Zawartość
W nowym filmie Fallout 4 mówi o tym reżyser Todd Howard Fallout 4rozgrywka w otwartym świecie i decyzja Bethesdy o wywołaniu id Software do walki z bronią.
Wolność gracza
Idea wolności gracza w otwartym świecie to koncepcja rosnącej popularności; buduj świat i zanurz w nim postacie. W wersji franczyzowej Opad, z tak dużą bazą graczy, ten ulubiony fan jest koniecznością w czwartej odsłonie.
Howard opisuje to jako świat będący głównym bohaterem gry, a twórcy chcą pokazać ci ten świat. Aby to zrobić, muszą myśleć jak gracz. On mówi:
„Co bym zrobił w takich okolicznościach? Kim chciałbym być?
To sprawia, że jest to dla ciebie bardziej osobiste i znacznie bardziej odmienne. I w końcu to, co chcielibyśmy zrobić jak gracze. Im więcej możemy powiedzieć „tak” graczowi, tym lepiej jesteśmy ”.
Co się tyczy Fallout 4, opisuje to jako „lepiej” mówiąc „tak”.
Nie będzie wiele nowych rzeczy do zrobienia, ale będzie kilka, a ulepszone zostaną stare światowe eksploracje, które już dawno zrobili fani.
Wywołanie w id
Został użyty we wcześniejszych grach typu hit LOS, Wolfenstein, i Drżeć. Ci, którzy śledzili ich od wielu lat, wiedzą, że id Software jest częścią Bethesda.
Jako takie zostały ponownie wezwane Fallout 4 ulepszyć strzelaninę. Pytany o to Howard stwierdza:
„Jeśli miałbyś to podnieść i zagrać, to robi czuć się jak nowoczesna strzelanka. Nie powiem nic złego na temat Fallouta 3, ale chcieliśmy, aby nie usprawiedliwiać faktu, że jest to gra fabularna, jak się czuła akcja ”.
Jeśli szukałeś czegoś więcej niż dawna walka w RPG, masz szczęście. Drużyna z tyłu LOS ma twoje plecy.
Jeśli nadal się martwisz, Todd wspomina również, że zespół zaczyna od zera do walki, więc istnieje duża szansa, że zespół id będzie miał większą kontrolę w walce, którą realizujemy.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, co mówi Todd Howard Fallout 4, możesz sprawdzić wideo powyżej. W filmie znajdują się również przykłady rozgrywki w walce dla tych, którzy swędzą, aby zobaczyć.