Odważnie Domyślnie i dwukropek; Przewodnik po Czarnym Magu

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 16 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Odważnie Domyślnie i dwukropek; Przewodnik po Czarnym Magu - Gry
Odważnie Domyślnie i dwukropek; Przewodnik po Czarnym Magu - Gry

Zawartość

Czarni magowie powodują zniszczenie, gdziekolwiek się znajdują. Używają magii, aby wykorzystać słabości żywiołów. Mogą również niszczyć grupy wrogów, gdy osiągną maksymalny poziom. Jeśli lubisz elementarną i inną magię ataku, jest to zadanie dla ciebie.


Ten przewodnik omawia wszystko na temat Czarnego maga, w tym:

  • Odblokowanie Czarnego Maga: Jak odblokować zadanie.
  • Przewodnik po sprzęcie: Co używają i optymalne wyposażenie
  • Lista umiejętności: Na jakim poziomie je zdobywają.
  • Cross Job Tips: Które prace dobrze pasują do Czarnego Maga.
  • Specjalne ruchy: Które najlepiej pasują do Czarnego Maga.
  • Wskazówki dotyczące walki: Bycie najbardziej skutecznym w walce.

Odblokowanie Czarnego Maga

Odblokujesz Czarnego Maga w Prologu gry. Odblokujesz go po walce Ominas. Więcej informacji znajdziesz w części drugiej mojego przewodnika Prologue.

Przewodnik po sprzęcie

Czarni magowie są o magii ataku. Oznacza to, że powinieneś się martwić tylko o podniesienie Magicznego Ataku. Mają zdolność S tylko z Rodami.


Zbroja

  • Kluczem jest Magic Attack i INT. Wybierz zbroję i akcesoria, które to podnoszą.
  • Dobrze działają również akcesoria do niszczenia żywiołów.
  • Możesz użyć tarczy w jednej ręce, jeśli potrzebujesz dodatkowej obrony.

Bronie

  • Po prostu trzymaj się prętów.
  • Wyposaż dwa magiczne pręty w celu zwiększenia ataku magii.
  • Pozwala to również na użycie specjalnego ruchu Rod.

Lista umiejętności

Specjalność dla Czarnego Maga to Czarny rezonans.

  • Czarny rezonans - Obrażenia Czarnej Magii rosną wraz z każdym, który ma tę umiejętność, łącznie z tobą.
    • 1 sojusznik - Czasy obrażeń 1.1
    • 2 sojuszników - czasy obrażeń 1,15
    • 3 sojuszników - czasy obrażeń 1.2

Poziom 1

  • Poziom 1 Czarnej Magii - Umożliwia korzystanie z Fire, Blizzard i Thunder.

Poziom 2

  • Rod Lore - Zdolność wsparcia, która zwiększa umiejętności dla wędek do S.

Poziom 3

  • Poziom czarnej magii 2 - Umożliwia korzystanie z ciszy, trucizny i snu.

Poziom 4

  • Zmniejsz ogień - Zdolność wsparcia, która redukuje obrażenia od ataków ogniowych. Nie układa się w stosy z przedmiotami o podobnych efektach

Poziom 5

  • Rozproszenie obrażeń - Zdolność wsparcia, która dzieli 15% obrażeń z każdym sojusznikiem po trafieniu przez atak pojedynczym celem.

Poziom 6

  • Silence Immunity - Zdolność wsparcia, dzięki której jesteś odporny na Ciszy.

Poziom 7

  • Poziom 3 czarnej magii - Umożliwia korzystanie z Firy, Blizzary i Thundary.

Poziom 8

  • Czarny rezonans - Zdolność wsparcia, która pozwala korzystać ze specjalizacji Czarny mag w innych zadaniach.

Poziom 9

  • Poziom Czarnej Magii 4 - Umożliwia korzystanie z Drain, Aspir i Fear.

Poziom 10

  • Magic Attack 20% Up - Zdolność wsparcia, która zwiększa atak Magii o 20%.

Poziom 11

  • Poziom czarnej magii 5 - Umożliwia korzystanie z Firagi, Blizzagi i Thundagi.

Poziom 12

  • Przebij Magiczną Obronę - Zdolność wsparcia, która ignoruje Magiczną Obronę celu podczas zadawania obrażeń.

Poziom 13

  • Poziom 6 Czarnej Magii - Umożliwia korzystanie z Dark, Kill i Death.

Poziom 14

  • Grupuj wszystko - Zdolność wsparcia, która umożliwia rzucanie grup na czary, które normalnie służą tylko celom. Przykład: Sen lub Trucizna są rzucane na grupy, gdy wyposażasz tę zdolność wsparcia.

Cross Job Tips

  • Arkanista działa dobrze z Czarnym Magiem. Obniżają koszt i zwiększają obrażenia Czarnej Magii. Mają nawet Zmierzch, który zabija wszystkie śpiące cele.
  • Biały Mag jest pomocny, gdy potrzebujesz dodatkowej obrony magicznej. Ich zdolności wsparcia zwiększają obronę magii i automatycznie leczą truciznę, ślepotę lub ciszę pod koniec bitwy. Angelic Ward jest bardzo przydatny, ponieważ daje 50% szans na otrzymanie połowy obrażeń.


Specjalne ruchy

Pręt

  • Poziom 1 - Użyj magii 10 razy.
    • Piercing Bolt: Atakuj jednego. Podnosi magiczny atak dla wszystkich sojuszników.
  • Poziom 2 - Użyj magii 20 razy.
    • Więdnięcie Tętnienia: Osłabić wroga. Podnosi magiczny atak dla wszystkich sojuszników.
  • Poziom 3 - Używaj magii 30 razy.
    • Święta broń: Atakuj wszystkich, zabijając demona. Podnosi magiczny atak dla wszystkich sojuszników.

Wskazówki dotyczące walki

Znajomość elementarnej słabości wroga jest kluczowa dla tej klasy. Jeśli nie wiesz, spróbuj użyć Freelancera Zbadać możliwość sprawdzenia.

  • Zawsze używaj magii żywiołów, przeciwko której przeciwnik jest słaby.
  • Jeśli nie ma słabości, przed atakiem spróbuj innej magii, takiej jak Trucizna, Cisza lub Sen.
  • Jeśli masz sposoby na wchłonięcie magii na swoich sojusznikach, możesz rzucić na nich jeden z tych elementów, aby go uleczyć.

Jeśli masz dodatkowe pytania do Czarnego Maga, daj mi znać w komentarzach! Sprawdź moją listę przewodników po więcej poradników dotyczących pracy i innych wskazówek Odważnie domyślnie.