostatnich dwóch pokoleń tak wielu projektantów gier i pisarzy wydawało się nastawionych na zmuszanie swoich hollywoodzkich scenariuszy do naszych gardeł?


Batman Arkham Knight byłby doskonałym filmem. Jednak gra wydawała się nieco lepsza niż dobra, pogrążona w obowiązkowej akcji Batmobil i nieustannych łamigłówkach środowiskowych, które przełamały tempo gry. Jestem zmęczony oglądaniem i słuchaniem gier nieproporcjonalnie do stopnia, w jakim je gram. Batman Arkham Knight to kolejna gra z ponad dziesięcioletnich doświadczeń, w której skończyłem grę wyczerpaną, a nie zadowoloną, ponieważ rozgrywka - rozgrywka w piaskownicy nie mniej - została stworzona, aby służyć opowiadaniu linearnej historii.

Podobnie jak w przypadku wszystkich moich recenzji na dużą skalę, lubię przełamywać te doświadczenia na kategorie, które moim zdaniem najlepiej opisują wszystkie nasze wyjątkowe preferencje dotyczące stylu gry. Przejdźmy do tych kategorii, aby rzucić okiem na Batman Arkham Knight doświadczenie z twojej perspektywy.

Mole książkowe, które lubią gry dla ich narracji i konkretnych punktów fabuły ...


Często mnie słyszysz, że historia gry jest doskonała. To dlatego, że wierzę, że bardzo niewielu z nich. Batman Arkham Knight's historia jest doskonała, czasem trochę kiepska. To właśnie pozwoliło mi grać, kiedy byłem całkowicie wyczerpany formułą gry obciążającą gracza układankami i sekwencjami jazdy. Wszystkie postacie są dobrze napisane, dobrze się zachowują i czują się autentycznie dla właściwej przygody Batmana.

Istnieją dwa niesamowite zwroty akcji - zwroty, których nie będę tutaj opisywał z obawy przed spoilerami - które absolutnie kochałem. Chociaż, przyznam, gra telegrafuje na drugi skręt (ujawniając Mrocznego Rycerza), podając ci zbyt wiele informacji podczas przerywników filmowych. Ale wcześniejszy zwrot jest lepszy, ważniejszy. Prawdopodobnie będziesz wdzięczny za całą grę, ponieważ uważam, że był to najlepszy aspekt Batman Arkham Knight.

Niestety, aby zobaczyć dobre zakończenie, musisz uzupełnić całą zawartość gry. Treści poboczne, które są irytujące, ponieważ odbywają się za pomocą zbytnio niezdarnego Batmobila lub, co ważniejsze, treści pobocznych, które tak naprawdę nie są aż tak kuszące, aby je ukończyć.


Dla Action Junkies, którzy lubią szybką akcję i chaos ...

Walka w Batman Arkham Knight to jego najsilniejsza funkcja. Nie grałem w inne gry Arkham na tyle, by dokonać porównania, ale bitwy są tutaj płynne, szybkozmienne i utrzymują mnie w kontakcie od początku do końca. Byłem szczególnie zadowolony z sekwencji bitew, które pozwoliły mi wciągnąć jednego z pomocników Batmana do walki wręcz. Mechanicy, którzy wykonali te dudniące komiksy, byli intuicyjni i przyjemni w wykonywaniu i oglądaniu w pełnej prędkości i zwolnionym tempie.

Z drugiej strony jest akcja Batmobile. Akcja Batmobile występuje w trzech wersjach:

  1. Bitwy czołgowe, które są marginalnie przyjemne, jeśli całkowicie wykluczają kontekst przygód Batmana
  2. Platformowe rozwiązywanie zagadek, które gra tak śmiesznie, jak się wydaje
  3. Chase cenes, które są utrudnione przez niechlujne kontrolki i kamerę, która cię nienawidzi, zmieniając widok z własnej woli

Dla strategów, którzy lubią taktyczne aspekty walki ...

Batman Arkham Knightpod wieloma względami przypomina Zeldę dorosłych ludzi. I nie oznacza to, że Zelda jest tylko dla dzieci, ale temat gier Batman jest wyraźnie ukierunkowany na dorosłych (Batman Arkham Knight ma ocenę „M” dla osób dorosłych). Niestety nienawidzę 3D Zelda formuła. Zagadki Dungeon and Environmental przełamują tempo przygody i zmuszają mnie do rzeczy, których nie chcę robić poza kontekstem rzeczywistej gry logicznej.

Na przykład: Wyobraź sobie, że biegniesz przez sterowiec, aby uratować jednego ze swoich przyjaciół, a następnie docierasz do zamkniętych drzwi, które wymagają przeskanowania pokoju w poszukiwaniu innych punktów dostępu. Znajdujesz punkt dostępu, ale jest on zablokowany przez duże, metalowe pudełko. Pamiętasz, że twoje narzędzie hakerskie może włamać się do komputerów, aby włamać się do komputera w pokoju. W ten sposób poinformujesz Cię, że możesz teraz kontrolować wysokość samolotu. Dostosowujesz wysokość, przesuwając pudełko. Następnie użyj urządzenia hakującego, aby zablokować metalowe pudełko na miejscu
że nie wróci do pokrycia punktu dostępowego, gdy skorygujesz wysokość samolotu.

Jeśli to brzmi dla ciebie wyczerpująco, przygotuj się na bardzo wyczerpany czas do zakończenia Batman Arkham Knight. Jeśli zamiast tego jesteś fanem tego typu gier w swoich przygodach, będziesz mieć przyjemność. Niezależnie od mojej osobowej wołowiny z formułą, mogę z łatwością przyznać, że wszystkie łamigłówki, które napotkałam, były intuicyjne i dobrze zaprojektowane.

Dla budowniczych, którzy lubią wyrównywać i dostosowywać swoje postacie ...

Batman Arkham Knight's system poziomowania ma to, co nazywam Efekt masowy Zespół. W szczególności poziomowanie nigdy nie sprawiło, że poczułem się silniejszy lub lepszy od zmieniających się wyzwań. Podobnie, nigdy nie spotkałem się z żadnymi wyzwaniami, które sprawiłyby, że poczułem potrzebę pobocznego zadawania pytań, aby zdobyć więcej punktów doświadczenia, aby wyrównać ich poziom. Innymi słowy, niwelacja była na autopilocie. Gra naprawdę tego nie potrzebowała. Wydaje mi się, że coraz więcej gier wydaje się dodawać systemy niwelacyjne dla ich uzależniających właściwości w skinner box, niż dodawać jakąkolwiek rzeczywistą wartość zaangażowania do doświadczenia gracza.

Być może czułbym się inaczej w systemie, gdybym grał na trudniejszym poziomie. Istnieje kilka aspektów Batmana i jego Batmobilu, które możesz ulepszyć. Więc jeśli znajdziesz radość po prostu zrzucając zarobione punkty, aby kupić lepszą zbroję i szybsze przeładowywanie broni, będziesz miał dość przyjemności. Dodatkowo, poziomowanie daje przynajmniej dostęp do naprawdę fajnych ruchów bojowych, których nie można wykonać inaczej.

Dla odkrywców, którzy uwielbiają szukać i odkrywać nowe rzeczy ...

Batman Arkham Knight to piaskownica. Ale to piaskownica na opuszczonym placu zabaw z wyschniętym piaskiem. Po ukończeniu kilku misji pobocznych i pobiciu kilku patroli gangów w śródmieściu byłem znudzony. Gotham jest mroczne, deszczowe, a poza trofeami i ukończeniem fabuły nie znalazłem powodu, by spędzać więcej czasu na jej odkrywaniu niż na wymaganej grze.

Na końcu

Batman Arkham Knight to kolejna gra AAA, która cierpi na hollywoodzki kompleks niższości. To wcale nie jest zła gra. Twierdziłbym, że to dobra gra, którą polecam fanom opartej na fabule, zagadkowej formule działania.

Ujawnienie autora: Przeprowadziłem tę recenzję z recenzyjną kopią Batman Arkham Knight na PS4 dostarczoną przez Warner Bros.

Nasza ocena 7 Batman Arkham Knight to kolejna gra AAA, która cierpi na hollywoodzki kompleks niższości. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny