BioShock Infinite Review

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
IGN Reviews - BioShock Infinite Video Review (PC)
Wideo: IGN Reviews - BioShock Infinite Video Review (PC)

Zawartość

Ku przyjemności wszystkich, BioShock Infinite został wreszcie wydany po kilku opóźnieniach i nie zawodzi. Będę to krótki i prosty, zanurzając się w tym, co sprawia, że ​​ta gra jest świetna, a niektóre drobne niepowodzenia.


Rozgrywka

Tak jak szybka notatka, grałem na PC. Sterowanie grą jest solidne i wszystko dobrze reaguje na twoje polecenia. Jednak klawisz „Z” lub środkowy przycisk myszy to skrót klawiaturowy, ale można go łatwo zmienić w zależności od potrzeb.

Walka na broń w połączeniu z Vigorami (wersja Plazmidów Nieskończonego) sprawia, że ​​czas zabawy. Wigory oferują kilka różnych rozwiązań w walce. Strzelasz do wieżyczki błyskawicą i ogłuszasz ją? A może mam go posiadać i obrócić maszynę przeciwko jego sojusznikom? Równie łatwe jest przechwytywanie wigoru między wigorami, jednak widzę, że to kłopot na konsolach. Dużą wadą jest to, że możesz mieć tylko dwie bronie jednocześnie. Z drugiej strony są porozrzucane bronie, które są przeznaczone do tego obszaru - powiedzmy strzelba do walki wręcz.

Istnieją również linie horyzontu, które są szynami, które szlifujesz przy użyciu swojego skyhooka, i to jest niesamowite. Kilka obszarów w grze jest zaprojektowanych wokół tych linii horyzontu, dzięki czemu możesz się ominąć złych lub skacząc na nich i uderzając ich w twarz haczykiem. To wszystko jest bardzo radosne i na szczęście skakanie po szynach jest bardzo naturalne.

Kolejną świetną rzeczą jest prostota gry. Powie ci „idź” i to wszystko. Nie ma uporczywej strzałki lub słów na ekranie, które ciągle ci przypominają - jesteś sam. Istnieje funkcja, bardzo podobna do okruchów chleba Deadspace, w której możesz kliknąć przycisk, a rozciągnięta strzałka na ziemi poprowadzi Cię, jeśli utkniesz.


Historia / ustawienie

Nie chcę wiele zepsuć, więc będzie to głównie o ustawieniu. Gra rozgrywa się w 1912 roku i podąża za Bookerem DeWittem, człowiekiem, który podróżuje do powietrznego miasta Columbia, by znaleźć dziewczynę o imieniu Elizabeth.

Teraz wyobraź sobie, że to pływające miasto z amerykańskim patriotyzmem zostało podkręcone do 11 parą punkowego punku, a ty masz Columbia. Wszystko jest jasne, kolorowe, a dbałość o szczegóły jest wyjątkowa. Od ludzi, którzy żyją w codziennym życiu w tym mieście i od taśm audio w trakcie gry, nie jest trudno wciągnąć się do Kolumbii i nigdy nie chce odejść.

Ocena

Daję tej grze 10 na 10. To niesamowite i wyróżniające się wśród rówieśników jako coś wyjątkowego i kreatywnego, które pojawia się tylko raz w niebieskim księżycu.

Nasza ocena 10 BioShock Infinite, jak dobrze gra przeciwko swoim poprzednikom?