Horror biofeedback-przygoda Nieważne, pomysł Flying Mollusk i dyrektor kreatywny / Project Leader / Artist / Designer Erin Reynolds, jest dostępny na Steam Early Access od 31 marcaul. Nie obejmuje wstępnej produkcji i oryginalnego projektu koncepcyjnego studenta, Nieważne jest w pełnym rozwoju od około 8 miesięcy.
Nieważne to gra niezależna, która stawia Cię w roli Neuroprobera, specjalisty, który wkracza w umysł pacjentów umysłowych. Myśl mniej Psychonauci, więcej oh-look-Salvador-Dali-mając-noc-terror. Również podłączasz się do monitora serca i im więcej pozwalasz grze, tym bardziej zmienia się świat gry, abyś się bał.
Jedność zbudowana Nieważne ma trzy poziomy ukończenia, z których każdy zapewnia godzinę gry. Możemy się spodziewać co najmniej dwóch więcej Nevermind's oficjalne wydanie, zakładając, że Flying Mollusk otrzyma wystarczającą ilość pozytywnych opinii poprzez recenzje swojej wersji Early Access.
Oprócz nowych poziomów Nieważne zobaczy pełny profesjonalny dialog VO, więcej „efektów strachu” i ulepszoną obsługę czujnika serca w ostatecznej wersji. Flying Mollusk zamierza wydać październik 2015, ale Nieważne może być we wczesnym dostępie nawet przez 6-8 miesięcy. Po ukończeniu ostatecznej kompilacji poszukaj jej w systemach Windows, Mac, Xbox One i Oculus Rift.