Brave Frontier - 6 Star Light Units Porównania Lorda Stat

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 6 Luty 2021
Data Aktualizacji: 3 Listopad 2024
Anonim
Brave Frontier - 6 Star Light Units Porównania Lorda Stat - Gry
Brave Frontier - 6 Star Light Units Porównania Lorda Stat - Gry

Zawartość

6 gwiazd jest zdecydowanie najsilniejszym z nich Dzielna granicai są one warte wysiłku, aby rozwijać się i podnosić poziom. Są również warte porównania!


W odróżnieniu od 5 gwiazdek i poniżej, 6 jednostek gwiezdnych ma Super Odważne Wybuchy (SBB), które mogą zostać użyte po osiągnięciu przez ten Odważny Wybuch (BB) maksymalnego poziomu. Gdy jednostka uzyska SBB, musi dwukrotnie napełnić swój miernik BB, aby go użyć.

Jeśli chcesz zobaczyć inne porównania elementów, możesz je znaleźć w tych linkach:

  • 6 Star Water Unit Lord Porównania
  • Porównania 6 gwiazd jednostki grzmotu
  • 6 Star Earth Unit Lord Porównania
  • Porównania 6 Star Dark Unit Lord
  • 6 Star Fire Unit Unit Lord Porównania
  • Wszystkie 6-gwiazdkowe porównania jednostek Lord Lord

Porównania tego i innych elementów będą aktualizowane 6 i 20 każdego miesiąca. (Zaktualizowano 20 stycznia)

Wyjaśnienie tabel

Te są nieco inne od moich starych porównań. Oto, co należy wiedzieć podczas przeglądania tabel tutaj:


  • Koszt znajduje się bezpośrednio pod nazwą jednostki. Masz maksymalny koszt imprezy, więc odpowiednio zaplanuj swoje zespoły.
  • The liczby w nawiasach poniżej podstawowych statystyk ile premii mogą uzyskać z Imps, które służą do zwiększenia statystyk po ich maksimum.
    • Vigor Imp Molin zapewnia +50 HP z każdą fuzją.
    • Power Imp Pakpak zapewnia +20 ATK z każdą fuzją.
    • Guard Imp Ganju zapewnia +20 DEF z każdą fuzją.
    • Uzdrowienie Imp Fwahl zapewnia +20 REC z każdą fuzją.
  • ZA znak plus (+) obok statystyki w kolumnach BB i SBB wskazuje a boost / buff. Na przykład ATK + oznacza zwiększenie ataku.
  • Liczba w nawiasach w kolumnach BB i SBB notatki ile zwojów ten efekt trwa.
  • BB i SBB, które nie twierdzą, że AoE są pojedynczym celem.
  • Bardzo polecam użyj tych informacji w połączeniu z Dzielna granica Wiki, która dostarcza kompletnych informacji o BB, SBB i Leader Skills (które nie są obecne w tych porównaniach)

6-gwiazdkowe lekkie jednostki posortowane według HP

ImięHPATKDEFRECnocleg ze śniadaniemSuper BB
Królowa śniegu Eva
Koszt: 27
6370 (750) 1892 (300) 2055 (300) 1655 (300) - 16 trafień AoE
- DEF + (3)
- 18 trafień AoE
- DEF i crit + (3)
Guardian Chief Sodis
Koszt: 26
6302 (750) 1903 (300) 1903 (300) 1551 (300) - 10 trafień AoE
- Obrażenia od iskier (3)
- 12 trafień AoE
- Obrażenia od iskier + i Światło ATK + (3)
Święta Wola Gwardii
Koszt: 22
6211 (750) 1535 (200) 1674 (400) 1241 (300) - 7 trafień AoE - 10 trafień AoE
- Spadek HC +
Twórca Maxwell
Koszt: 30
6200 (500) 2000 (200) 2000 (200) 2000 (200) - 15 trafień AoE - 33 hit AoE
- Crit + (3)
Divine Light Alyut
Koszt: 26
6182 (750) 1755 (400) 1920 (200) 1811 (300) - 11 trafień AoE
- Prawdopodobna szkoda
- 14 hitów AoE
- Nieznaczne leczenie i BB + (3)
Dzielny Bóg Hogar
Koszt: 27
6178 (1000) 2321 (200) 1903 (200) 1452 (200) - 6 trafień AoE - 2 trafienia AoE
- ATK + (3)
Święta noc Pryscylla
Koszt: 28
6122 (750) 2154 (300) 2000 (300) 1878 (300) - 14 hitów AoE
- Dodaje paraliż i słabość do własnych ataków (3)
- 18 trafień AoE
- Dodaje Paralyze & Weak do własnych ataków (3); zwiększa własne ATK o 70% REC
Szalony Bóg Narza
Koszt: 27
6105 (1000) 1950 (200) 1950 (200) 1950 (200) - Zmniejsz obrażenia o 50% (1)
- Negatywne dolegliwości (3)
- Zmniejsz obrażenia o 50% (1)
- Neguje dolegliwości i wskaźnik BB + przy otrzymanych obrażeniach (3)
Ruin Goddess Zellha
Koszt: 27
6040 (750) 1851 (300) 1703 (300) 1896 (300) - 12 trafień
- Prawdopodobne obrażenia i słabe
- 30 trafień AoE
- Prawdopodobne obrażenia i słabe
Terminator Lilith
Koszt: 24
6005 (750) 1823 (300) 1792 (300) 1649 (300) - 15 trafień (masywny) - 16 trafień (masywny)
- Wypełnia własny miernik BB do max
Seraph Azael
Koszt: 27
6004 (750) 2100 (240) 1952 (240) 1566 (420) - 12 AoE - 15 trafień AoE
Rainbow Angel Yujeh
Koszt: 28
6004 (1000) 1792 (200) 2121 (200) 2190 (200) - 16 trafień AoE
- Dodaje Light i Dark do ataków (3)
- 21 trafień AoE
- Dodaje Light i Dark do ataków (3); leczyć (3)
Duelmex
Koszt: 22
6000 (750) 1700 (200) 1400 (400) 1250 (300) - 8 trafionych losowych AoE - 10 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
Święte Ostrza Sefia
Koszt: 24
5999 (750) 2080 (240) 1782 (2410) 1443 (420) - 12 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
- 15 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
Sacred Gunner Heidt
Koszt: 24
5951 (750) 1932 (300) 1848 (300) 1431 (300) - 20 trafień
- Spadek BC i HC +
- 20 trafień AoE
- Wszystkie jednostki ignorują DEF (2); Spadek BC i HC +
Leorone
Koszt: 25
5944 (750) 2000 (300) 1711 (300) 2000 (300) - ATK, DEF i REC + (3) - 10 trafień AoE
- ATK, DEF i REC + (3)
Ultra Blade Aem
Koszt: 22
5934 (750) 1807 (300) 1436 (300) 1471 (300) - 8 trafień AoE - 10 trafień AoE
- BC drop + (3)
Światowa Temida
Koszt: 26
5925 (750) 1720 (300) 1645 (300) 2021 (300) - Uzdrowić
- Dodaje Dark do ataków (3)
- Uzdrowić
- Dodaje Dark do ataków (3); REC + (3)
Legatus Melchio
Koszt: 23
5511 (750) 1772 (300) 1811 (300) 1811 (300) - Neguje dolegliwości
- Dodaje światło do ataków (3)
- 15 trafień AoE (ogień, woda, ziemia, grzmot, światło)
- neguje dolegliwości; dodaje światło do ataków (3)
Holy Light Atro
Koszt: 20
5035 (1000) 1605 (400) 1605 (400) 1605 (400) - 8 trafień AoE - 9 hit AoE
- ATK & DEF + (3)

6 gwiazd lekkich jednostek posortowanych według ATK

ImięHPATKDEFRECnocleg ze śniadaniemSuper BB
Dzielny Bóg Hogar
Koszt: 27
6178 (1000) 2321 (200) 1903 (200) 1452 (200) - 6 trafień AoE - 2 trafienia AoE
- ATK + (3)
Święta noc Pryscylla
Koszt: 28
6122 (750) 2154 (300) 2000 (300) 1878 (300) - 14 hitów AoE
- Dodaje paraliż i słabość do własnych ataków (3)
- 18 trafień AoE
- Dodaje Paralyze & Weak do własnych ataków (3); zwiększa własne ATK o 70% REC
Seraph Azael
Koszt: 27
6004 (750) 2100 (240) 1952 (240) 1566 (420) - 12 AoE - 15 trafień AoE
Święte Ostrza Sefia
Koszt: 24
5999 (750) 2080 (240) 1782 (2410) 1443 (420) - 12 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
- 15 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
Leorone
Koszt: 25
5944 (750) 2000 (300) 1711 (300) 2000 (300) - ATK, DEF i REC + (3) - 10 trafień AoE
- ATK, DEF i REC + (3)
Twórca Maxwell
Koszt: 30
6200 (500) 2000 (200) 2000 (200) 2000 (200) - 15 trafień AoE - 33 hit AoE
- Crit + (3)
Szalony Bóg Narza
Koszt: 27
6105 (1000) 1950 (200) 1950 (200) 1950 (200) - Zmniejsz obrażenia o 50% (1)
- Negatywne dolegliwości (3)
- Zmniejsz obrażenia o 50% (1)
- Neguje dolegliwości i wskaźnik BB + przy otrzymanych obrażeniach (3)
Sacred Gunner Heidt
Koszt: 24
5951 (750) 1932 (300) 1848 (300) 1431 (300) - 20 trafień
- Spadek BC i HC +
- 20 trafień AoE
- Wszystkie jednostki ignorują DEF (2); Spadek BC i HC +
Guardian Chief Sodis
Koszt: 26
6302 (750) 1903 (300) 1903 (300) 1551 (300) - 10 trafień AoE
- Obrażenia od iskier (3)
- 12 trafień AoE
- Obrażenia od iskier + i Światło ATK + (3)
Królowa śniegu Eva
Koszt: 27
6370 (750) 1892 (300) 2055 (300) 1655 (300) - 16 trafień AoE
- DEF + (3)
- 18 trafień AoE
- DEF i crit + (3)
Ruin Goddess Zellha
Koszt: 27
6040 (750) 1851 (300) 1703 (300) 1896 (300) - 12 trafień
- Prawdopodobne obrażenia i słabe
- 30 trafień AoE
- Prawdopodobne obrażenia i słabe
Terminator Lilith
Koszt: 24
6005 (750) 1823 (300) 1792 (300) 1649 (300) - 15 trafień (masywny) - 16 trafień (masywny)
- Wypełnia własny miernik BB do max
Ultra Blade Aem
Koszt: 22
5934 (750) 1807 (300) 1436 (300) 1471 (300) - 8 trafień AoE - 10 trafień AoE
- BC drop + (3)
Rainbow Angel Yujeh
Koszt: 28
6004 (1000) 1792 (200) 2121 (200) 2190 (200) - 16 trafień AoE
- Dodaje Light i Dark do ataków (3)
- 21 trafień AoE
- Dodaje Light i Dark do ataków (3); leczyć (3)
Legatus Melchio
Koszt: 23
5511 (750) 1772 (300) 1811 (300) 1811 (300) - Neguje dolegliwości
- Dodaje światło do ataków (3)
- 15 trafień AoE (ogień, woda, ziemia, grzmot, światło)
- neguje dolegliwości; dodaje światło do ataków (3)
Divine Light Alyut
Koszt: 26
6182 (750) 1755 (400) 1920 (200) 1811 (300) - 11 trafień AoE
- Prawdopodobna szkoda
- 14 hitów AoE
- Nieznaczne leczenie i BB + (3)
Światowa Temida
Koszt: 26
5925 (750) 1720 (300) 1645 (300) 2021 (300) - Uzdrowić
- Dodaje Dark do ataków (3)
- Uzdrowić
- Dodaje Dark do ataków (3); REC + (3)
Duelmex
Koszt: 22
6000 (750) 1700 (200) 1400 (400) 1250 (300) - 8 trafionych losowych AoE - 10 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
Holy Light Atro
Koszt: 20
5035 (1000) 1605 (400) 1605 (400) 1605 (400) - 8 trafień AoE - 9 hit AoE
- ATK & DEF + (3)
Święta Wola Gwardii
Koszt: 22
6211 (750) 1535 (200) 1674 (400) 1241 (300) - 7 trafień AoE - 10 trafień AoE
- Spadek HC +

6-gwiazdkowe jednostki świetlne posortowane według DEF

ImięHPATKDEFRECnocleg ze śniadaniemSuper BB
Rainbow Angel Yujeh
Koszt: 28
6004 (1000) 1792 (200) 2121 (200) 2190 (200) - 16 trafień AoE
- Dodaje Light i Dark do ataków (3)
- 21 trafień AoE
- Dodaje Light i Dark do ataków (3); leczyć (3)
Królowa śniegu Eva
Koszt: 27
6370 (750) 1892 (300) 2055 (300) 1655 (300) - 16 trafień AoE
- DEF + (3)
- 18 trafień AoE
- DEF i crit + (3)
Święta noc Pryscylla
Koszt: 28
6122 (750) 2154 (300) 2000 (300) 1878 (300) - 14 hitów AoE
- Dodaje paraliż i słabość do własnych ataków (3)
- 18 trafień AoE
- Dodaje Paralyze & Weak do własnych ataków (3); zwiększa własne ATK o 70% REC
Twórca Maxwell
Koszt: 30
6200 (500) 2000 (200) 2000 (200) 2000 (200) - 15 trafień AoE - 33 hit AoE
- Crit + (3)
Seraph Azael
Koszt: 27
6004 (750) 2100 (240) 1952 (240) 1566 (420) - 12 AoE - 15 trafień AoE
Szalony Bóg Narza
Koszt: 27
6105 (1000) 1950 (200) 1950 (200) 1950 (200) - Zmniejsz obrażenia o 50% (1)
- Negatywne dolegliwości (3)
- Zmniejsz obrażenia o 50% (1)
- Neguje dolegliwości i wskaźnik BB + przy otrzymanych obrażeniach (3)
Divine Light Alyut
Koszt: 26
6182 (750) 1755 (400) 1920 (200) 1811 (300) - 11 trafień AoE
- Prawdopodobna szkoda
- 14 hitów AoE
- Nieznaczne leczenie i BB + (3)
Guardian Chief Sodis
Koszt: 26
6302 (750) 1903 (300) 1903 (300) 1551 (300) - 10 trafień AoE
- Obrażenia od iskier (3)
- 12 trafień AoE
- Obrażenia od iskier + i Światło ATK + (3)
Dzielny Bóg Hogar
Koszt: 27
6178 (1000) 2321 (200) 1903 (200) 1452 (200) - 6 trafień AoE - 2 trafienia AoE
- ATK + (3)
Sacred Gunner Heidt
Koszt: 24
5951 (750) 1932 (300) 1848 (300) 1431 (300) - 20 trafień
- Spadek BC i HC +
- 20 trafień AoE
- Wszystkie jednostki ignorują DEF (2); Spadek BC i HC +
Legatus Melchio
Koszt: 23
5511 (750) 1772 (300) 1811 (300) 1811 (300) - Neguje dolegliwości
- Dodaje światło do ataków (3)
- 15 trafień AoE (ogień, woda, ziemia, grzmot, światło)
- neguje dolegliwości; dodaje światło do ataków (3)
Terminator Lilith
Koszt: 24
6005 (750) 1823 (300) 1792 (300) 1649 (300) - 15 trafień (masywny) - 16 trafień (masywny)
- Wypełnia własny miernik BB do max
Święte Ostrza Sefia
Koszt: 24
5999 (750) 2080 (240) 1782 (2410) 1443 (420) - 12 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
- 15 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
Leorone
Koszt: 25
5944 (750) 2000 (300) 1711 (300) 2000 (300) - ATK, DEF i REC + (3) - 10 trafień AoE
- ATK, DEF i REC + (3)
Ruin Goddess Zellha
Koszt: 27
6040 (750) 1851 (300) 1703 (300) 1896 (300) - 12 trafień
- Prawdopodobne obrażenia i słabe
- 30 trafień AoE
- Prawdopodobne obrażenia i słabe
Święta Wola Gwardii
Koszt: 22
6211 (750) 1535 (200) 1674 (400) 1241 (300) - 7 trafień AoE - 10 trafień AoE
- Spadek HC +
Światowa Temida
Koszt: 26
5925 (750) 1720 (300) 1645 (300) 2021 (300) - Uzdrowić
- Dodaje Dark do ataków (3)
- Uzdrowić
- Dodaje Dark do ataków (3); REC + (3)
Holy Light Atro
Koszt: 20
5035 (1000) 1605 (400) 1605 (400) 1605 (400) - 8 trafień AoE - 9 hit AoE
- ATK & DEF + (3)
Ultra Blade Aem
Koszt: 22
5934 (750) 1807 (300) 1436 (300) 1471 (300) - 8 trafień AoE - 10 trafień AoE
- BC drop + (3)
Duelmex
Koszt: 22
6000 (750) 1700 (200) 1400 (400) 1250 (300) - 8 trafionych losowych AoE - 10 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż

6 gwiazdek Lekkie jednostki posortowane według REC

ImięHPATKDEFRECnocleg ze śniadaniemSuper BB
Rainbow Angel Yujeh
Koszt: 28
6004 (1000) 1792 (200) 2121 (200) 2190 (200) - 16 trafień AoE
- Dodaje Light i Dark do ataków (3)
- 21 trafień AoE
- Dodaje Light i Dark do ataków (3); leczyć (3)
Światowa Temida
Koszt: 26
5925 (750) 1720 (300) 1645 (300) 2021 (300) - Uzdrowić
- Dodaje Dark do ataków (3)
- Uzdrowić
- Dodaje Dark do ataków (3); REC + (3)
Leorone
Koszt: 25
5944 (750) 2000 (300) 1711 (300) 2000 (300) - ATK, DEF i REC + (3) - 10 trafień AoE
- ATK, DEF i REC + (3)
Twórca Maxwell
Koszt: 30
6200 (500) 2000 (200) 2000 (200) 2000 (200) - 15 trafień AoE - 33 hit AoE
- Crit + (3)
Szalony Bóg Narza
Koszt: 27
6105 (1000) 1950 (200) 1950 (200) 1950 (200) - Zmniejsz obrażenia o 50% (1)
- Negatywne dolegliwości (3)
- Zmniejsz obrażenia o 50% (1)
- Neguje dolegliwości i wskaźnik BB + przy otrzymanych obrażeniach (3)
Ruin Goddess Zellha
Koszt: 27
6040 (750) 1851 (300) 1703 (300) 1896 (300) - 12 trafień
- Prawdopodobne obrażenia i słabe
- 30 trafień AoE
- Prawdopodobne obrażenia i słabe
Święta noc Pryscylla
Koszt: 28
6122 (750) 2154 (300) 2000 (300) 1878 (300) - 14 hitów AoE
- Dodaje paraliż i słabość do własnych ataków (3)
- 18 trafień AoE
- Dodaje Paralyze & Weak do własnych ataków (3); zwiększa własne ATK o 70% REC
Divine Light Alyut
Koszt: 26
6182 (750) 1755 (400) 1920 (200) 1811 (300) - 11 trafień AoE
- Prawdopodobna szkoda
- 14 hitów AoE
- Nieznaczne leczenie i BB + (3)
Legatus Melchio
Koszt: 23
5511 (750) 1772 (300) 1811 (300) 1811 (300) - Neguje dolegliwości
- Dodaje światło do ataków (3)
- 15 trafień AoE (ogień, woda, ziemia, grzmot, światło)
- neguje dolegliwości; dodaje światło do ataków (3)
Królowa śniegu Eva
Koszt: 27
6370 (750) 1892 (300) 2055 (300) 1655 (300) - 16 trafień AoE
- DEF + (3)
- 18 trafień AoE
- DEF i crit + (3)
Terminator Lilith
Koszt: 24
6005 (750) 1823 (300) 1792 (300) 1649 (300) - 15 trafień (masywny) - 16 trafień (masywny)
- Wypełnia własny miernik BB do max
Holy Light Atro
Koszt: 20
5035 (1000) 1605 (400) 1605 (400) 1605 (400) - 8 trafień AoE - 9 hit AoE
- ATK & DEF + (3)
Seraph Azael
Koszt: 27
6004 (750) 2100 (240) 1952 (240) 1566 (420) - 12 AoE - 15 trafień AoE
Guardian Chief Sodis
Koszt: 26
6302 (750) 1903 (300) 1903 (300) 1551 (300) - 10 trafień AoE
- Obrażenia od iskier (3)
- 12 trafień AoE
- Obrażenia od iskier + i Światło ATK + (3)
Ultra Blade Aem
Koszt: 22
5934 (750) 1807 (300) 1436 (300) 1471 (300) - 8 trafień AoE - 10 trafień AoE
- BC drop + (3)
Dzielny Bóg Hogar
Koszt: 27
6178 (1000) 2321 (200) 1903 (200) 1452 (200) - 6 trafień AoE - 2 trafienia AoE
- ATK + (3)
Święte Ostrza Sefia
Koszt: 24
5999 (750) 2080 (240) 1782 (2410) 1443 (420) - 12 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
- 15 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
Sacred Gunner Heidt
Koszt: 24
5951 (750) 1932 (300) 1848 (300) 1431 (300) - 20 trafień
- Spadek BC i HC +
- 20 trafień AoE
- Wszystkie jednostki ignorują DEF (2); Spadek BC i HC +
Duelmex
Koszt: 22
6000 (750) 1700 (200) 1400 (400) 1250 (300) - 8 trafionych losowych AoE - 10 trafień AoE
- Prawdopodobny paraliż
Święta Wola Gwardii
Koszt: 22
6211 (750) 1535 (200) 1674 (400) 1241 (300) - 7 trafień AoE - 10 trafień AoE
- Spadek HC +