Blizzard uważa wymianę w grze za połączenie waluty gry z czasem subskrypcji

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 5 Móc 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
BTC ZA MILION DOLARÓW A ETH ZA 180K $!? A co Z resztą KRYPTO!???
Wideo: BTC ZA MILION DOLARÓW A ETH ZA 180K $!? A co Z resztą KRYPTO!???

Blizzard chce dać ci możliwość wymiany tych stosów złota na więcej godzin przed komputerem.

W dzisiejszym poście na forach Battle.net menedżer społeczności WoW Micah Whiple ogłosił szereg nowych „długoterminowych projektów”, które zespół deweloperski przygotował dla WoW w 2015 r. Ogłoszenie zostało wymienione w „Nowe sposoby gry, „i stwierdza:


Badamy możliwość zaoferowania graczom możliwości kupowania żetonów czasu na grę w celu wymiany ich w grze z innymi graczami na złoto.

Obecnie myślimy o tym, aby dać graczom możliwość wykorzystania nadwyżki złota na pokrycie części kosztów subskrypcji, dając jednocześnie graczom, którzy mogą mieć mniej czasu na grę, opcję zdobycia złota od innych graczy za pośrednictwem legalnego i bezpiecznego systemu.

Powody wymiany tokena?

Do tej pory, World of Warcraft oddzielił swoje dwa systemy wymiany. Istnieje system walutowy w grze, który ułatwia kupowanie, sprzedawanie i obrót przedmiotami, a także rzeczywisty system płatności za subskrypcje WoW.

Patrząc na to w inny sposób, Blizzard może próbować znaleźć inną metodę kontroli walut. Firma ma już różne mechanizmy, dzięki którym można wydobyć złoto z ekonomii serwera (zwykle się zwiększa, ponieważ zadania dają ryczałtowe złote nagrody), ale ten system wymiany żetonów gier stanowi interesujący sposób „rozprzestrzeniania bogactwa” między serwerem, zamiast wysysać to wszystko.


MMO, takie jak EVE Online i Dzika gwiazda już mam takie wymiany, więc chociaż Blizzard z pewnością miałby wyzwanie wdrożenia systemu na tak dużą skalę, z pewnością nie byłby to niezbadany ekonomiczny wod.