Bubsy & dwukropek; Woolies Strike Back Review i dwukropek; What Could Have Possibly Gone Wrong & quest;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
Bubsy & dwukropek; Woolies Strike Back Review i dwukropek; What Could Have Possibly Gone Wrong & quest; - Gry
Bubsy & dwukropek; Woolies Strike Back Review i dwukropek; What Could Have Possibly Gone Wrong & quest; - Gry

Zawartość

Życie jest dziwne, prawda? Wydaje się, że dopiero wczoraj wszyscy byliśmy zdziwieni w absolutnym, oszołomionym szoku po ogłoszeniu nowego Bubsy gra w formie Bubsy: The Woolies Strike Back, a teraz rzeczywista gra jest w rzeczywistości dla nas wszystkich, abyśmy wyszli na scenę z pomidorów i chucka.


Większość weteranów gier prawdopodobnie zna istotę Bubsyhistoria już teraz. Pierwsza gra jest w dużej mierze pamiętana jako nieudana próba stworzenia maskotki platformowej, która miała rywalizować z takimi graczami jak Sonic the Hedgehog, z dość przeciętnymi wynikami i pewnymi mechanizmami, które były ze sobą sprzeczne. Kontynuacje były zasadniczo takie same, z wyjątkiem Bubsy 3D, Wczesna platformówka 3D strasznie straszna ze względu na ograniczoną kontrolę, komedię gratulacyjną, okropną kamerę i ogólną jakość taniego uczucia.

Niewielu ludzi chciało nowego Bubsy i myślę, że jeszcze mniej się tego spodziewałem, ale i tak tak jest. Pytanie brzmi: czy twórca Black Forest Games nauczył się czegoś z lat krytyki i niesławnej reputacji pozostawionej przez programistę Accolade? Zrobili naprawdę dobrą grę Bubsy?

Odpowiedź brzmi nie. Nie, oni naprawdę nie nauczyli się zbyt wiele.


Przynajmniej efekty wizualne nie są złe.

Zacznijmy od pozytywów

Myślę, że to uczciwe, że krytykując jakąkolwiek grę - bez względu na to, jak bardzo jej nienawidzisz lub myślisz, że nie musi ona istnieć - wskazać, co zrobiła dobrze, zanim w nią wpadłeś. Chciałbym zacząć od stwierdzenia, że ​​jest naprawdę kilka drobnych rzeczy Woolies Strike Back że Podobało mi się i nie tolerowałem ani nie pogardzałem.

Na początek, w menu opcji, masz możliwość dostosowania poziomu gadatliwości Bubsy'ego, co oznacza, jak często będzie on robił jeden ze swoich charakterystycznych linerów. Możesz przejść od minimalnego ustawienia „Silent Bobcat” do maksymalnego ustawienia, które nazywa się „Bubsy”. Dotyczy to najczęściej występujących skarg Bubsy gry w przeszłości, jak Bubsy nieustannie wypowiadał inane quips i referencje. Ta opcja pokazuje pewien stopień samoświadomości i uczenie się z poprzednich niepowodzeń serii.


Grafika może wyglądać całkiem ładnie (czasami), część muzyki jest bardziej wyrafinowana i zabawna (jeśli nie tak pamiętna), a szczerze mówiąc, moje pierwsze wrażenia nie były takie złe. Przez pierwsze dwa poziomy dobrze się bawiłem, biorąc przyzwoitą scenerię i zbierając mnóstwo kolorowych przędz z satysfakcjonującymi, małymi dźwiękami.

Bardzo wcześnie znalazłem się trochę zabawny tu i tam.

Sterowanie również nie jest takie złe. Bubsy może nadal skakać i szybować, a także rzucać się, a poza irytująco przewrotnym poczuciem ruchu, gdy próbuje się poruszać tylko nieznacznie, sterowanie jest w porządku. Szybowanie zapewnia nieznaczne przyspieszenie w górę w powietrzu, co może pomóc skorygować skok, a nawet skakać w powietrzu, gdy schodzisz prosto z półki. Te opcje ruchu otwierają małe możliwości w zakresie platformowania.

To nie było dużo, ale na początku mogłem przynajmniej powiedzieć, że gra była w najgorszym wypadku poniżej średniej. Niestety, nie minęło wiele czasu, zanim zauważyłem pęknięcia w strukturze gry i nie minęło dużo czasu, zanim naprawdę zobaczyłem, jak szczerze leniwi i okropni są wszyscy.

Co poszło nie tak

Ta gra ma jedne z najbardziej podstawowych i nudnych projektów platformówki, które widziałem od dłuższego czasu. Projekt poziomu jest wręcz mdły.

Największym wykroczeniem w projektowaniu poziomów - i prawdopodobnie całej konstrukcji gry - jest bezcelowość przedmiotów kolekcjonerskich. Główne przedmioty kolekcjonerskie występują w postaci kulek przędzy, z których setki są rozproszone na każdym etapie, co wydaje się być istotne tylko w zwiększaniu wyniku na końcu każdego poziomu.

W większości poziomów jest również pięć kluczy, z których wszystkie są potrzebne do odblokowania Wooly Vault, w którym zawsze znajduje się duża ilość przędzy. Na koniec są T-shirty, które albo dają ci dodatkowy punkt życia, albo dają dodatkowe życie, jeśli złapiesz je, gdy już jesteś zasilony.

Ale tu jest wielka sprawa - około 90% przedmiotów kolekcjonerskich jest bezcelowych, a co za tym idzie, 90% każdego poziomu. Tak jak powiedziałem wcześniej, przędza tylko dodaje się do twojego wyniku, który nie jest powiązany z niczym innym w rozgrywce, co oznacza, że ​​nie ma powodu, by badać poziomy. Każda zmiana kierunku z głównej ścieżki służy bezcelowemu zbieraniu, nawet jeśli jest to koszula dla zdrowia lub życia, ponieważ niektóre koszule i tak są na głównej ścieżce.

Projekt poziomu może być czasem mylący.

Chociaż są rzadkie kawałki tu i tam, gdzie platformówka jest przyzwoicie uporządkowana, są naprawdę nieliczne. Umiejscowienie wszystkiego, od punktów kontrolnych po kolekcje do ścian i platform, jest przypadkowe. Projekt poziomu nie ma własnego wyjątkowego Bubsy „czuć” lub cokolwiek; wygląda na to, że zrobili minimum, które musieli zrobić, aby gra nie sprawiała wrażenia irytującego długiego korytarza.

Wszystko na każdym poziomie jest najlepsze amatorsko, aw najgorszym, bezużyteczne lub okropne. Wrogowie mają dziwne miejsca, cienie tła pojawiają się losowo, różnorodność przeciwnika i otoczenia jest śmiesznie niska, a hitboxy są po prostu tanie. Bubsy czasami ma problemy z lądowaniem na podstawowym wrogu ze względu na jego smukły rozmiar, a wszystkie zagrożenia i niektóre podstawowe obiekty mają niedokładne i nielogicznie duże trafienia i słabe wykrywanie kolizji.

Największą zaletą jest to, że kilka walk bossów w grze jest okropnych. Po pierwsze, wszystkie trzy są przeciwko temu samemu UFO, ale z różnymi atakami, co jest czymś więcej niż tylko małym rozczarowaniem. Po drugie, krzywa trudności tych walk jest całkowicie zepsuta. Pierwsza walka jest niezwykle łatwa - prawdopodobnie łatwiejsza niż spotkanie z normalnym wrogiem z powodu ogromnego, oczywistego słabego punktu - drugi jest trudniejszy niż ostatni, a ostatni jest rozczarowujący jako finał. A wszystko to trwa zbyt długo.

Pierwsza walka z bossem. Pozostałe dwa są bardzo podobne, ale z bardziej nieprzyjemnymi atakami na ekran.


Brak Purrsonality

Jeśli chodzi o jednowierszowe Bubsy - a także ogólnie pisanie - nie są takie świetne. Dowcipy w tej grze wahają się od niezbyt zabawnych, aż po to, by nie mieć sensu. Aby zilustrować mój punkt widzenia, zacytuję Bubsy'ego, gdy śpiewa: „MC Bubster, Pouncemaster, w grze, tak!” Teraz zacytuję mojego brata, który w odpowiedzi na to pytanie powiedział: „To brzmi jak żart, który robisz na wypadek, a potem chciałbyś, żebyś mógł go odzyskać”.

Jest historia, ale wydaje się to niczym, nawet bardziej niż wiele innych platformówek inspirowanych stylem retro lub retro. Długoletni wrogowie Bubsy'ego to Woolies (wrogowie od pierwszego Bubsy gra) wrócili, aby ukraść całą przędzę Ziemi, a także cenne posiadanie Bubsy'ego, Złote Runo, które jest ważne lub wyjątkowe z powodów, o których nigdy nie wiemy. Woolies nie są groźną ani zimną siłą wroga, a ich cel nie jest nawet jasny. Plus, Bubsy jest tak zadowolony z siebie i nonszalancki, że nigdy nie ma ochoty na jakąkolwiek stawkę lub prawdziwy powód do opieki.

Może historia i pisanie mogłyby zostać wybaczone, gdyby były tak rozczarowujące, gdyby gra nie była tak krótka. Moja gra w grę trwała niecałe dwie godziny, co moim zdaniem jest dłuższe niż większość ludzi, i to tylko dlatego, że przestałem zbierać rzeczy na początku, zanim zdałem sobie sprawę, że nie mają sensu. Widziałem i słyszałem o tym, że niektórzy ludzie biją grę w niespełna godzinę.

Zobacz, co wciągnął Bobcat

Ta gra trwa krócej niż dwie godziny i kosztuje 30 USD. Nawet jeśli ta gra byłaby świetna, cena nadal byłaby zbyt duża, biorąc pod uwagę, jak krótka jest ta gra. Kolejna najnowsza indie platformówka, Kapelusz w czasie, jest również 30 $, ale ta gra jest znacznie dłuższa, lepiej zaprojektowana i bardziej urocza i oryginalna. Cytując ponownie mojego brata: „Ta gra byłaby zdzierstwem przy 99 centach”.

Po prostu nie mogę tego owinąć głową. Jaki był sens przywrócenia postaci takiej jak Bubsy - postać, której większość ludzi nie tęskniła lub której naprawdę nie obchodziło - tylko po to, by stworzyć tak podstawową i boleśnie mierną grę? Po co inwestować czas i pieniądze w grę, która ostatecznie kończy się na nieco dłuższej wersji HD oryginalnej gry SNES?

Nie mogę polecić Bubsy: The Woolies Strike Back komukolwiek, ironicznie lub w inny sposób, i nie sądzę, aby istniał jakikolwiek powód, by go kupić, nawet jeśli miałoby to uzyskać jakiś ogromny rabat. Istnieją setki znacznie lepszych gier, z których wiele kosztuje mniej niż połowę ceny tej gry i ma projekt, który rzeczywiście się poprawił i zmienił wraz z upływem czasu. Najlepszą rzeczą, jaką mogę o tym powiedzieć, jest to, że jest na tyle krótki, że udało mi się go ukończyć i nadal uzyskać zwrot pieniędzy na Steam.

Bubsy: The Woolies Strike Back jest już dostępny na Steamie i PS4 (ale naprawdę nie powinieneś go kupować). Możesz obejrzeć zwiastun gry poniżej:

Nasza ocena 2 Przez niezwykle krótki, niekonsekwentny i irytujący slog przeciętności, Bubsy pokazuje nam, dlaczego prawdopodobnie powinien był zostać hrabią. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny