Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć Odważnie drugi włącznie z:
- Podstawowa informacja
- Walka
- Odważnie drugi
- Praca i umiejętności
- Dodatkowe wskazówki
Odważnie drugi, kontynuacja Odważnie domyślnie, ma całą klasyczną dobroć JRPG, którą miał pierwszy. Wykorzystuje walkę turową, ale ma unikalny system poprzez waleczną i domyślną postawę w walce.
Ta gra ma jeszcze więcej zadań niż poprzednia, w sumie 30, więc będziesz miał wiele do wyboru.
Jestem tutaj, aby poprowadzić cię przez początkowe etapy gry i nauczyć cię wszystkiego, co musisz wiedzieć, aby zacząć w tym głębokim JRPG.
Ten przewodnik omawia wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć Odważnie drugi włącznie z:
- Podstawowa informacja - Jak działa gra i elementy sterujące.
- Praca i umiejętności - Dostępne różne zadania i zdolności.
- Dodatkowe wskazówki - Dodatkowe rzeczy, które pomogą Ci rozpocząć grę.
Podstawowa informacja
Podczas spaceru po świecie możesz sprawdzić dolny ekran 3DS, aby wyświetlić mapę lokalną. Pokazuje ikony sklepów, zajazdów, zapisanych punktów i zadań. Zadania pomarańczowe to główne zadania, a niebieskie zadania poboczne.
Walka
Podczas walki możesz nacisnąć R, aby przejść do pozycji domyślnej lub L, aby przejść do odważnej postawy.
Domyślna sprawia, że twoja postać broni się w tej turze i zyskuje 1 BP, który jest wykorzystywany na umiejętności lub dodatkową turę.
Odważny pozwoli ci wykonać dodatkową turę, łącznie do 4, ale za każdym razem kosztuje 1 BP.
Jeśli twoja postać ma ujemny BP na początku tury, nie może wykonać żadnych akcji. Im niższa liczba, tym więcej tur musi przeskoczyć.
Na przykład, jeśli masz -3 BP, nie będziesz w stanie wykonać żadnej akcji na tej postaci przez 3 tury. Dlatego korzystanie z Brave jest systemem ryzyka / nagrody.
Jeśli masz niski BP i używasz Brave, będziesz chciał pokonać wroga w tej turze lub czekać i ryzykować przegraną bitwy.
Z drugiej strony, możesz użyć Default, aby zaoszczędzić do 4 BP, użyj go w 1 turze i nadal będziesz mógł działać w następnej turze.
Odważnie drugi
Funkcja Bravely Second pozwala zatrzymać czas podczas bitwy. Pozwala to wykonywać wiele obrotów bez użycia BP. Sprawia również, że automatycznie zadajesz obrażenia krytyczne i zwiększasz obrażenia do 999 999.
Używasz tego, wydając SP, które możesz zobaczyć na dolnym ekranie poniżej twoich postaci. Nie ma sytuacji, w których musisz korzystać z Bravely Second, więc nie krępuj się go używać, gdy masz kłopoty.
Praca i umiejętności
W grze dostępnych jest 30 miejsc pracy, ale większość z nich musisz odblokować w miarę postępów. Każda praca ma określone zdolności i wyposażenie, z których dobrze korzysta. Nie będę tu wchodził w szczegóły, ale wymienię każdą pracę i podam ogólny opis.
Są one wymienione w kolejności, w jakiej je otrzymałeś, choć niektóre z nich wymagają wyboru pomiędzy 2 zadaniami. Będziesz mógł je odblokować, po prostu odblokuj te, których nie wybrałeś dużo później.
- Wolny strzelec - Średnia, wszechstronna praca
- Kreator - Używa Czarów, aby dodawać efekty do zaklęć
- Charioteer - Potrójna lub czteroosobowa umiejętność i może podnieść swoją biegłość w walce podczas bitwy
- Biskup - Zadanie uzdrawiania, które zwiększa moc magii poprzez wielokrotne jej używanie
- Szermierz - Wykorzystuje różne postawy, aby dać bonusy do statystyk i dostęp do specjalnych ataków
- Złodziej - Potrafi kraść przedmioty od wrogów
- Czerwony Mag - Używa kombinacji magii Czarnych (Obrażeń) i Białej (Uzdrawiania).
- Astrolog - Magiczna klasa, która zapewnia wielokrotne zwiększenie statystyk, które trwają wiele tur
- Przywoływacz - Przywołuje stworzenia do ataku. Musisz je znaleźć, zanim będziesz mógł je przywołać.
- Mistrz miecza - Używa kontrataków
- Catmancer - Używa umiejętności wyuczonych przez wrogów
- Sokole Oko - Biegły w strzelaniu i może dodawać elementy do ataków bronią.
- Kupiec - Zarabia więcej pieniędzy z bitew i może wydawać pieniądze, aby zapewnić buffy
- Biały Mag - Używa magii uzdrawiającej wysokiego poziomu
- Czarny mag - Wykorzystuje magię niszczącą na wysokim poziomie
- Ranger - Biegły w łukach i może zadawać dodatkowe obrażenia niektórym typom wroga
- Ninja - Potrafi walczyć pojedynkami, aby odebrać karę trzymania dwóch broni i ma wysoką Unikalność
- Rycerz - Klasa czołgów, która może blokować ataki sojuszników i tarcz tarcz
- Patissier - Używa jedzenia, aby obniżyć statystyki wroga
- Egzorcysta - Może przewinąć do 3 tur, aby przywrócić HP, MP lub BP do miejsca, w którym znajdował się w tej turze
- Mnich - Potrafi walczyć bezbronnie o wysokie obrażenia
- Walkiria - Biegły w włóczniach i może użyć Skoku, aby opuścić bitwę na chwilę, a następnie wrócić z ciężkim atakiem
- Pirat - Biegły w toporach i używa ataków do obniżania statystyk wroga
- Wykonawca - Używa śpiewu, aby zapewnić buffy sojusznikom.
- Mag Czasu - Używa magii wsparcia, aby wzmocnić sojuszników i debuffować wrogów.
- Mroczny rycerz - Poświęć HP, aby zadać dodatkowe obrażenia
- Guardian - Używa mocy duszy do atakowania lub posiadania ludzi
- Kaiser - Używa kilku buffów i debuffów, które wpływają zarówno na wrogów, jak i sojuszników.
- Templariusz - Tank, który ma wyższy limit BP
- Yokai - Posiada umiejętność wsparcia, która podnosi maksymalny poziom pracy do 11 oraz magię wysokiego poziomu, którą można uzyskać tylko od niektórych wrogów
Musisz kupić każde zaklęcie magicznych zadań z magicznego sklepu. Możesz używać magii tylko wtedy, gdy odblokujesz rangę, wyrównując swoje zadania.
W miarę wyrównywania zadania odblokowujesz nowe zdolności do użycia w walce i poza nią. Każda zdolność wsparcia jest pasywną umiejętnością, którą możesz wyposażyć swoją postać. Każda postać ma 5 slotów, a zdolności mogą zużyć 1 lub więcej z tych slotów. Jeśli posiadasz umiejętność, która używa 3 slotów, pozostaną ci tylko 2 sloty, nawet jeśli posiadasz tylko 1 zdolność.
Możesz także wybrać inne zadanie jako drugie, wybierając polecenie Zadanie. Pozwala to wykorzystać wszystkie możliwości innego zadania, ale tylko te, które zostały odblokowane. Każda postać ma swoje własne poziomy dla każdego zadania, więc musisz je wypoziomować indywidualnie.
Statystyki, które zdobywasz, są również różne dla każdego zadania, a zyskasz tylko statystyki z głównego zadania. Pozwala to wypróbować wiele kombinacji, aby znaleźć to, co lubisz najbardziej.
Dodatkowe wskazówki
- Zagraj w wersję demonstracyjną, jeśli nie chcesz kupować gry
- Demo daje ogólne pojęcie o tym, jak będzie wyglądać gra, a także możesz przenieść kilka nagród do głównej gry.
- Podczas walki naciśnij lewy przycisk na okręgu, aby wyświetlić informacje o wrogu
- To bardzo pomaga, jeśli użyjesz umiejętności Freelancer Sprawdź, czy ujawniasz informacje.
- Możesz to sprawdzić w dowolnym momencie bitwy, aby wiedzieć, jak powinieneś zaatakować i czy powinieneś się bronić.
- Wykonuj zadania samouczka
- Pomagają dowiedzieć się więcej o grze i udzielają na początku przydatnych informacji.
- Ukończ wszystkie zadania poboczne
- Będziesz chciał poziomować, a zadania poboczne bardzo Ci w tym pomogą.
- Jeśli nie spełniasz zalecanego poziomu głównych zadań, prawdopodobnie przegapiłeś gdzieś zadania poboczne.
- Zbroja jest ważniejsza na początku niż broń
- Pancerz utrzymuje cię przy życiu, szczególnie nie-ciężką zbroję. Będziesz chciał zdobyć to na swojej imprezie przed rozpoczęciem ulepszania broni.
- Wypoziomuj pracę kreatora
- Jeśli grasz w jakąkolwiek pracę opartą na magii, będziesz chciał wyrównać Kreatora. Spellcraft naprawdę pomaga, szczególnie w dalszej części gry.
- Wypoziomuj Złodzieja i / lub Kupca
- Złodziej to dobra robota do zarabiania pieniędzy i zdobywania dobrych przedmiotów, ponieważ możesz ukraść wrogom.
- Kupiec pasywnie zarabia więcej pieniędzy, ale może być lepiej przystosowany do późniejszej gry.
To wszystko dla mojego Odważnie drugi Porady i sztuczki dla początkujących. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania i sprawdź ponownie więcej przewodników już wkrótce!