Naruszenie i dwukropek; Ukończ przewodnik „Egzorcyzm buduj i graj”

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 8 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 12 Listopad 2024
Anonim
Naruszenie i dwukropek; Ukończ przewodnik „Egzorcyzm buduj i graj” - Gry
Naruszenie i dwukropek; Ukończ przewodnik „Egzorcyzm buduj i graj” - Gry

Zawartość

Egzorcysta w Wyłom jest uzbrojonym w strzelbę bohaterem w szkole magii żywopłotu. Jest specjalistą w sztuce egzorcyzmu, wydalającym Demonów z welonu z opętanych wrogów. Jest bardzo wyjątkowy, nawet w porównaniu do dwóch pozostałych klas w szkole Hedge: Demon Hunter i Occultist.


Ten przewodnik skoncentruje się na bardzo specyficznym wsparciu dla egzorcysty, które najlepiej jest stosować w gotowych zespołach lub zespołach o wysokim poziomie obrażeń. Przejdę do umiejętności, które można wykorzystać w tej kompilacji, a także narzędzi, talentów, klejnotów i wskazówek na temat ich gry.

Pełna obsługa Exorcist Build

Egzorcysta jest wymieniony jako specjalista, co oznacza, że ​​działa inaczej niż inne role Wyłomi ma unikalny mechanizm. Dla Egzorcysty jest to mechanika Egzorcyzmu, która pozwala im wydalić wrogów opętanych przez Demony Veil. Żadna inna klasa w grze nie ma czaru, który mógłby to zrobić.

Ta budowla pozwala Egzorcystom w pełni wspierać ich drużynę poprzez uzdrawianie, debuffowanie wroga i utrzymywanie Demonów Welonu w posiadaniu wrogów.

Czary

Będziesz musiał wypoziomować Egzorcystę na Poziom 8, Okultystę na Poziom 8 i Łowcę Demonów na Poziom 4, aby odblokować każde zaklęcie i gniazdo dla tej kompilacji.


Zaklęcia to:

  • Egzorcyzmy (podpis egzorcysty)
  • Zaznaczony strzał
  • Hellfire
  • Binding Circle, Confound lub Explosive Shell
  • Pakt leczniczy

Oto opis tych zaklęć wraz z klasą, z której pochodzą:

Egzorcysta (specjalista)

  • Egzorcyzmy (Signature Ranged, AoE)
    • Zadaje 200 obrażeń i umiarkowany wpływ wszystkim trafionym wrogom.
    • Stosuje Expel przez 5 sekund, jeśli cel jest posiadany.
    • Wydalenie zmusza cel do pozbawienia go i zapobiega ponownemu przejęciu.
    • Efekty pasywne: + 15% Podstawowe obrażenia od ataku.
    • 12-sekundowy czas odnowienia.

Egzorcyzm jest prostą umiejętnością. Twoim głównym celem jest używanie go za każdym razem, gdy widzisz wroga opętanego przez Demon Veil, szczególnie silnych lub elitarnych wrogów.

Jeśli zauważysz, że Demon Veil nie posiada często wrogów, możesz również użyć go jako umiejętności zadawania obrażeń.


  • Confound (General Ranged)
    • Zadaje 80 obrażeń i przerywa wroga.
    • Czas odnowienia 20 sekund.

Confound to opcja, jeśli nie chcesz używać Binding Circle. Jest to jedyne przerwanie w grze i może być użyteczne do zatrzymania niebezpiecznych zdolności, takich jak tupnięcie Stone Togora, które ogłusza wszystkich.

  • Wybuchowa skorupa (ogólny zasięg, AoE)
    • Zadaje 500 obrażeń i bardzo duży wpływ wszystkim trafionym wrogom.
    • Wrogowie dotknięci Expelem otrzymują dodatkowe 500 obrażeń.

To kolejny zamiennik Binding Circle, jeśli chcesz zadać trochę więcej obrażeń. Mogłabym wziąć to zaklęcie tylko wtedy, gdy spodziewasz się, że będziesz w stanie wydrzeć wiele demonów zasłony, ponieważ zadasz tylko dwa obrażenia tym celom.

Łowca demonów (zabójca)

  • Zaznaczony strzał (ogólny zasięg, dolegliwość)
    • Zadaje 250 obrażeń wrogowi docelowemu i zmniejsza jego odporność na obrażenia o 20% na 6 sek.
    • 12-sekundowy czas odnowienia.
    • Odblokowuje na poziomie 2.

Marked Shot to świetna umiejętność, ponieważ obniża obronę przeciwnika i pozwala twojej drużynie zadawać więcej obrażeń. Nawet jeśli sam nie wyrządzisz wielu szkód, zespół jako całość będzie robił więcej.

  • Binding Circle (General AoE)
    • Tworzy pułapkę w twojej lokacji, która zadaje 150 obrażeń i po uruchomieniu rzuca korzeń wszystkim wrogom. Ostatnie 6 sekund.
    • Naruszenia nie mogą być umieszczane na Kręgu Wiążącym.
    • Czas odnowienia 20 sekund.
    • Odblokowuje na poziomie 4

Binding Circle to świetna umiejętność uwięzienia bandy wrogów, aby twoja drużyna mogła je usunąć. Przydaje się również do zatrzymania opętanego wroga, aby łatwiej było go uderzyć egzorcyzmem.

Occultist (Support)

  • Hellfire (ogólne AoE)
    • Zadaje 100 obrażeń od ognia co sekundę przez 5 sekund w otaczającej Cię aurze.
    • Czyści buffy od wszystkich pobliskich wrogów.
    • Czas odnowienia 20 sekund.
    • Odblokowuje na poziomie 4.

Hellfire to fantastyczna umiejętność po prostu dla jego mechaniki oczyszczania, ponieważ niektóre Veil Demony mogą wzmocnić swoich sojuszników. Jednym ze szczególnie kłopotliwych buffów jest buff odporności, który dają Taskmasters wrogom.

Ten buff sprawia, że ​​są odporni na obrażenia na 10 sekund, a także odbijają obrażenia. Hellfire może natychmiast pozbyć się tych buffów, aby twoja drużyna mogła wrócić do nich.

Hellfire również zadaje obrażenia każdemu wrogowi wokół ciebie, dzięki czemu może pomóc wyeliminować grupy wrogów.

  • Healing Pact (Ultimate AoE)
    • Leczy pobliskich sojuszników za 1000 zdrowia.
    • Maks. Opłaty: 4

Pakt Healing ładuje się szybko, zwłaszcza gdy masz odpowiednie talenty i klejnoty. Jeśli będziesz zarządzany poprawnie, nie będziesz potrzebował kolejnego uzdrowiciela, więc reszta drużyny może skupić się na zadaniu jak największej liczby obrażeń.

Sprzęt / Talenty

Talenty, które chcesz, mogą znajdować się na różnych elementach wyposażenia, więc zamierzam wymienić raczej talenty niż konkretne elementy wyposażenia.

Oni są:

  • Healing Pact oczyszcza teraz wszystkie debuffy z dotkniętych sojuszników.
  • Hellfire usuwa teraz wszystkie debuffy z rzucającego.
  • Czas odnowienia i naliczenia opłaty za wszystkie zaklęcia zmniejszono o 12,5%.
  • Ożywiaj mikstury

Talenty i klejnoty tej budowli obracają się wokół obniżania czasu odnowienia i szybszego uzyskiwania Ultimate. Oznacza to, że będziesz chciał uzyskać czas odnowienia na dwóch oddzielnych elementach wyposażenia.

Wybór między oczyszczaniem paktu leczniczego a oczyszczaniem Hellfire zależy od tego, kto jest bardziej ukierunkowany. Jeśli jesteś skupiony, lepiej jest oczyścić się z Piekielnego Ognia, a jeśli twoi koledzy z drużyny otrzymują więcej debuffów, należy oczyścić Pakt Leczenia.

Zwykle wybrałem eliksiry ożywiające jako ostatni talent, ponieważ jest to bezpieczniejsze niż poleganie na twojej drużynie, aby cię ożywić. Powinieneś także mieć mnóstwo mikstur, jeśli prawidłowo zarządzasz swoim paktem leczenia.

Klejnoty

Cooldown i Ultimate Accrual Rate Gems są tym, na czym powinieneś się skupić w tej kompilacji:

  • Light Sapphire of Advancement (Blue Gem): + 7,5% ostatecznej stopy naliczania
  • Ruby of Recurrence (Red Gem): -4,5% czasu odnowienia i naliczenia opłaty za wszystkie zaklęcia
  • Light Ruby of Advancement (Red Gem): + 15,25% Ostateczna stopa naliczania
  • Marked Shot Duration (Prismatic Gem): Zwiększa czas trwania debuffu Marked Shot o 50% i jego czas odnowienia o 20%.
  • Czas Piekielnego Ognia (Pryzmatyczny Klejnot): Skraca czas trwania i czas odnowienia Hellfire o 20%.

Te klejnoty, w połączeniu z talentami, pozwolą ci nieco przekroczyć 50% maksymalną stawkę naliczania dla twojego Ultimate. Jednak inne zaklęcia nie zostaną jeszcze zamknięte.

Jeśli chodzi o pozostały slot Blue Gem, jest to twoja preferencja. Klejnoty Odporności na Zdrowie i Obrażenia są dobrym wyborem.

Wskazówki dotyczące walki

Jako pełne wsparcie Egzorcysta, twoim głównym zadaniem jest powstrzymanie zespołu przed śmiercią i utrzymanie Znakowanego Strzału na silnym lub podstawowym celu.

Pamiętaj, aby zawsze atakować swoim podstawowym atakiem, gdy twoje zaklęcia są odnawiane, ponieważ generuje to znacznie szybciej.

W przeciwnym razie zawsze zwracaj uwagę na wrogów, którzy zostali opętani lub mają kłopotliwe buffy, dzięki czemu możesz użyć Egzorcyzmu i Piekielnego Ognia, jeśli to konieczne. Umieść także Krąg Opraw, w którym biegną grupy wrogów, lub silnych wrogów, aby zwiększyć ich wrażliwość.

Jeśli żadna z poprzednich akcji nie jest potrzebna, możesz bezpiecznie użyć Exorcise i Hellfire na cooldown, aby zmaksymalizować DPS swojej drużyny.

---

To wszystko dla przewodnika po szkole Egzorcysta w Hedge Wyłom. Zostaw komentarz, jeśli masz jakieś dodatkowe pytania lub masz własne kompilacje szkolne Hedge.

Jeśli chcesz uzyskać ogólne informacje i wyjaśnienia dotyczące mechaniki w grze, sprawdź Wyłom Przewodnik dla początkujących. W przypadku konkretnych wersji sprawdź nasze strona przewodników po wskazówki:

  • Pyromancer
  • Krwawnik
  • Żniwiarz